Новое
● Смена дизайна! Выражаем благодарность tørst vinden!

● Были подведены итоги неприлично затянувшихся конкурсов.
А еще Зефир ищет креативных, толковых людей, которые любят и умеют конкурсы устраивать.

● Голосование "Сахарная Вата. Декабрь-январь.".

● Подведены итоги. "Новый Год с Зефиром".

● А также открыт новый конкурс, с мандаринками и елочными ветками. "Дед Мороз всея Зефира" желает побродить по форумам и оценить самую красивую рекламу и самый волшебный зимний дизайн. Спешите участвовать!

● Мы дополнили наш конкурс сладостей, и теперь "Сладкая Вата" продлена до января. Самое время рассказать каталогу свою новогоднюю сказку! Принимаются также работы и осенней тематики.

● ГОЛОСОВАНИЕ. ВЫБИРАЕМ ЛУЧШИЙ ДИЗАЙН И РЕКЛАМУ.

● Зефир в поисках писателей! Ждем с нетерпением в наборе персонала.

● Уже совсем скоро! "Сладкая Вата. Ноябрь"

Зефир

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Зефир » Фэнтези » Айлей


Айлей

Сообщений 1 страница 30 из 69

1

http://img-fotki.yandex.ru/get/4800/229760313.8/0_118615_1729ffa4_orig.png

Название форума:
Айлей
Ссылка на форум:
http://chesare.magicrpg.ru/
Жанр:
Фэнтези, авторский мир
Организация:
локационно-эпизодическая
Администрация:
Сам-Ри Ниэль, Каурто Кай-Эртум

Краткое описание сюжета

   Мы потеряли счёт времени. Наше прошлое стёрто. Кто создал мир? Кто вдохнул в него жизнь? Загадка даже для Верховной покровительницы, богини Судьбы.
   Наш мир безначален - он вечно был и вечно пребудет. Так ли это?

   Священному союзу народов, завершившему Войну неба и земли, исполняется 3 000 лет. Страсть, какие дела творились в ту пору на континенте! Представьте - перед вами море, слева-справа - горы, а позади - объединённая армия пяти разумных рас, жаждущая твоего истребления! Нация вамфири выжила тогда лишь божьим провидением - бог Справедливости самолично вмешался в сражение при Л'Оролен. Легенда гласит, что после Верховная наказала истинного зачинщика - Дагона, бога войны и разрушений, возжелавшего власти.
       
   Сейчас в нашем доме всё спокойно. Грэмы толкают вамфири руду втридорога, те злятся и точат зубы на ушастых альвов. Дети лесов экспортируют древесину людям, те жалуются на цены и всемирную несправедливость. Вульфары кочуют из одного края степи в другой. Лучше всех вышибалам-пацифистам троблингам. Тишь, гладь, Шиархи благодать... Самое время почитать газету.
   Пираты покушаются на трон влиятельного графства? Наследник соседних земель исчез? Тролли нашли легендарный божественный артефакт? Клыкастые захватывают мир? У альвов ползаповедника сгорело? Бог войны и разрушений хочет поддержать народы в столь трудный час?!

   Мы просчитались. Дагон вырвался из заточения. Привычному спокойствия пришёл конец. Покровительница молча прядёт узор.
  Она ждёт тебя, путник! Жрец, купец и даже преступник может сразиться на арене Судьбы за свою свободу.
   Но, оказавшись на ристалище, сможешь ли оказать отпор?


Завершённые арки

Первая арка: Чёрное лето.
   Чёрные всадники - фантомы, рыщущие в поисках легендарного артефакта, дарующего бессмертие - уничтожают всякого, встретившегося на пути. Прокатившись по территориям вамфири, оставив земли альвов в огне, они движутся к цели - под копытами их лошадей уже хрустит песок Земель Геддона.
   Шаманы троблингов предсказывают страшное. Правдивы ли предания древних о грядущем закате?
   
   В стане детей ночи зреет раскол: дом Теней, противопоставив себя родичам, стремится к безграничному господству. Другие кланы настроены созидательно: клан Иллюзий стремится к согласию и миру, Огня и Крови - объединяются.
   Чем закончится внутриклановый конфликт?

Вторая арка: Морозные узоры.
   Нападение Тёмных всадников пошатнуло мировое равновесие. Альвийская экономика была подорвана уничтожение значительной части лесных массивов. Правительство уже договаривается с троблинскими шаманами и адептами Белой академии о помощи в восстановлении зелёных нив. Обездоленный же народ, лишившись всяких средств к существованию, вынужден совершить отчаянный шаг - отдать детей на воспитание либо в храмы дальних лесов Алэ, либо в Школу Дагона и её монастыри. Спонсируемые, эти заведения смогут предоставить малышам и подросткам кров и пищу в это непростое время.
Смогут ли альвы, троблинги и люди совместными усилиями восполнить урон? Удержится ли нынешний правитель на своём троне?
    Нация вамфири, раздираемая внутренними противоречиями, расценивает это как подготовку к войне. Зачем ещё половину молодняка посылают в специализированные военные школы? Немногочисленные "кровь от крови своей" вамфирята так же отправляются изучать военное дело. Смогут ли потомки могущественных кровопийц адаптироваться к миру без столь привычных жёстких рамок и ограничений?
    Горе пришло и к грэмам - грандиозный обвал уничтожает один из их подземных городов. Эта беда приводит к ещё большей катастрофе - засилье беженцев приводит к истощению запасов в близлежащих землях. Грядущую войну и голод предотвращаются вамфири: клыкасто-благородно улыбнувшись, они предлагают соседям заключить союз - приют и ресурсы в обмен на технологические ноу-хау. Не пожалеют ли подгорные о принятие заключении соглашения?
    Вульфары отстранились от дипломатических игр и мирских забот. Полчища нечисти и монстров вырвались из-под контроля после смерти Геддона и жаждут вульфарской крови. Грядёт большая охота! Справятся ли оборотни с этой напастью в одиночку?

Отредактировано Сам-Ри (2014-11-15 19:59:29)

0

2

Айлейский сплетник, выпуск 10

Вакансии

Список вакансий.

1) Главный администратор.

Не требуется

Задача: сидеть на троне и поправлять корону. Указывать верноподданным куда нести вазы с цветами, а также возмущаться, когда ему не принесли новый бокал вина.
Если подобрана хорошая команда администраторов и модераторов, играет скорее декоративную и устрашающую роль.
Требования: 1. создать форум, 2. иметь важный вид.

2) Администраторы.
Описание: перетаскивают вазы с цветами, вовремя подливают вина главному администратору. Параллельно успевают заниматься всевозможными делами, связанными с развитием и процветанием форума. Хороший администратор всегда знает, что где-то что-то не так, и потому ему некогда сидеть на месте. Лучшая награда - благодарность и благоговение пользователей.
Задачи: 1) создавать новое, 2) совершенствовать имеющееся, 3) помнить, что совершенство недостижимо.
Требования: 1. ответственность и стрессоустойчивость, 2. желание(и возможность) МНОГО времени посвящать форумным делам, 3. идеи.
Оплата труда: благодарность и благоговение пользователей - лучшая награда. 200 соний/месяц.

3) Модераторы.
Задачи: следить за порядком в доверенных темах/разделах: пресекать ссоры и оффтоп, следить за оформлением заголовков и тем, грамотностью.
Требования: 1. внимательность, 2. желание уделять форуму время.
  3.1. модераторы "О мире/Мифы и легенды Айлей" перечитывают статьи и правят их, повышают доступность и грамотность.
  3.2. модераторы "Пристанища странника" следят за порядком, вовлекают людей в игры.
  3.3. модераторы Игровых зон следят за игрой и пинают игроков, если это требуется.
  3.4. модераторы Рекламной зоны проверяют взаимность рекламы, следят за баннерообменом, сами рекламируют (см. пиарщики), поддерживают партнёрку (отмечаются на ЛИЛе и ТАНКе, рассылают новые выпуски Сплетника).
Оплата труда: 100 соний/мес.

4) Квестоводы.
Задачи: помогать развиваться общей сюжетной линии, придумывать и вести квесты.
Требования: 1. ответственность и последовательность, 2. пунктуальность, 3. творческая жилка.
Оплата труда: 100 соний/мес.

5) Журналюги / Сплетники.
Задачи: ваять Айлейский сплетник, т.е.: формировать выпуск, брать интервью, составлять тесты/опросники и т. д.
Требования: успевать всё сделать за 10 дней, оставляя 4 для перепроверки.
Оплата труда: 50 соний/выпуск.

6) Пиарщики.
Задачи: рекламировать форум всеми доступными и легальными методами.
Требования: ежедневно публиковать 10-15 объявлений в день, раз в пару недель проверять баннеры.
Оплата труда: 2 сонии/объявление.

7) Дизайнеры.
Задачи: составлять дизайны (графика и css-код), пополнять галерею аватаров, рисовать новую рекламу и баннеры, выполнять разные творческие задания.
Требования: работать.
Оплата труда: сдельная.

8) Помощники Тессари.
Задачи: помогать с писаниной - клепать статьи, обсуждать и корректировать контент, пополнять список задач.
Требования: 1. терпение 2. стрессоустойчивость.
Оплата труда: сдельная.

Колонка из перловки

- Какой килт? Не надо килт! Он же вожак! Вожак в юбке? - возмущенно всхлипывал густо-брюнетистый, даже с уклоном в синеву, альв, комкая в тонких лапках клетчатое, как тот самый спорный тартан, одеяло. - Пусть лучше голяка ходит, в мехе!
- Как-как ходит? - тут же настораживался сидящий рядом с утешительными помидорками птенец, волей случая неожиданно для себя ставший принцем, и принимался выдирать из лапок спасительный плед. Уши брюнета тут же начинали трепыхаться, а глаза постреливать с риском заработать последующее косоглазие, что не мешало ему шумно возмущаться.
На вопли в комнату робко заглядывала белокурая девушка:
- Простите... Я знаю, я еще в выходные обещала, но... - и протягивала очередную тонкую трубочку эскиза. Пролетающий мимо дизайнер в маске Анонимуса порывом выхватывал его, разворачивал и воодушевленно восхищался: - Восхитительно! Вот бы еще тут бантик добавить...
- Какой бантик? Не надо бантик! Он же вожак! Пусть лучше голяком... - заново заводился альв.

Шла вторая неделя разработки эскизов одежды для рас...

***

Из обсуждения Школы Дагона

- Слухай, такой ещё момент. Как называют учеников Школы Дагона другие люди? Допустим, послушников Тианнана называют Тианитами, Лориайла - кротами или магами Земли.
- Напомни мне их символ, я слово забыла
- Чертополох. Черти!!
- ооо! *укатайка*
- А первокурсников - лохи.

***

Риэсс: Когда Ашхаи напивается с Тианнаном, где-то в мире рождается death-metal

О воспитании мужей военных, или Школа Дагона открывает двери

Внешний вид.
Айлей. Школа Дагона в Трэгешайских горах

План здания.
Три корпуса в три этажа: общежитие мальчиков, храм, общежитие девочек. К храму пристроен учебный корпус и манежи.
Храм: первый этаж - крытые манежи; второй - залы медитаций; третий - додзё и оружейная.
Общежития: первый этаж - комнаты преподавателей, второй и третий - комнаты учеников.
Учебный корпус: первый этаж - конюшня, второй - додзё, третий - учебные кабинеты.

Дата основания.
5 число месяца Обители, нынешний год.

Причина основания.
Разрастание авторитета и популярности обычной храмовой школы.

История.
Монастырь прославился уровнем подготовки своих бойцов. Стяжая уважение и славу, монастырь разросся и полгода назад приобрёл статус Школы Дагона. Сейчас она активно заключает договоры с разными странами: те обеспечивают её все необходимым, взамен получая элитных гвардейцев, обученных за копейки.

Оплата обучения.
Минимальная, принимаются сироты и дети из бедных семей.

Обучение.
С 12 до 20 лет. Четыре курса, один курс - два года.
 

подробно по курсам

На первом учатся грамоте, проходят азы теорий магии, дают первоначальную физподготовку, определяют таланты учеников и  склонность склонность к тому или иному виду оружия. Ребята изматываются и воспринимают Школу как тренировку к чертогам Ашхаи. Поощряются физическая активность, любопытство и любовь к логическим задачам.
   На втором курсе обучают владению простейшими видами оружия, рукопашному бою, азам маскировки и добычи информации. Приступают к обучению верховой езде (за одной лошадью закрепляются несколько учеников). Поощряются смекалка, умение не полагаться на одну лишь грубую силу, упорство, трудолюбие, умение расставлять приоритеты.
   На третьем курсе обучают сложным техникам рукопашного боя и обращению со специфическим оружием, разведке и шпионажу изучаются яды. Предлагаются сложные, многоходовые задачи на тактику и стратегию, развивается устойчивость к боли, умение исцелять.
Учителя отбирают самых способных и или тренируют по отдельной программе, или предлагают им заниматься после основных занятий. Ученики могут подрабатывать в городе или - найти будущего нанимателя, помогать младшим (с перспективой остаться в качестве преподавателя), заниматься в любое время в любом помещении (кроме уроков), помогать учителям. Возможен выбор будущего направления профессии самим учеником, в противном случае его выбирают учителя.
Ученики получают право завести собственную лошадь в конюшне ближайшего города и тренироваться на ней. Поощряются целеустремленность, самостоятельность, твердость духа, настойчивость, умение правильно определять свои силы, трезво оценивать происходящее.
   На четвертом курсе окончательно определяется судьба учеников и их направленность. Основную массу обучают самым редким видам оружия, сложным приемам верховой езды, секретам выживания в сложных условиях и остальным премудростям, необходимым на нелегкой стезе наемника, рейнджера или ратника. Углубленно - анатомию, травы.

конкретика

Будущих гвардейцев и элитных телохранителей же обучают основам этикета и танцев, определять яды в окружении хозяина, правильно реагировать в чрезвычайных ситуациях, отслеживать опасность, оттачивают искусство владения оружием и рукопашного боя до максимально возможного уровня. Шпионы и разведчики обучаются по отдельной программе - сливаться с пространством, втираться в доверие, определять возможного информатора, добывать информацию, делать копии почерка, убивать быстро и незаметно, перемещаться максимально мягко и бесшумно. Будущие тысячники и сотники, а также военные советники изучают труды полководцев прошлых лет, усваивают тонкости стратегии и тактики. Поощряется самостоятельный поиск необходимых сведений, работа или подработка на стороне, умение устанавливать "правильные" контакты, помощь младшим.

Условия проживания.
Комнаты с необходимым минимумом. Плотность заселения - от 2 до 5 человек, в зависимости от наполнения учениками. Отношения строго воспрещены, дисциплина поддерживается на высочайшем уровне. Регулярные проверки комнат.

Условия обучения.
  Ученики отрабатывают свое содержание работой в городах под присмотром наставников. Иная подработка разрешена только старшим курсам.
  Обязательны регулярные посты, ежедневные молитвы, постоянные тренировки. Пропускать занятия крайне не рекомендуется, при уважительной причине за этим следует отработка, при неуважительной - суровая кара.
За попытку побега налагается самое тяжелое наказание. Если же ученик все же убежал и решил вернуться, назад его не примут. Каникулы предусмотрены по одной неделе каждые три месяца. В это время родители могут забрать чадо домой, но только с письменного разрешения настоятеля.

Быт

Быт.
  Еду готовят сами ученики, дежурство по кухне определяется по графику, поначалу с учениками в кухне находится один из преподавателей. Уборка двора, манежей, уход за оружием и лошадьми осуществляется также по графику, вне зависимости от пола учеников. Ученик, не выполнивший полагающийся объем работ, подвергается наказанию.
  Стирать можно раз в три дня (банный день). Нитки, иголки, тряпки и прочие необходимые мелочи находятся у кастелянши и выдаются ею под обязательство возврата, она же выдает учебные принадлежности и следит за графиком.
  На первом курсе ученикам выдаётся колючая униформа с эмблемой школы. Все обязаны посещать в ней занятия (иная на занятиях не одобряется). При переходе на следующей курс взамен старой выдаётся новая ряса, другого цвета. Ряса четверокурсников.

Изучаемые предметы
Грамота. Общая магическая подготовка.
Физподготовка. Фехтование. Верховая езда.
Стрельбе из лука и метание ножей.
Исцеление,
Разведка и маскировка.

Студенческий состав.
Дети из богатых/бедных семей: 30/70

Отредактировано Сам-Ри (2014-11-23 13:50:01)

0

3

Школа Дагона


Монастырская школа военного типа при храме Дагона. Принимает детей до 12 лет обоих полов. Обучение бесплатное, спонсируется всеми государствами Айлей, взамен предоставляет им военных всех уровней, от рейнджеров до гвардии. Выпуск в 18-19 лет. Женские и мужские общежития расположены отдельно, дисциплина крайне жесткая, плюс постоянные посты и молитвы, однако сюда могут поступить любые желающие. В этом заведении все равны, независимо от происхождения родителей и их богатства.
Добро пожаловать!

ПРЕПОДАВАТЕЛИ


Описание:
Добрая, мягкая, уравновешенная женщина, обожающая почитать хорошую книгу у очага. Прекрасно стреляет из лука, отлично метает все, что можно метнуть. Обладает слухом, которому могут позавидовать иные альвы. Очень терпелива, способна объяснять все по нескольку раз, если видит, что ученик действительно заинтересован.
У нее есть зачаточные способности магии Хаоса, благодаря чему женщина иногда увлекается гаданием. Вояки обычно ее высмеивают, на что Тина упрямо не реагирует: все равно буде что прибегут к ней же. Она очень любит украшения и редко отказывает себе в их применении. Она предпочитает держаться наособицу, возможно, дело в мелких неприятностях, которые сопровождают ее, как всякого мага Хаоса - и причина того, что она незамужем. Впрочем, Тина никогда не выглядит опечаленной по этому поводу, она сдержанна и всегда спокойна, очень любит одиночество и уют.

http://img-fotki.yandex.ru/get/6829/229760313.7/0_1179ee_6d7bda63_orig.png
Наставница

Имя: Тина Реверс
Возраст персонажа: 29-31
Раса персонажа: человек

Ненавидит холод, бесцеремонность и лишний шум - посему не очень понятно, что именно она делает в обители Дагона, но, вероятно, причина в ее прошлом, о котором женщина распространяться не любит. Зато она охотно слушает рассказы других, куда охотнее, чем участвует в разговоре. Крайне нетерпима к излишне дерзким подросткам.


http://img-fotki.yandex.ru/get/6737/229760313.7/0_1179ed_ba98a717_orig.png
Наставник

Имя: Шеп Аллори
Возраст персонажа: 38
Раса персонажа: чистокровный троблинг

Описание:
Шеп - альбинос. Уже это изрядно осложнило ему жизнь в первые же дни. Альбиносы всегда вызывали смешанные чувства - не то посланники самой Висанти, не то, напротив, какие-то порождение злых горных духов. Они редко выживали в суровых условиях, но Шеп оказался достаточно упрямым и стойким.
Годы жизни прибавили ему манеру чуть горбиться и смотреть прямо на собеседника со скрытым вызовом, а также татуировку над правым глазом и пробитое ухо. Впрочем, по сравнению с сородичами он выглядит очень даже прилично и даже цивилизованно. Он не особенно крупный, но сильный, при этом умудряется управляться как с тяжелыми орудиями типа грэмьих топоров и молотов, так и с изящными стилетами альвов. Последние выскальзывают из его рук с гадючьим коварством. Он не отличается ни тактичностью, ни снисхождением, предпочитает работать с мальчиками старших курсов, но при необходимости подменяет и на младших курсов. После этих подмен у медпункта прибавляется работы.

Обожает мясо, ненавидит пребывать на ярком солнце - его светлая кожа переносит его очень и очень скверно, поэтому чаще его можно застать в его аскетичной комнате или в тени какого-то дерева. Часто что-то жует. естественно, при этом делиться ничем и ни с кем не намерен. Обладает довольно грубыми манерами, но к ним обычно привыкают. Приходится привыкать, потому что подобные претензии он до сих пор не воспринимает.
Упрям, настойчив, способен заставить учиться кого угодно.
Любит тепло очага.


Ученики. Мужская стая
Ученики: Женская стая

0

4

МУЖСКАЯ СТАЯ


Описание:
Уравновешенный, спокойный блондин, не склонный ни к панике, ни к дракам, дисциплинированный и сдержанный, старается избегать излишних конфронтаций. Очень дальний родич правящей семьи, второй белый волк в семье с пятью детьми и самый младший. Отнюдь не избалован: семья в последнее время не роскошествовала. Обучение оплачено королевским двором: ему предстоит карьера королевского гвардейца, поэтому обучение идет на высшем уровне.
С одной стороны, очень правильный, очень четко различает свое понимание добра и зла, а с другой – редко считает нужным вмешиваться в происходящее, даже если на его глазах происходит избиение младшего старшими. Контактирует только с избранными, с теми, кого посчитает достойным своего общества, но и они не могут быть уверены, что вошли в его круг. Высокомерен – и именно поэтому чаще всего не ввязывается в унизительные разборки, уверен в себя, всегда тверд в своих решениях и редко сомневается в собственной правоте.

http://img-fotki.yandex.ru/get/6809/229760313.7/0_117a1b_803e287e_orig.png
Второй альфа

Имя: Лиавис Шерро
Возраст персонажа: 18
Раса персонажа: чистокровный вульфар

Из всех видов оружия предпочитает гвизарду и алебарду. Целиком сосредоточен на обучении, потому что уверен в своей способности так помочь семьи. Не любит сдаваться, упорен и несколько себялюбив, искренне гордится даже самым малым завоеванием


http://img-fotki.yandex.ru/get/12/229760313.7/0_117a18_4496c87f_orig.png
Альфа

Имя: Кристин Брай
Возраст персонажа: 19
Раса персонажа: чистокровный вульфар

Описание:
Упрям, драчлив, своеволен и отчаянно непослушен. Ненавидит, когда ему противоречат, обожает доводить учителей до белого каления. Очень силен и на кулаках всегда выезжает, однако не слишком ловок.
Умен, чувствует свою власть над большинством остальных учеников и не гнушается убеждаться в ней. Недолюбливает предметы, требующие терпения и длительного анализа, скорее склонен действовать. Редко забегает далеко вперед, искренне считая, что будущее формирует он сам, а значит, беспокоиться не о чем. Каждой бочке затычка, периодически лезет в совершенно не свое дело. В школе отчаянно скучает, тяготясь дисциплиной и строгостью устава. Очень ждет времени, когда его отпустят на все четыре стороны, официально заявляя, что желает стать моряком, на деле просто грезит пиратским делом.

Хочет получить все сразу и побольше, его наглый напор и самонадеянность большинство воспринимает как истинное воплощение силы. Откровенно бесится при осознании наличии конкуренции со стороны наиболее сильных учеников, утверждает свое лидерство над всеми, кого удается втянуть в драку. Уверен, что сильная личность всегда найдет себе теплое местечко.
Серый, очень светло-серый, отчаянно завидует настоящим белым волкам, но при этом достаточно нахален, чтобы утверждать: раз он сильнее, значит, он тут и альфа, как бы трепетно к ним не относились в стае. Учится откровенно из-под палки.
Родом из ди Мираар, привык кулаками пробиваться к лучшему. Обучение оплачивает община.


Описание:
Замкнутый, мрачноватый парень, выглядящий старше своих лет. Лишний рас высказываться не любит, в принципе не жаждет оказываться на виду. Обожает татуировки и пирсинги – как на себе, так и на других. Прекрасно разбирается в металле и оружии, собственно, это интересует его больше, чем непосредственно владении им, по умению затачивать клинки способен посоперничать с грэмьими мастерами.
Тенью следует за Лиависом, не обращая ни малейшего внимания на его раздражение по этому поводу, пожалуй, единственный, чье общество тот согласен выносить хоть сколько-нибудь долго. Сдружились после того, как альфа обнаружил Крэша в кузнице и не рассказал об этом, не стал высмеивать его пристрастие, как остальные. Очень умен, но угрюм, редко пребывает в хорошем настроении, не любит излишнего шума. Намного сильнее, чем кажется.

http://img-fotki.yandex.ru/get/6845/229760313.7/0_117a19_2b0f6b2b_orig.png
Бета

Имя: Крэш Вайетт
Возраст персонажа: 16
Раса персонажа: вульфар-человек

Обладает почти фантастической способностью моментально определять качество металла. Под настроение из остатков делает украшения, которые моментально расходятся по рукам – естественно небесплатно. Невероятно работоспособен, упорен и сдержан. Крайне редко демонстрирует эмоции, время от времени вмешивается в дела второй стаи, но старается не переходить дорогу их альфе, остальные предпочитают уступить ему.
О своих планах на жизнь не распространяется, в Школу поступил по собственному желанию, часто подрабатывает в свободное время. Серый волк.


http://img-fotki.yandex.ru/get/6845/229760313.7/0_117a1a_89ac2f64_orig.png
Бета

Имя: Лайон Бешерон
Возраст персонажа: 18
Раса персонажа: чистокровный вульфар

Описание:
Волк коричневого цвета. Добродушный, простоватый, довольно сильный. Держится несколько наособицу, обожает книжки и простые, широкие мечи. Великодушно прощает все и всем, неохотно подчиняется Кристину. В случаях, когда тот выкидывает очередную глупость, обеспечивает ее более-менее разумное выполнение. Ленив, любит уроки не больше своего альфы, с куда большей охотой вздремнет на солнышке за манежем. Быстро находит общий язык с лошадьми, легко входит в доверие к простым людям, благодаря чему способен в рекордно короткие сроки добыть максимум информации. Его основная проблема в учебе – феноменальная рассеянность. Иногда кажется, что он способен забыть голову на том месте, где спал. Постоянно путает уроки, время и задания, вполне способен заявиться на урок в ночном колпаке. Постоянно носит кольцо, в камне которого слабо светится такая же сонная, как и хозяин, переливка.

Учителям открыто старается не хамить, однако в случае, когда Кристин в очередной раз пропускает первые занятия, если сам каким-то чудом умудряется на них попасть, спасает от праведного гнева весь остальной класс, ради чего временами поступается своими принципами.
В отличие от альфы, предпочитает работать головой, а не телом, впрочем, бывает это ближе к закату. В рамки устава и расписания вписывается с огромным трудом, искренне не понимая, почему все эти замечательные вещи нельзя делать по вечерам.
Обожает вкусно поесть, с чем в Школе сразу же возникли сложности, охотно приударяет за прекрасным полом вне зависимости от того, насколько крепко ее представительница держится за меч.
Обладает слабыми способностями к магии Света


http://img-fotki.yandex.ru/get/6841/229760313.7/0_1179e7_83efe2d1_orig.png
Гамма

Имя: Кристоф Гай
Возраст персонажа: 15
Раса персонажа: чистокровный вульфар

Описание:
Драчлив и занозист. Очень упрямый, своевольный, проявление наглости со стороны Кристина воспринимает как невероятную крутость. Уверен, что только так и нужно обращаться со взрослыми, которые слишком много запрещают. Свободолюбив, учиться не любит и не хочет, очень часто убегает с уроков, во всем старается подражать альфе, следует за ним тенью. Хочет стать таким же сильным, жаждет зарабатывать самостоятельно за счет своей силы. Почти готовый наемник, излишняя возбудимость и подвижность серьезно мешают ему стать шпионом или наемным убийцей.
У Кристофа врожденный талант к владению копьем, боевым шестом, метанию ножей и вообще всего, что можно метать. Девчонок презирает за слабость. Брезгует всеми, кто слабее его, крайне небрежен, особенно в отношении собственного здоровья.

Искренне считает, что признание полученной травмы - признак слабости, поэтому у него всегда "все в порядке". Ненавидит читать, считает это пустой потерей времени. Очень подвижен, обожает собак.
Очень темный серый волк. Способен забывать за игрой обо всем, в том числе и о еде.


Описание:
Дамьен - из очень набожной семьи, поэтому изначально очень негативно относится к любому насилию. Но у семьи не было возможности его толком прокормить, мальчика напутствовали быть добрым и стараться избегать драк и отправили учиться в храм. Он честно делает все, что ему скажут, и даже не особенно тяготится условиями, но все равно выглядит страшно неуклюжим на фоне остальных. Лучше всего ему удается совладать с одноручником и рукопашным боем, но это не спасает его от одноклассников. Он хорошо и быстро бегает - вот главное спасение Дамьена.
Любому обществу парень предпочитает хорошую книгу и чай, но в среде военных подобные пристрастия не слишком одобряется. Мечтателен, замкнут, несколько застенчив, ненавидит лишний шум, высоко ценит возможность уединится в хорошем, красивом, уютном месте.

http://img-fotki.yandex.ru/get/14/229760313.7/0_1179e8_daf95670_orig.png
Омега

Имя: Дамьен Сатори
Возраст персонажа: 16
Раса персонажа: чистокровный вульфар

Прекрасный собеседник, быстро и хорошо усваивает любую информацию, способен делать из нее выводы. Умеет становится незаметным, но это не спасает от сородичей. В частности, губу пробить "помогли" ему именно они, Кристину показалось забавным "украсить" слишком правильного паренька хотя бы пирсингом в качестве клейма игрушки стаи.
Снять его Дамьену не позволяют, но он это же колечко стало его стилем. Сам парень мечтает как можно быстрее сбежать отсюда, но расположение Школы не позволяет ему этого сделать.
По сути он - добрый, мягкий мальчик, но молодые вульфары не способны это оценить. В будущее смотрит с откровенным ужасом.
Серый волк при обращении.


http://img-fotki.yandex.ru/get/14/229760313.7/0_1179e6_a185f02a_orig.png
Эпсилон (одинец)

Имя: Айдар Веренс
Возраст персонажа: 17
Раса персонажа: чистокровный вульфар

Описание:
Айдар - фанат оружия и культуры вамфири. Самих кровопийц он сильно недолюбливает, но его искренне восхищает их стиль и манера подачи себя, сдержанность в проявлении эмоций. Вот если бы они еще не нуждались в крови...
Обожает возиться с железками и луками любого типа, как следствие  - отлично владеет парным оружием. Недолюбливает верховую езду: не доверяет лошади, но способен смириться с этим неудобством при необходимости. Стайные разборки его касаются очень мало, хотя Дамьену он и сочувствует. Искренне считает, что все дело в самом парне.
Не втягивается в драку и не склонен подчиняться, обычно абстрагируется от происходящего за очередной металлической игрушкой. Сильнее большинства гамм, постоянно таскает с собой нож, поэтому те предпочитают с ним просто не связываться. В результате Айдар имеет все возможности посвящать себя и все свободное время оружию.

Иногда присоединяется к Крэшу в качестве наблюдателя и тестирует все его изготовления. Совершенно не обращает внимание на внутристайное деление, довольно уравновешен, поэтому Дамьен иногда прячется в его комнате.
Самодостаточен, обожает красивые, изящные вещи, иногда отлучается из Школы специально для того, чтобы сбегать в поселок троблингов. Не уважает гамм за манеру пресмыкаться, тихо ненавидит альфу за "выпендреж", но держит свое мнение при себе. Учиться любит, но отдает предпочтение предметам, которые интересны лично ему, ко всем остальным относится спустя рукава.
Выходец из богатой семьи, надеется на высокий пост при короле или человеческом графе. Был бы не прочь поработать и с вамфири при условии непокушения на его кровь, прекрасно знает, что сородичи не понимают его пристрастия к этой культуре.
Черный волк.

0

5

http://s017.radikal.ru/i427/1412/95/d353d0320bdc.png
http://s015.radikal.ru/i333/1412/8d/bb192da5c1f9.png

Черные Всадники, гроза всего живого, собрались у логова Геддона, чтобы забрать свою Книгу и тем самым пробудить его, но Хранители уже идут по их следу. Уже собираются великие Вершители, Дары богов, созданные для того, чтобы оберегать Айлей. Но как знать, не вызовет ли их появление нового всплеска межрасовой вражды?
В Академии уже нарастает напряжение из-за чрезвычайно правдоподобных слухов: альвы тоже нашли свой артефакт, ужасающую Свирель Смерти, вамфири же обнаружили свои Кинжалы Исцеления. Растет волна слухов, пополняется деталями, и подозрение витает в воздухе, не взирая на все усилия преподавателей.
Кто же стал Хранителем? Кто пошатнет хрупкое равновесие?

http://s019.radikal.ru/i625/1412/80/24ca1c5ba93d.png

1. Преобразование форума, едва не вылившееся в рестарт, продолжается. Структура форума существенно изменилась: теперь, с подфорумами ( тадам! ), искать нужную тему куда проще, но если возникнут затруднения - обращайтесь к администрации.
2. Подходит к концу главная арка текущего сюжета. В связи с этим скоро грядет обновление поисковых акций! Теперь вы сможете не только занять вакантное место в эпицентре сюжетных перипетий, но и получить льготы и нашу любовь за индивидуального персонажа! Следите за новостями!
3. Значительно расширился ассортимент магазинов. Теперь вам есть, куда тратить сонии! Открыт новогодний павильон! ( Магазин подарков )
4. К Новому году ожидается новый дизайн!
5. Желаем всем удачи на сессиях и зачетах!
6. Мы любим вас!

http://s019.radikal.ru/i626/1412/e0/1adf188f6fb7.png

http://sa.uploads.ru/AN7mH.png
Имя: Дынко Монлуа
Раса: Вульфар
Возраст: 225 (45 человеческих) лет
Занимаемая должность: Бывший начальник службы разведки его Величества.
Внимание! Вас ищет любимая племянница.

http://sa.uploads.ru/RMWBo.png
Имя: Кристин Верр
Раса: Человек
Возраст: 25-40
Занимаемая должность: Учитель магии Жизни
Внимание! Вас очень ждут ученики Белой Академии. Преподавательский состав будет рад вам.

Отредактировано Сам-Ри (2014-12-14 18:50:37)

0

6

Следующий выпуск

http://s017.radikal.ru/i427/1412/95/d353d0320bdc.png
http://sf.uploads.ru/AkG7Q.png

Белая академия

Внешний вид.
Айлей. Белая (магическая) академия на острове Внутреннего моря
*кликабельно*

План здания.
Четыре этажа здания. Всего порядка ста кабинетов.
Первый этаж: учебные кабинеты, столовая.
Второй этаж: учебные кабинеты, комнаты первогодок, комнаты преподавателей.
Третий этаж: комнаты второкурсников и третьекурсников, комнаты преподавателей, купальня.
Четвёртый этаж: комнаты третьекурсников и четверокурсников, комнаты преподавателей, купальня.

Дата основания.
Восьмое число месяца Обители, 2997 лет назад.

Расположение.
Остров во Внутреннем море. Карта.

Символ http://sf.uploads.ru/OC0Ni.png

История

История Белой Академии насчитывает уже более трех тысяч лет. За это время она выпустила многих и многих магов из своих стен. По легенде, после заточения великого мага Артвира Геддона, боги обратили взгляды на магов, что росли по миру как неприкаянные сорняки в забытом саду. Стремление Геддона с помощью магии получить могущество, сравнимое с богами, заставило их призадуматься. После чего было принято решение внимательно следить за обучением магов, пока они не вошли в полную силу, чтобы предупредить повторение своей ошибки. По той же легенде, боги создали во Внутреннем море остров. На том острове возвышалась Белая Академия – твердыня и оплот всей магии этого мира. Здесь обучались юные маги владеть своей силой и контролировать ее, дабы не нанести непоправимый вред Айлей.
Много воды утекло с тех пор. Многие правила и порядки были пересмотрены и изменены. Но Белая Академия все так же остается основой магии этого мира, и каждый год принимает под свои своды юных дарований, что приходят сюда, дабы изучать тонкое искусство магического плетения.

Студенческий состав.
В большинстве представлен детьми дворян, зажиточных торговцев - словом, людей высокого или среднего достатка. Просто талантливые ребята встречаются редко. В процентном соотношении: 80/20.

Оплата обучения.
Официально ученики не платят за своё образование: академия спонсируется за счёт государства. Тем не менее, "добровольные пожертвования" широко распространены. Это делает Академию недоступной для большинства простолюдинов.

Обучение по курсам

На первом курсе (первые 3 года) изучаются основы магии как таковой. Этот курс обязателен для всех. Тут рассматриваются ее виды, подвиды, система составления заклинаний атаки, защиты и бытовых. Рассказывается, как правильно изготовлять простейшие артефакты, просходит обучение чтению и письму, а также рассказывается о богах мира.
   На втором курсе (вторые 3 года) изучается магия ветвей. Здесь детально рассматривается магия каждой ветви, и весь поток распределяется по факультетам, согласно принадлежности учеников к тому или иному виду магии. Этот курс более углублен, чем первый. Троблинги второй и последующие курсы не проходят.
   Третий курс Академии (третьи 3 года) идет углубленное изучение магии в зависимости от конкретного направления. Грэмы пропускают этот этап, проходя специализацию отдельно.
   Четвертый курс Академии (последние 3 года) состоит из изучения редких, отдельных аспектов магии, освоения искусства создания артефактов и амулетов.

Условия проживания.
Ученики находятся на полном пансионате. Каждому выделяют комнату (дворянам - на двоих, простолюдинам - на троих и более). Питание бесплатное.

Условия обучения.
Ученики не платят за получаемые знания. Исключение - факультативы и особые занятия.
Но отношение к "бюджетникам" и дворянским отпрыскам разнится. Последним преподаватели уделяют больше времени на занятиях, делают поблажки на экзаменах. Все понимают, что для золотой молодёжи Академия - средство завязывания нужных знакомств. Простолюдин учат как положено, они выходят профессионалами.

Быт.
Ребята активно участвуют в жизни Академии. Все несут вахту по графику - простолюдины занимаются "грязной" работой (дежурство на кухне, в огородах и оранжереях), дворянские дети - нетрудоёмкой (в библиотеках).

изучаемые предметы

Грамота. Общая магическая подготовка.
Стихийная магия (Огня, Ветра, Воды, Земли).
Магии Жизни и Смерти.
Травоведение.
Артефакторика.
Физподготовки.

http://s019.radikal.ru/i626/1412/e0/1adf188f6fb7.png

http://sf.uploads.ru/iMDIQ.png
Имя: Мирэя Алэ-Санти
Раса: Альв
Возраст: 22 (человеческих) года
Занимаемая должность: Отшельница, маг Жизни
Внимание! Персонаж необходим для следующей сюжетной арки в команду!

http://sf.uploads.ru/48jEf.png
Имя: Ив Ливенгук
Раса: Человек
Возраст: 87 лет (выглядит на 65-70)
Занимаемая должность: Ректор Белой Академии
Внимание! Вас очень ждут ученики и преподаватели Белой Академии.

http://sf.uploads.ru/n97I8.png

Нажми на картинку и узнай, какая из рас тебе бы подошла в нашем мире.
http://sf.uploads.ru/IYnWB.gif

0

7

В Айлей стартует новая арка, в которой найдется место для многих игроков! Особенно увлекательной обещает быть игра для некоторых типажей персонажей!

Сюжетные ветки:

http://sf.uploads.ru/8sR5M.png

Описание:
Многие земли альвийского клана Кай пострадали от деятельности Чёрных Всадников. На поместье Раймунда Кай-Эсверела пришёлся основной удар, - и теперь юный дворянин жаждет защитить своих вассалов от голодной смерти! Собрав остатки верноподданных, способных держать оружие, он  уходит в наименее пострадавшие чащи. Обустроив там логово, альв и его помощник собираются грабить богатых путников и на эти деньги восстанавливать хозяйства, кормить крестьян. Всё больше и больше обездоленных воинов дают клятву верности молодому господину Раймунду и его правой руке - Торину Кай-Атару.
Торговцы и просто альвы, чьи дома миновала беда, ненавидят лесную братию. Власти с тревогой наблюдают за деятельность лесной братии. Она доставляет им лишние хлопоты, а посему на поиск и обезвреживание искателей справедливости отправляются рейнджеры, задача которых - блюсти покой и порядок в землях клана Кай. Противостояние нарастает, а зима добавляет проблем обеим сторонам!

В этой ветке себя могут найти:
- бывшие дворяне и/или их отпрыски, потерявшим всё своё имущество;
- земледельцы и их семьи, потерявшие было кров, но обретшие надежду;
- наёмники и свободные маги, решившие либо помогать на одном энтузиазме, либо заработать на чужой беде;
- торговцы, ставшие жертвой грабежа и жаждущие отмщения;
- торговцы и караванщики, которые стремятся как можно скорее и безопаснее пересечь опасный район.
- контрабандисты и прочие криминальные элементы (как коренные жители земель Кай, так и гости или беженцы других из стран);
- выпускники Школы Дагона [ссылка] (по обе стороны конфликта)
- бывшие крестьяне - лучники-охотники, разведчики, целители и знахари
- рейнджеры на государственной службе (подчиненные принца Эллорьена, всех уровней)

https://img-fotki.yandex.ru/get/15540/155105614.1/0_f0308_83e35e81_orig.png

Описание:
По Академии ходит упорный слух, будто два Вершителя, два артефакта, дарованных богами в незапамятные века, явили себя и выбрали новых хозяев, подходящих как по расе, так и по складу характера. У вамфири есть все основания опасаться усиления альвов, ведь их артефакт - Свирель смерти, убивающая всякого, кто слышит ее сладкую мелодию. Альвы не жаждут усиления вамфири, пусть их Вершитель, Кинжалы Фламморы, не столь опасен. Но у кого конкретно находятся магические предметы? Разумеется, хозяева предпочитают об этом молчать - известно лишь, что Свирель в Академии. А посему между расами начинается шпионская игра - необходимо найти Хранителей, найти как можно быстрее, пока баланс сил на Айлей худо-бедно, но держится. Ни одна сторона не желает уступать преимущество другой, в ход идут любые методы, от угроз до соблазнений - в зависимости от возраста и курса. Учителя тщетно пытаются сохранять мир и покой в Академии, однако неизвестный Хранитель может оказаться и среди них - и это не дает покоя.
Кто же первый выдаст тайну?

В этой ветке себя могут найти:
- альвы и вамфири - ученики благородного происхождения, золотая молодежь, обучающаяся за счет родителей и настроенная налаживать правильные связи;
- альвы и вамфири - ученики низкого происхождения и из средних слоев, таланты, озабоченные лишь возможностью сохранить стипендию;
- ученики других рас, волей-неволей втянутые в эту игру;
- альвы и вамфири - учителя, стремящиеся выяснить личность Хранителей, не нарушая порядка в школе;
- учителя других рас, тщетно пытающиеся вернуть обычный порядок вещей, ректор;
- родители учеников, подстрекающие их искать - или напротив, учиться, игнорируя происходящее.

http://sf.uploads.ru/rGJKf.png

Описание:
В Школе Дагона столпотворение. Пожары, обрушившиеся на земли людей, вамфири и альвов вынуждают бедноту отправлять отпрысков туда, где их накормят и обогреют. Кроме того, ученики приобретут профессию и, возможно, статус. Воины в Айлей были и остаются в цене, однако никуда не денется и прежняя вражда между расами. Пусть суровый храм и пытается удержать привычный порядок постами и ограничениями, но и ему не по силам полностью совладать с бурлящей юношеской энергией, а тут еще вульфары по привычке сбиваются в стаю и выясняют, кто здесь альфа.
Выстоит ли сооружение в этой бесконечной борьбе?

В этой ветке себя могут найти:
- альвы и вамфири - ученики, ни на минуту не забывающие о вражде, особенно при наличии оружия и возможности выяснить наконец, кто сильнее;
- оборотни (вульфары) - ученики, законы стаи здесь, в замкнутом монастыре, еще сильнее, чем в их привычных степях. Кому-то придется уступить настоящему альфе, хочет он этого или нет. Женская и мужская стаи;
- ученики других рас, пытающиеся решать свои судьбы, не взирая на нестихающую борьбу за лидерство;
- альвы и вамфири - учителя, вынужденные решать свои личные проблемы и не попадаться на глаза ученикам;
- учителя других рас, прилагающие все усилия, чтобы держать бурлящие гормоны юных воинов под контролем;
- настоятели храма Дагона, как прежде, справляющие службу, помогающие учителям и молящиеся всем богам Айлей, чтобы их обитель пережила это нашествие;
- будущие наниматели воинов, ищущие себе телохранителей и помощников среди выпускников

http://sf.uploads.ru/Mr0Cc.png

Описание:
После уничтожения Всадников, казалось бы, должен наконец наступить мир и покой, но увы, для оборотней-вульфаров, живущих у края степей, все только начинается. Темная энергия, прежде удерживающая нечисть вдали от населенных земель, постепенно рассеивается, и каждая ночь опаснее предыдущей. Роскошь и золото курганов по-прежнему дразнит воображение, но зимний ветер охлаждает самые горячие головы - впрочем, все ли?
Каждый клинок на счету и напряжение не спадает: все новые и новые следы обнаруживаются по утрам, все чаще разносятся слухи о нападениях тварей, возникших в результате опытов Геддона. И кружит, кружит поземка, заметая их, отбивая нюх, увеличивая опасность...
Сумеют ли вульфары выстоять в этой странной битве?
В этой ветке себя могут найти:
- вульфары - воины, готовые отстаивать свою степь и покой своих семей;
- вульфары - маги, слабые, но готовые сражаться до конца;
- воины других рас, сражающиеся за звонкую монету или во имя славы.. или просто потому, что им приглянулась вульфарка?
- маги других рас, жаждущие больше узнать о темной силе, увидевшие возможность разгадать тайну бессмертия Геддона, истинного хозяина степей;
- королевские воины, посланные на помощь лорду;
- охотники за наживой, которых манит золото заброшенных курганов, которые больше не охраняются неусыпными стражами, возможность добраться до гробницы самого Геддона;
- изготовители артефактов, продавцы амулетов, кузнецы, звероводы с лошадьми и грифонами, охотники, вамфири, готовые под шумок похитить неосторожных

0

8

Не актуально

Квестовая ветвь "Заступник"

Описание:
Прирожденный лидер. Обладает несколько наивными представлениями о чести и благородстве, свято верит в торжество правды и справедливости. Открытый, смелый, искренний, он иногда совершенно напрасно предполагает наличие тех же качеств у всех окружающих. Столкновение с действительностью, когда после столкновения со Всадниками соседи и сородичи бросились прятать зерно от голодных вассалов с тем, чтобы перепродать его втридорога другим дворянам, вызвал в нем настоящий шквал эмоций. Горячий нравом, гордый, он немедленно собрал всех, кого сумел, и ушел всей группой в леса. Группа должна была защитить бедняков, пострадавших от Всадников и произвола высокородных альвов! Разумеется, для этого пришлось грабить караваны купцов и богачей, но Раймунд искренне считает себя правой стороной.
Тот факт, что за его головой начинается охота, особенно усилиями принца клана Эллорьена, его не особенно пугает - дворянин отважен и не верит, что Владыки тоже действуют во благо. Этот альв жаждет справедливости - и он ее добьется любой ценой!

https://img-fotki.yandex.ru/get/15577/155105614.1/0_efa0f_b09d0db6_orig.jpg
Заступник

Имя: Раймунд Кай-Эсверела
Возраст персонажа: 24 (человеческий эквивалент)
Раса персонажа: чистокровный альв
Внимание! Вас разыскивает подчиненная и достойный противник!


https://img-fotki.yandex.ru/get/16135/155105614.1/0_efa10_a20656bf_orig.jpg
Советник

Имя: Торин Кай-Атар
Возраст персонажа: 37 (человеческий эквивалент)
Раса персонажа: чистокровный альв

Описание:
Необыкновенно умен и прозорлив. Тонкий стратег, прекрасно знающий толк в интригах. Поддерживает Раймунда в его начинаниях, всячески "помогая ему" увидеть "правильное положение вещей", всегда успевает предвосхитить любое изменение положения дел. Отлично разбирается в политике, вине и ядах, неплохо владеет мечом. В какой-то степени восхищается юношеской прямотой и искренностью подопечного, но знает, что однажды того придется "отдать в руки закона" и ради собственной выгоды вполне готов на это. А пока он помогает юноше с тактикой и стратегией, поправляет его речи и следит за слухами о Заступнике, распространяя их крайне дозированно и с нужной подачей. Он по-своему преданный соратник, расчетливый, практичный, без него Раймунду едва ли удалось бы продержаться в зимнем лесу больше недели. Острый ум Торина постоянно работает - то над совершенствованием систем сообщения, то над необходимостью согреть отряд, то над следующей вылазкой. Он не играет на руку властям - этот альв играет исключительно на себя.

Отредактировано Сам-Ри (2016-10-10 23:24:09)

0

9

http://s017.radikal.ru/i427/1412/95/d353d0320bdc.png
http://s019.radikal.ru/i626/1412/e0/1adf188f6fb7.png
Лидер-бард

Описание:
Отец-альв, узнав о беременности подруги, обрывает общение, а мать, не выдержав позора, совершает попытку суицида. Служителям храма Тармины удаётся спасти лишь дитя - Заккори. Они воспитывают мальчика в храме, прививая любовь к богине, но открывается, что Зак - хаот, маг ветви Тьмы. После этого на него скидывали самую грязную работу, мальчишки-одногодки постоянно пинали его и издевались, а монахи постарше делали вид, что ничего не замечают. Когда он сбежал, никто его не хватился - а он всё равно выжил, хотя и был совсем юн (60 лет, 15 по человеческим меркам). Позже, уже после совершеннолетия, он встретил Мару - девушку, которую полюбил всем сердцем. Она была благородного происхождения, и юноша даже не надеялся на взаимность. Но Шиархи была благосклонна, и возлюбленная, отринув род и блестящее будущее, бежала с Заккори. Чета странствовала по миру, а позже решила собрать группу и попробовать заработать на поиске сокровищ. До встречи с Марой бард много путешествовал, изведал много историй и легенд, и сейчас "Ночь трёх лун" руководствуется этими притчами, избрав их своим ориентиром.
Зак редко пользуется своей магией.

https://img-fotki.yandex.ru/get/15554/272074802.1/0_134099_bf8d17e2_M.png
Бард

Имя: Заккори.
Возраст персонажа: 25-27 (человеческий эквивалент).
Раса персонажа: полукровка (альв-человек).

Клирик

Описание:
"Любовь зла" - в этом убедилась юная дочь высокородного альва, невеста наследника клана Алэ, влюбившись в барда. Он был "проклятым" полукровкой, связь с ним - позором для рода.  Мара променяла статус на искренные чувства и, остригнув косу, сбежала из-под венца.
Пара долго странствовала, пока им не пришла идея собрать группу охотников за сокровищами. Собрав команду и успешно завершив десятки заданий, они повидали мир, показали себя, да и деньжат на собственный домик в горах скопили. Однако пока они не готовы остепениться.
Мара - заботливая мать и подруга для отряда: и присмотрит, и накормит, и организует быт. Девушка ответственная, но это не мешает ей быть живой и весёлой, по-женски мудрой и покладистой.

https://img-fotki.yandex.ru/get/15534/272074802.1/0_13409a_b74e9cb6_M.png
Клирик (лекарь)

Имя: Мара Тонг (в прошлом Ульмара Алэ-Тонг).
Возраст персонажа: 23-25 (человеческий эквивалент).
Раса персонажа: чистокровный альв.

Маг

Описание:
Дочь вульфарки и альва, считавшей отца погибшим. Своевольность, гордость и властность вкупе с мнительностью сыграли с девчонкой злую шутку - стремясь показывать себя лишь с хорошей стороны, Альба не могла носить маску долго. В поисках дружбы она бросалась из крайности в крайность, пробуя быть то лидером группы, то девочкой на побушках. Итог быть один - истинная ипостась брала верх, и Берта вновь оказывалась за бортом общественной жизни.
Вся злость, отчаяние и одиночестве сублимировались в обучение. Результат - владение подозрительно высоким (для чистокровки, какой Лорнье субя считала) магическим потенциалом и освоение двух ветвей магии - Огня и Воды. Завистливые сверстники начала дразнить девушку подкидышем и альвийским отродьем, а та, сложив два и два, начала задавать матери вопросы.  Выяснив правду и повздорив с мамой, полукровка сбегает из дома, и спустя краткий период оказывается втянута в авантюру новыми знакомцами - Заком и Марой, которые по окончании дела и предложили ей вступить в "Ночь трёх лун".

Алберта Лорнье
Маг

Имя: Алберта Лорнье.
Возраст персонажа: 21-25 (человеческий эквивалент).
Раса персонажа: полукровка (вульфар-альв).

Воин

Описание:
Он мечтал стать великим рыцарем, мечтал служить своей стране и жить в почестях и славе, мечтал получить звание лучшего воина Лигвы. Но одна ошибка разрушила воздушный замок; один неверный шаг, и слава и почести стали порицанием и презрением. Он был изгнан из графства.
После Барт долгое время скрывался в Лейане, где и встретил двух друзей, таких же, как и он, отщепенцев. Они назвали себя "Ночью трёх лун" и взялись за самые рискованные и опасные задания, сдирая с заказчиков три шкуры.
Сегодня он, как и 10 лет назад, не дурак выпить, однако держит себя в отличной форме. Людей считает самой коварной расой в мире, не раз убеждаясь в человеческой беспринципности. Предан друзьям как только может быть верен настоящий рыцарь.

https://img-fotki.yandex.ru/get/15500/272074802.1/0_134098_aecd6901_M.png
Воин

Имя: Барт Крамв.
Возраст персонажа: 30.
Раса персонажа: человек.

http://s017.radikal.ru/i425/1412/16/8502393dc2ed.png
Полмира за дружбу. Леорлилль.

Интервью у напарника вульфара Рагнара альва Леорлилля взял наш корреспондент Тианнан (под видом обычного смертного).

Довольно неожиданно видеть в разведке в паре вульфара и альва. Но, как мы уже убедились, и такое бывает. С Рагнаром мы общались в прошлом впуске, а в этом решили поговорить с его напарником Леорлиллем. Итак.

Что вас толкнуло поступить в разведку к вульфарам? Вы ведь альв, и вовсе не обязаны служить другой расе.

Юноша задумчиво растрепал волосы на макушке и улыбнулся, прежде чем ответить:
- Никто и не говорит, что меня кто-то заставлял или что я обязан служить другой расе. Просто однажды так получилось. Пожалуй, так случилось все же, не просто так. - Альв рассмеялся, блестя глазами. - Думаю, что сама Шиархи вела меня тогда, когда я согласился на предложение лорда Рихарда ди Рхаурра. - юноша погрустнел, ведь воспоминания о прошлом иногда причиняют не совсем положительные чувства. - Дело в том, что я хотел найти двух дорогих для меня сушеств...- он помедлил. - Моего отца и моего близкого друга. Почти что брата. - альв помолчал минуту и, справившись со своими чувствами, снова улыбнулся. - Мой отец довольно давно уже скитается по миру, ведомый целью своей вендетты, а моего друга похитили! - глаза рыжеволосого загорелись беспокойством и нотками гнева, возмущения. - Прямо в общественном месте, посреди дня, как раз в тот день, когда мы должны были встретиться. И я... я не смог ему помочь. Не успел. - альв снова погрустнел,прикусив костяшку второй фаланги указательного пальца правой руки. - Но, я совершенно не жалею. - Лео снова улыбнулся. - Дело в том, что мой отец, тот, который меня воспитывал, сам принадлежит к cлавной расе вульфаров. Он всегда учил меня, что нужно уважать любую расу, везде уметь найти плюсы и друзей. К тому же, у меня просто замечательный напарник! - Леорлилль снова искренне улыбнулся, подтверждая правдивость своих слов.

Вот даже как. Расскажите нам о своем напарнике.

Нууу...- парень выглядел растерянным. - Мы не так уж долго знакомы, на самом деле. И только недавно стали напарниками. Но я уже сейчас могу сказать, что он сильный воин, верный своим друзьям. На него всегда можно положиться, я уверен в нем. Уверен в том, что он держит свое слово. И в том, что я могу на него всегда рассчитывать. Он замечательный, на самом деле. - парень говорил с жаром и лишь искренность была в его словах. - Честно говоря, даже и не знаю, как правильно описать, чтобы вы поняли саму суть его личности. Мы только начали узнавать друг друга, и мне сложно выявить все грани, но в одном я уверен абсолютно точно - он не способен на подлость, предательство или любой другой низкий поступок. - юноша слегка смутился, но постарался не показывать этого внешне.

Это очень важные качества. Вам очень повезло, выходит, с напарником. Вы сказали, что ищите друга. Откуда вам стало известно о его исчезновении? И что вас связывает, или вы бы отправились на столь яростные поиски любого из знакомых?

Парень несколько смутился и задумался, а потом ответил. - Вообще, вы правы, я достаточно импульсивный и готов помочь каждому, кто действительно нуждается в моей помощи, моя биография тому пример. Однако тут особый случай, потому что это мой ближайший друг. Я его люблю как родного брата, поэтому не могу сидеть сложа руки, когда происходит подобное. А случилось это так. Я давно уже брожу по свету с места на место, и вот как-то раз ветер занес меня в один город, где мне и посчастливилось встретить Каурто. Мы быстро сдружились, но из-за нашего рода деятельности и кочевого образа жизни мы не могли видеться часто, мы оба достаточно свободолюбивы. Поэтому мы условились, что будем встречаться каждый год в этом городе в назначенное время и в назначенный час. Ну и конечно же, писать друг другу письма. Так бы и продолжалось до сих пор, но однажды письма перестали приходить. Сначала я думал, что это несовершенная система доставки сообщений или он просто занят, чтобы часто писать. Но мое беспокойство росло день ото дня. Настал день нашей встречи, я прибыл в город, но в назначенный час не обнаружил моего друга. Беспокойству моему не было предела, я уже готов был броситься на поиски, как появившийся вамфири прояснил ситуацию, хоть и это не сильно помогло. Оказалось, что моего друга похитили с целью подарить его новому Птенцу вамфири в качестве сувенира с исторической родины... - парень не смог продолжить, дыхание перехватило, перед глазами стояли те страшные часы отчаяния, что он пережил, когда понял, что принца уже и след простыл и где его искать, неизвестно. Собравшись с силами, он продолжил. - С тех пор я и веду поиски, и вот недавно мне удалось напасть на след принца. Однако, стоило нам с напарником прибыть в замок, как выясняется, что Кау снова похитили! - глаза парня сверкали праведным гневом. - Но тут-то мы их не упустим! Ведь мы объединились с принцем и графом, теперь то они от нас не уйдут!

У вас разворачивается настоящее приключение. Ваш друг Каурто чем-то не угодил богине удачи? Его так часто похищают... А что вы планируете делать, когда все это закончится? Ваши планы на будущее, так сказать.

Не угодил? Возможно, что и так. - Альв задумался, а потом немного горько улыбнулся. - Я очень волнуюсь за своего друга, но все-таки надеюсь, что его больше похищать не будут. Я собственноручно готов открутить головы тем, кто его тронет хоть пальцем. - Выражение лица юноши сменилось на самое решительное и почти угрожающее, а затем смягчилось. - Однако, с недавних пор я начал сомневаться в том, что с ним в дальнейшем что-то подобное случится. И не потому, что предсказываю будущее. Просто во время путешествия я успел заметить, что принц вамфири проявляет к моему другу самые искренние чувства привязанности. А может, и не только их... А это означает, что вряд ли он даст его в обиду. Настроен он весьма решительно и это видно невооруженным взглядом. И хоть он, по всей видимости, нам с напарником не очень то доверяет, я верю, что он не даст Каурто попасть в беду. - Парень озорно улыбнулся. - Понимаю, это звучит странно из моих уст - так говорить о представителе и рода вамфири. Однако, я считаю, что всем можно дать второй шанс, независимо от того, какой ты расы. И пусть даже принц на данный момент настроен к нам настороженно, но если Кау или ему понадобится наша помощь, я всегда приду им на выручку. Уверен, что и мой компаньон меня поддержит, ведь он настоящий друг. - При упоминании о вульфаре выражение лица и голос Лиса заметно потеплел, а глаза сделались какими-то подозрительно мечтательными и задумчивыми. - Что насчет планов... На самом деле, я сам пока не знаю, как дальше сложится мой путь. Время покажет, да и наше приключение еще пока не закончилось. Кто знает, как дальше сложится жизнь. Но я чувствую, что дальше все будет только еще интереснее. Есть у меня такое хорошее предчувствие. Думаю, что госпожа Шиархи от нас не отвернется и еще преподнесет не один сюрприз. А кто я такой, чтобы спорить с богиней? - Лео улыбнулся, при этом находясь мыслями где-то далеко, видимо гадая, что же выйдет из этого увлекательного и опасного приключения.

Благодарим за развернутые ответы. Мы желаем вам удачи и успехов в ваших планах. Иметь такого преданного и смелого друга это большая удача, и, мы уверенны, что и Каурто и тем более Рагнару невероятно повезло иметь такого друга как вы. Будьте всегда таким искренним и смелым, и вам всегда будет улыбаться Удача.

http://sf.uploads.ru/n97I8.png

Клубы Айлей - добровольные организации, существующие только во флуде или в околофлудовых темах, при этом они могут влиять на основной игровой процесс (заговор КАУ, например). Организовать свой клуб может любой желающий, для этого нужно только заполнить форму:

Код:
1. Название
2. Суть.
3. Символ
4. Эмблема
5. Иконка
6. Привилегии

Все клубы имеют право на личную тему для совещаний, устав и предложение привилегий.
Существующие клубы:

КАУ - Клуб Альвячьих Ушек

Суть: объединяет всех обладателей длинных кусабельных ушек

История создания: основана Каурто во благо и на радость беззащитным альвам. Благородная организация втайне разрабатывает секреты дрессировки личных вамфири, но разумеется, это их величайшая тайна. Для всех они были, есть и остаются очаровательными беззащитными альвятами, тоннами лопающими фрукты и овощи и непринужденно швыряющие вазы в возможных агрессоров

Символ: помидорка

Эмблема: помидорка в прозрачной вазе, стоящей на подушке

Иконка: альвячий силуэт на зеленом поле

Привилегии:
1. Неисчерпаемый запас помидоров для каждого участника (других лакомств одного вида - по выбору)
2. Возможность применять вазы для самозащиты
3. Любое количество квакавы и обнимашет на одну пару ушей в сутки

КЛАУ

Суть: Объединяет всех покусателей длинных ушей.

История создания: создан Сам-Ри в качестве альтернативы КАУ в горизонтальной альво-вамфирийской вражде, порождающей множество пар. Втайне занимается расшифровкой знаков, подаваемых ушами, чтобы досконально узнать язык альвов (и других ушастых), а также разработкой способов продлить жизнь своих сокровищ и дать потомство даже от вамфири. Для окружающих есть и остаются заботливыми "папочками" при ушастых созданиях, время от времени нуждающимися в глоточке теплой кровушки

Символ: длинные клыки

Эмблема: чья-то темная шкура на алом поле, на которой прорисованы клыки

Иконка: клыкастые челюсти в черном кругу

Привилегии:
1. По меньшей мере одна доступная альвячья шея
2. Особая защита от ваз, без летальных исходов
3. Неисчерпаемые запасы сидра

Женский клуб

Суть: объединяет особ женского пола

История создания: на заре времен создана, дабы противостоять мужскому шовинизму и всяческой дискриминации. Глава Клуба - Дарина. Единственный клуб, то и дело напивающийся и гоняющий по флуду членов остальных клубов. Особенно опасны сплоченностью и наличием общей идеи! Порой занимаются раскрытием мужских заговоров.

Символ: сковорода

Эмблема: перекрещенные сковорода и кочерга за щитом, на щите значок поцелуя (губки)

Иконка: алые "губки" в белом кружке

Привилегии:
1. Одна бездонная бутылка любого алкоголя
2. Возможность невозбранно гонять по флуду принцев и иных представителей знати
3. Любое украшение/набор сладостей из лавочки, стоимостью до 50 соний бесплатно

Темный клуб

Суть: объединяет представителей темных ветвей магии, жаждущих славы

История создания: создана на заре времен Геддоном I в противовес брызжущей из ушей членов КАУ энергии жизни. Занимается интеллектуальным трудом и спокойным отдыхом в промежутках между способами пригасить бешеную энергию Священных Ваз и захватить мир. Самый малочисленный и таинственный клуб.

Символ: скорпион

Эмблема: черный скорпион на золотом поле с алым глазом на спине

Иконка: алый глаз в черном кружке

Привилегии
1. Возможность поднимать любое количество зомби
2. Личная мрачная комната с пауками и змеями в любом месте клуба
3. Нефатальные эксперименты над всеми обитателями флуда

0

10

https://img-fotki.yandex.ru/get/5902/229760313.a/0_12721b_e5d33760_orig.png
https://img-fotki.yandex.ru/get/15549/229760313.a/0_12721e_adb3039d_orig.png

Всех дам с 8 марта! Пусть в вашей жизни будут только те люди, с которыми вам хорошо, тепло и уютно! Счастья вам!

У ваших админов "понедельник" начинается с момента, когда вдохновение клюнет, поэтому нововведения могут появиться в любой момент!

1. Обращаю ваше внимание на новый выпуск сплетника - Айлейские сплетни . В нем можно найти информацию о таинственных клубах Айлей и интервью с Леорлиллем.
2. Поскольку флуд любят не все, администрация приняла решение создать тестировочные темы для обсуждения. Сейчас эти темы - Тема для обсуждения! Случалось ли вам влюбляться в соигрока? и Тема для обсуждения! Что для вас игровое наслаждение? . В них можно флудить и обсуждать, сколько душе угодно. Темы будут меняться каждую неделю, кто хотел, но не успел высказаться - того и съели =)). Темы, разумеется, можно предлагать свои, в противном случае администрация найдет их сама, почерпнет вдохновение из каталогов или других источников.
3. У нас есть одна замечательная тема, в которой можно писать даже анонимно. Поэтому - гоу в поздравлялки ( Поздравлялка ). Завуалируйте свое поздравление так, чтобы только адресат мог понять, кто ему написал, или обратитесь к кому-то тайно, тссс!
4. В честь праздника открыт новый павильон в нашем магазинчике подарков! Заходите, дарите, участвуйте! Магазин подарков - павильон тут! А здесь можно приобрести духи!
5. Пополнился Бестиарий - вступили в дело зверушки, предложенные Эсмеральдой! Бестиарий (дополнительная ознакомительная информация)
6. Администрации почти всегда нужна помощь (мы такие беспомощные, да..). Задания - тут. За них платят) Тессари Ардо очень нужны новые образы персонажей, если у вас есть интересные идеи - присылайте их ей, она будет благодарна, беспокойный я опять мечтаю о новой рекламе. Опять же, будем очень благодарны!
7. Мы вас любим! С праздником!

https://img-fotki.yandex.ru/get/17846/229760313.a/0_12721f_53e78c54_orig.png

В честь 8 марта особый поиск! Воительницы и магини, мы ждем вас!   

девушка-магиня из дворян

- наследница клана - сильная магичка - влюбилась в простолюдина из своего потока. Теперь её успешность катится под откос, а родители грозятся забрать из Академии домой и выдать замуж.

- лентяйка и белоручка, направленная в Академию заводить связи, втянулась и полюбила учёбу. Хочет после выпуска стать либо вольнонаёмной, либо преподавателем. Семья в замешательстве, как и присватанный жених.

- завидная невеста, умница-красавица-спортсменка предпочла стезю мага Тьмы. Когда все отвергли её из-за этого выбора, девушка не расстроилась - секрет, который она хранит, помогут разгадать лишь тёмные силы.

девушка-магиня из горожан

- удивительная удача - занять бюджетное место в Белой Академии! Одно только омрачает - это было не твоё место, а место твоей сестры. Сможешь ли ты спокойно жить с этим?

- остановилась в таверне на ночь, а утром была обвинена в убийстве вамфирийского посла - дескать, магический след имеется. Выкручиваться, бежать и скрываться, убить следователей или себя убить о стену?

- попойка с друзьями окончилась разгромом таверны (как жаль, что мана не блокируется, когда ты напиваешься!). Хозяин - видный человек города, родственники в денежных делах не помощники. Неужели кабала?

девушка-воительница из дворян.

- [Сюжетная ветка "Заступник"] Твой народ постигла беда - пожары уничтожили большую часть земель. Вдобавок, какой-то мерзавец решил воспользоваться положением и захватить вас! Ты и только ты, дочь генерала, можешь собрать разрозненную армию и отразить нападение!

- [Сюжетная ветка "Там, где куётся честь"] Непокорная девчонка, срезавшая волосы и ставшая бретёром, чтобы доказать - она не просто глупая кукла. Она прошла половину Айлей прежде, чем устремилась вслед за слухами в Школу Дагона. Победив Чёрных Чертей, сможет ли она обрести покой?

- руки сильной и смелой наследница обширных земель добиваются лучшие из лучших, но девушка по-прежнему одна. Всё потому, что она готова выйти замуж лишь за того, кто победит её в схватке. Почему же они никак не догадаются, что выиграть можно не грубо, а хитро?

- дворянка, в один день лишившаяся титула, наследства, достоинства и морали. Зарабатывает на жизнь чем придётся - в том числе и заказами Чёрной длани.

- старший брат не оправдал надежд семьи. Зато его младшая сестра - милая белокурая девушка - стала настоящим лидером, продолжив дело отца на военном поприще. О крепости её духа и её рассудочности ходят легенды по всей стране.

- приняв бразды правления лет 5 назад, девушка управляет уделом мудро и справедливо. Однако отошедшие от дел влиятельные родственники считают, что управлять - не женское дело, и что "королева" должна, во-первых, выйти замуж за выбранного ими мужчину, а во-вторых - ему власть. Да с какой стати?! И как теперь отбиться от властолюбца?

- гром-баба, пережившая изгнание из клана, ссылку в другую страну, лишения и горести последних 13-17 лет. Её единственная цель - убить деда, ставшего причиной её несчастий, и возглавить свой род.

- Наставница вашего боевого сестринства пала - как и почти все твои соратницы, - во время налёта неизвестных. Теперь ты - смешно сказать! - Наставница для двух последних своих подруг. Что же делать теперь?

девушка-воительница из горожан

- стоять под командованием Чёрного крюка было весело в 14 лет - но никак не в 25. Время двигаться вперёд. Но как, если твой могущественный покровитель совершенно не согласен и готов применить силу?

- элитный боец, лучший телохранитель и, внезапно, женского пола. Уже ничто, кроме вида крови и кипящей в глазах врагов ненависти, не веселит и не пьянит. Готова ли ты встретиться с равным противником и защищать господина до последней капли крови?

- ты покорна и молчалива, убиваешь любого, на кого укажет хозяин-дворянин... и копишь деньги и ненависть, за которые тёмный маг обещал дать тебе страшный артефакт. Хозяин - а в далёком прошлом человек, вырезавший твою семью, - будет страдать три вечности - но не сейчас. Продержишься ли с мерзавцем ещё три месяца?

- [Сюжетная ветка "Заступник"] ваш государь собирает ополчение, все дееспособные мужчины призваны в армию. Твой отец слишком стар, чтобы защищать родину, однако... от каждой фамилии - по одному воину. Способна ли ты сойти за воина и избавить род от потери последнего кормильца?

девушка-воительница из селян

- вашу деревню сожгли дотла, мужчин - убили, женщин - увели в рабство. Ты с ужасом ожидала покушений на твою честь, но тебя не тронули - наскоро обучили держать оружие и выкинули на гладиаторскую арену. Что же это - счастье или наказание? И как бежать из этого безумного аттракциона?

- твой муж - богатырь, самый сильный на деревне. Ты в его тени кажешься милой, простой... Но это пока он не отправляется в соседнее село и не пропадает без вести. Ты не терпишь, когда покушаются на твоё, Дагонова дочь.

https://img-fotki.yandex.ru/get/16121/229760313.a/0_12721c_c831945a_orig.png

из цитатника
Игровые моменты
Пара - Инс, учитель-вампир, и Хоул, его ученик-эльф. Обсуждают финальную сцену сюжетной арки - победу на Тёмными всадниками.

Вампир-учитель:  "недовольно" Вообще-то я тебя звал замуж.
Эльф-ученик: Официального предложения с браслетами (свадебными) не было "прижал ушки к голове".
В-у: Хорошо, забьем всадников и предложу.
Э-у: оо
Э-у: Я теперь представил. Рассыпавшийся в прах (или чего там) всадник, Инс встает на одно колено, достает брачный браслет (где прятал непонятно) и предлагает Хоулу руку, клыки и сердце.
В-у: про клыки классно. )
Их знакомая: Романтика по-айлейски.

Игроки #1 и #2 обсуждают завышенные возможности персонажа - наследника престола.
1: А его активно обучали, так как он наследник.
2: Ну, я бы, как наследник, при таком графике сдох. Вот честно.
1: Потому ты и не наследник!

Игрок - граф, вынужденный бежать из захваченной столицы.
Графья не убегают, они тактически отступают! "поднял указательный палец вверх"

Администраторские кулуары
Уставший от ссор администратор. Айлей - одна большая семья: все вечно шкубаются, но не расстаются.

Администратор о ситуации во флуде. Ребята, меня убивает тот факт, что самые веселые у нас во флуде - смерть и лич.

0

11

https://img-fotki.yandex.ru/get/5902/229760313.a/0_12721b_e5d33760_orig.png
https://img-fotki.yandex.ru/get/15488/229760313.b/0_1289da_124c4599_orig.png
Тайна свирели
альвы
Квест: Что притаилось под крышкой?

Жанр.
Поиск.
Исполнитель.
Ученики-альвы - 2 и более...
Описание.
Урок был особенно скучным, и вы рассматривали преподавательский стол. Ковёр под ним отогнулся и под ним тускло поблёскивает... замок? Потайной люк?! Наверняка под ним скрывается что-то интересное! Но что?
Цель.
Попасть в "тайный подвал" и все хорошенько обшарить!
Дополнительно.
После уроков кабинет запирается. Нужно придумать способ пробраться туда незамеченными!
Степень риска.
Средняя - дисциплинарные наказания в случае поимки никто не отменял.
Награда.
50  соний - успешное достижение цели.
+100 соний - логичность повествования. Не нападайте на преподавателя / уборщицу или директора с вопросами - не ответят, ещё и на заметку, как подозрительного, возьмут.
+150 соний - при добыче ключей проявлена смекалка. В подвале оказался неожиданный "клад".

альвы/вамфири
Квест: Скажи заветное слово...

Жанр.
Взаимодействие.
Исполнитель.
Ученик(ученица) из вамфири/альвов, преподаватель
Описание.
Он (один из преподавателей) уже знает имя хранителя Свирели Смерти - но, разумеется, не выдаст тайну даже под угрозой смерти! Давление клана и чувство долга не дают спокойно спать - нужно узнать заветное имя!
Впрочем, есть один славный способ, опробованный веками. Но использовать его на преподавателе?!
Следует помнить, что нужное имя знает лишь один из всех. Выбор за вами.
Цель.
Опоить преподавателя любовным зельем кратковременного действия и выяснить имя хранителя. Учитель ничего не должен помнить.
Степень риска.
Ниже среднего.
Награда.
150  соний - успешное достижение цели.
+200 соний - находчивость персонажа, юмор и логичность отыгрыша.

Квест: Спасение утопающих - дело рук самих утопающих!.

Жанр.
На смекалку / Взаимодействие.
Исполнитель.
Ученики альвы и вамфири, можно другие расы.
Описание.
Одна из баек Академии - клад в башке старого маяка. Ваша отважная компашка отправилась за приключениями - и нашла их! Провалившись в глубокую яму где-то на опушке вдали от селений, вы оказались в западне. Страшно? Это ещё не все - сегодня полнолуние, а на часах почти полночь...
Цель.
Выбраться до того, как вамфири проголодаются, альвы передерутся, а из мрачных кустов не вылезут неудачные результаты экспериментов!
Дополнительно.
Высота ямы - 3 метра. До полуночи осталось 4 часа, после чего придется отбиваться от нечисти. Магический импульс о помощи не проходит! В остальном можно пользоваться любыми средствами.
Степень риска.
Выше среднего.
Награда.
100 соний - успешное достижение цели: все живы и целы.
+150 соний - выбраться задолго до часа Х, суметь скооперироваться.
+200 соний - проявление смекалки; создание команды, не взирая на разницу рас и распри.

Квест: Кодекс дуэлянта, пункт 3 статьи 2.

Жанр.
На смекалку; Взаимодействие.
Исполнитель.
Ученик-альв  и ученик-вамфири.
Описание.
Знания дороже денег! Особенно в нашей непростой ситуации. Вам и вашему сопернику сообщили, будто другой владеет информацией о местоположении свирели. Эту информацию из противника можно только выби... - т.е. получить, честно победив в магической дуэли! Или, возможно, не очень честно?
Цель.
Победить в дуэли и выявить, действительно ли проигравший что-то знает.
Дополнительно.
Как и во всяком соревновании, "все средства хороши"!
Степень риска.
Средняя.
Награда.
100 соний - постепенный накал ситуации, логичный бой и его исход.
+55 соний - изобрести способ преодоления разницы в силе (ваш соперник учится на год/курс старше).
+105 соний - добыть всю возможную информацию.

для всех рас

[Предложить].

преподаватели
Квест: Час истины!

Жанр.
Взаимодействие / На смекалку.
Исполнитель.
Преподаватель. Возможны другие персонажи (свидетели (ученики/учителя), шпионы)
Описание.
При попытке призвать к дисциплине юную особу явно альвийских кровей, вы услышали угрозу - "Свирель у моего друга! Не оставите меня в покое, я ему скажу, и пеняйте на себя!" Неужели это правда?
Цель.
Выяснить правду.
Дополнительно.
Зелье правды и насилие применять чревато!
Степень риска.
Низкая.
Награда.
100 соний - стройность отыгрыша. Характер хамки выдержан в лучших канонах избалованных принцесс.
+150 соний - за юмор, остроумие, находчивость.

Квест: Кто-кто шуршит в кабинете моём?

Жанр.
Взаимодействие.
Исполнитель.
Преподаватель, ученик-вамфири, ученик-альв
Описание.
Ночью из вашего кабинета доносится настойчивое шуршание. Вы идёте проверить обстановку - и что же видите? В вашем кабинете что-то забыли/потеряли ушастый и клыкастый ученики! Что же им нужно?
Цель.
Выяснить причину их ночного визита.
Дополнительно.
Помните, ученики разных рас и недолюбливают друг друга!
Степень риска.
Низкая.
Награда.
100 соний -  эмоционально насыщенные, выверенные диалоги.
+150 соний - нескучное расследование и допрос(ы), составление полной картины произошедшего.

Там, где куётся честь
ученикам
Квест: Домашний любимец.

Жанр.
Поиск, Приключения.
Исполнитель.
Ученики Школы Дагона - 2 и более
Описание.
У какого-то знатного дворянина удрал грифон. Задание передали в гильдию при Школе, потому что животное прячется где-то в окрестностях Ичиарвиаша. Грифона необходимо срочно вернуть! За это полагается очень приличное вознаграждение. Правда, учителя считают, что риск чрезмерен - словом, вам не стоит попадаться им на глаза...
Цель.
Поймать грифона.
Дополнительно.
Постарайтесь не попасться на глаза персоналу школы, который тоже где-то поблизости!
Степень риска.
Средняя
Награда.
100 соний - успешное завершение задания.
+150 соний - красивый, яркий отыгрыш с проявлением смекалки при поиске и транспортировке грифона.

Квест: Дело не по тряпке!

Жанр.
Взаимодействие.
Исполнитель.
Ученики Школы Дагона (альвы и вамфири).
Описание.
Как назло, подходящих заданий не осталось, кроме одного - сделать уборку в хижине вождя. Ничего приятного, разумеется, это не сулит, особенно если в напарники достался этот напыщенный болван. Но даже маленькая и грязная хижина вождя может скрывать немалые сюрпризы!
Цель.
Сделать уборку в хижине вождя и не убить напарника.
Дополнительно.
Помните, от того, насколько вождь доволен, будет зависеть награда.
Степень риска.
Низкая.
Награда.
100-150 соний - в зависимости от реакции вождя.
+200 соний - яркий, эмоциональный отыгрыш;
артефакты - в зависимости от итога.

Квест: Ночные шорохи.

Жанр.
Взаимодействие.
Исполнитель.
Ученики Школы Дагона - 2 и более.
Описание.
Разумеется, в Школе запрещено покидать общежитие после 21.00. Но младшие и дежурные раз за разом видят неясную тень при входе в додзё. Учителя  не верят и не видят, но вы не можете больше спокойно это видеть и готовы нарушить устав!
Цель.
Выяснить, что это может быть.
Дополнительно.
Учителя следят за порядком!
Степень риска.
Низкая.
Награда.
50 соний - выяснить причину появления тени
+100 соний - ни разу не попасться на глаза ни дежурным, ни учителям

Тьма вульфарских степей
Квест: Снежный мираж.

Жанр.
Приключение/
Исполнитель.
Воины любой расы
Описание.
В землях Геддона все затихло, но жителям неспокойно. Например, у этой деревушки жители уже не раз видели размытую тень в снежных вихрах. Они уверены, что это мираж. Детей стараются не выпускать из домов, да и взрослые без оружия не ходят. Задание выдала гильдия, все честно!
Цель.
Спасти деревню!
Дополнительно.
Если это действительно мираж - помните, с ним крайне тяжело справиться, но он очень падок на жертвы.
Степень риска.
Высокая.
Награда.
200 соний - успешное выполнение задания.
амулет - за качественный, продуманный отыгрыш.

Квест: Кому повем?...

Жанр.
Взаимодействие.
Исполнитель.
Вамфири и вульфар.
Описание.
В такое сложное время вульфары предельно напряжены. Неудивительно, что у стражи нервы натянуты до предела. Что будет, если стражник вульфаров наткнется на вамфири? Да, они враждуют, но на дворе мороз... Стоит ли изгонять пришлого кровопийцу, или вы решитесь приютить его в это нелегкое время?
Цель.
Сделать выбор.
Дополнительно.
Вамфири может знать нечто важное!
Степень риска.
Низкая.
Награда.
50 соний - убедительный отыгрыш.
+100 соний - выяснить у вамфири, что он знает.
+150 соний - длинный, красивый, убедительный отыгрыш.

Квест: Туманный блеск в ночной мгле.

Жанр.
Взаимодействие.
Исполнитель.
Любой (-ые); вульфар-воин (охранник; можно несколько).
Описание.
Из-за постоянных снегопадов и их таянья курган порядком осел, показав своды каменной комнаты. Разумеется, местные даже не догадываются о сокровищах, они лишь охраняют свою святыню. Сумеете ли вы убедить охранника или соблазнить его долей?
Цель.
Добыть деньги.
Дополнительно.
Охранника нельзя убивать!
Степень риска.
Низкая.
Награда.
100 соний - красивый, убедительный отыгрыш.
+150 соний - остроумно, красочно убедить охранника вам помочь.

Квест: Тающий след.

Жанр.
Поиск, взаимодействие.
Исполнитель.
Вульфары; ребенок (можно ГМ).
Описание.
Из деревни, испугавшись крылатой тени Кугара, убежал ребенок. Ваша цель - найти его в степи и убедить вернуться!
Цель.
Вернуть ребенка в деревню.
Дополнительно.
Угрожать ему нельзя! В степи водятся хищники!
Степень риска.
Средняя .
Награда.
150 соний - вернуться обоим, живым и здоровым!
+100 соний - убедить перепуганного ребенка идти с вами добровольно.

https://img-fotki.yandex.ru/get/17846/229760313.a/0_12721f_53e78c54_orig.png
Любимый братец.

Имя.
Ульрих Алэ-Артхвэн
Раса.
Альв
Возраст.
145 (16)
Описание.
Высокий, красивый юноша, с копной рыжих волос. Отличается характером от сестры, более серьёзный, задумывается о будущем, несмотря на юный возраст уже вполне готов перенять если не всю, то хотя бы часть работы отца на себя. Неплохой стратег, по хитрости и смекалке не уступает взрослым. Любит красиво одеваться. Свободных нравов. Так же как и сестра любит почитать и не прочь отправиться в путешествие, однако понимает, что очень нужен семье и роду, поэтому отложил желание в дальний ящик. Немного раздосадован из-за побега сестры, но втайне поддерживает её стремления.
По поводу игры, тут тоже практически полная свобода действий. Главное, чтобы вы были и помнили, что теперь на вас возложена участь стать следующим главой рода Алэ и быть поддержкой для Владыки.

"Любимый" дядя.

Имя.
Кхаир Алэ-Иннель
Раса.
Альв
Возраст.
286
Описание.
Родной брат супруги главы рода и по совместительству его советник. По-своему красивый, опасно притягательный, статный мужчина. Обладает немного жёсткими чертами лица, не слишком свойственным альвам. Из-за этих черт всё время кажется, что он чем-то недоволен. Характер не сахар. Твёрдый, хитрый, неуступчивый. Этакий плохиш. Терпеть не может Таэрвэна, считая его слишком мягким простаком, но вынужден постоянно находиться рядом с ним и скрывать своё истинное отношение, дабы подлезть поближе и узнать все слабые места. Уверен, что если бы он занимал пост главы рода, то всё было бы гораздо лучше и он бы вызывал больше доверия у Владыки (считай, добился бы большего расположения и заставлял бы плясать под свою дудку). Очень обрадовался побегу старшей дочери и решил устранить её, но не убить, а похитить, таким образом желая надавить на главу. Несмотря на все свои не особо хорошие качества, абсолютным злом не является. У него тоже есть свои симпатии, увлечения и стремления.
Здесь тоже предоставляю практически полную свободу действий, главное не забывайте строить козни. 

https://img-fotki.yandex.ru/get/16121/229760313.a/0_12721c_c831945a_orig.png

Когда-то собрались боги, они решили проверить знания живущих на Айлей. После споров и рассуждений было решено соединить слова между собой так, чтобы они пересекались, где буква могла принадлежать нескольким словам. И тот, кто сумеет разгадать все верно получит от них награду.


Взор Богов
http://sa.uploads.ru/xNbZ5.png

Вопросы:

1. Сокровище альфы из Стража степей.
2. Крупнейший рынок мира.
3. Священный город троблингов.
4. Он каждый раз ехидно смотрит, когда приходишь ты в игру.
5. Раса предпочитает альвов на завтрак, обед и ужин.
6. Объект страсти ушастого некроманта.
7. Носитель части комплекта Вершителей.
8. Богиня, обожающая кошек.
9. Любимый инструмент бога-барда.
10. Имя мага, в честь которого названы мертвые земли в Ушсахайской степи.
11. Детеныш вамфири.

Правила: Все ответы на вопросы отсылать в ЛС Хоул Алэ-Нролд.
Приз: 500 сонек от Шиархи

0

12

https://img-fotki.yandex.ru/get/5902/229760313.a/0_12721b_e5d33760_orig.png
https://img-fotki.yandex.ru/get/15549/229760313.a/0_12721e_adb3039d_orig.png

1. Поздравляем победителя конкурса "Взор богов" - Дарио! С радостью вручаем ему заслуженный приз - 500 соний от Верховной!
2. Благодарим всех участников стихийного массового опроса! Спасибо за участие в жизни форума - ваше мнение очень важно для нас! Всех, кто ещё не внёс свою лепту - торопитесь! Ваша активность позитивно скажется на скорости продвижения основной игры!
ps. от Тессари - Почта опроса разбирается раз в неделю, в субботу вечером. Просьба присылать свои ответы до пятницы.
3. Встречайте долгожданное начало новой сюжетной арки - Морозные узоры! Этой радостной новости сопутствуют два важных объявления:
   а. Всем игрокам! Гейм-мастер собирает и раздаёт долги. Ждущие поста мастера - пишите Тессари с пометкой "Мастеру". Задерживающие посты - берегитесь получения чёрной метки Дейви Джонса пожалуйста, отпишитесь в течение 1-2 дней!
   б. Внимание! Когда из боя со Всадниками выйдут последние сражающиеся, игровое время сдвинется на позднюю осень! Следите за обновлениями в таблице форума!
   в. Новые квесты имеют иную структуру - теперь игроки могут выбрать задание с Предположительным мастерингом или Индивидуальной реализации.
4. Теперь знаменитые высказывания форумчан - "Айлей - лей, не жалей!", "Упокойте говорящее чучело!" - получили широкое тиражирование! Новая реклама заранее знакомит читающих с атмосферой форума!
5. Игровые новости. Бордель "Белый налив" открыт и ждёт своих посетителей! Торопитесь!
6. Мы вас любим!

https://img-fotki.yandex.ru/get/17846/229760313.a/0_12721f_53e78c54_orig.png

  Нападение Тёмных всадников пошатнуло мировое равновесие.

   Альвийская экономика подорвана уничтожение значительной части лесных массивов. Правительство ведёт переговоры с другими государствами, предлагая большие деньги за магов Жизни и магов Земли. В первую очередь оно, разумеется, заинтересовано в помощи троблингских шаманов и адептов Белой академии в восстановлении зелёных нив.
   Храмы, осознавая проблемы внезапно дезориентированного народа, открывают свои двери. В их числе и прославившийся монастырь Школа Дагона, который готовит будущих гвардейцев, телохранителей, шпионов и разведчиков, военных советников, столь необходимых в смутное время.
   Однако каждый заботится о людях по-своему. Юного дворянина вассалы называют не иначе, как Заступник - он единственный решился защищать разорившихся подданных от произвола богатых дворян! Никто не заостряет внимания на то, что кумир грабит караваны и устраивает набеги - аура справедливого героя затмевает всё... Но рейнджеры Владыки уже идут по следам "защитника обездоленных". Ему не уйти от правосудия!

    Белая академия - учебное заведение, взращивающее юных магов - кипит. Отношения альвов и вамфири - как отпрысков богатых семейств, так и просто талантливых ребят, - накалились до предела. В стенах академии один из божественных артефактов - Свирель Смерти! Правда ли это? Сейчас особенно не хватает мудрых слов преподавателей и твёрдой руки ректора.
    Беспокоятся не только в академии. Главный дом Чёрной длани - айлейской гильдии убийц, - что находится в непосредственной близости к учебному заведению магов, заинтригованы непроверенной информацией о Свирели. Шпионы, контрабандисты, торговцы информации держат ухо востро, однако излишней активности не проявляют - глава гильдии строго следит за подчинёнными. Он заинтересован не меньше других.

    Вульфары отстранились от дипломатических игр и мирских забот. Полчища нечисти и монстров вырвались из-под контроля после смерти Геддона и жаждут вульфарской крови. Грядёт большая охота! Воители заручаются поддержкой наёмных магов, контрабандисты ввозят и вывозят из страны редкие оружие и артефакты.
Справятся ли оборотни с этой напастью?

https://img-fotki.yandex.ru/get/16121/229760313.a/0_12721c_c831945a_orig.png
Японский кроссворд.

http://sg.uploads.ru/g9ojX.png
Правила: Все ответы отсылать в ЛС Хоул Алэ-Нролд.
Приз: 650 сонек от Шиархи

Ответы к предыдущему номеру

http://sa.uploads.ru/MfZmC.png

0

13

https://img-fotki.yandex.ru/get/5902/229760313.a/0_12721b_e5d33760_orig.png
https://img-fotki.yandex.ru/get/15549/229760313.a/0_12721e_adb3039d_orig.png

1. Расписываем игроков по сюжетным линиям для удобства поиска. Если кто-то хочет в линию - обращайтесь!
2. Упразднены старые флудоролевые. Если кто-то хочет закрыть игру - обращайтесь!
3. Теперь ГМ у нас двое. Пожалуйста, не стесняйтесь обращаться в администрацию, если у вас пропал соигрок! ГМ - Тессари, Шиархи.
4. Ожидаем усиления влияния богов! Теперь вы можете поиграть с любым из 11 богов на выбор в любой линии, только согласуйте с администрацией!
5. Упраздняется не запустившаяся сюжетная линия "Заступник". Вместо нее ставится линия "Тайна Маяка". Подробности - в Сюжете.
6. Обратите внимание на обсуждения! А что думаете вы? http://chesare.magicrpg.ru/viewforum.php?id=142
7. Мы вернули старый дизайн по многочисленным просьбам. По многочисленным просьбам же ведется реорганизация форума. Сложная система будет упрощена, ненужные локации - стерты.
8. Форум переходит на летний режим работы. Что такое летний режим? Время экспериментов администрации и предложений игроков! Время, когда никто не следит за скоростью отыгрыша и не проводит переклички. Время, когда зайдя на форум, можно в любой момент обнаружить любой сюрприз!
9. Нам нужен ГМ и модераторы!
10. Мы вас любим!

https://img-fotki.yandex.ru/get/3109/229760313.a/0_12721d_c29ae21a_orig.png
Хранительница меча. Дарина.

Интервью у прекрасной молодой воительницы Дарины взял наш корреспондент Тианнан (под видом обычного смертного).

Сегодня у нас в гостях еще один представитель прекрасного рода вульфар - очаровательная воительница и, что немаловажно, Хранительница божественного меча Дарина!

Ну и первый, традиционный можно сказать вопрос - расскажите немного о себе.

- Ну, начну с того, что приветствую вас! - улыбнулась волчица и на мгновение задумалась. - О себе-е.. Это не так уж и сложно, знаете ли. Я принадлежу роду Монлуа, который ранее был богат славными изобретателями и учёными. Но, увы, ничто не бывает вечным. Сама я больше путешественник, которому любопытен этот мир и интересна жизнь, поэтому отцу не чем гордиться, - чуть развела руками. - Но ему я благодарна, ведь именно он сделал меня такой, какая я есть. Однако пришлось пуститься в бега, потому что у него на меня свои особые планы по выведению нового вида вульфаров. И всё же я его люблю, равно как и дядю и всю нашу немногочисленную семью! Вообще, семья для меня очень важна, ведь это поддержка и опора. Сама по себе я стараюсь не унывать, учиться новому и не забывать старое, дабы не терять опыт. А попутно умудряюсь ещё и кого-нибудь спасти из чьих-нибудь загребущих ручек. У меня был просто потрясающий учитель Теневой Магии! Безумно люблю яблоки, а ещё петь, - заговорщически подмигнула. - Только если первый факт известен многим, то второй нет.  Что ещё? Ах, да.. это ужасный факт, но.. я не умею ездить верхом! Это ужасное упущение.. И, если подумать, я вам уже слишком много рассказала, - добродушно усмехнулась.

Даже не знаю, как реагировать на последнее. Как воин, вы вроде должны неплохо держаться верхом. Но как волк... Наверное, вам это не нужно. Чтож, я видимо слишком мало знаю о вульфарах и их взаимоотношениях с лошадьми. Я слышал, что некоторые изыскания вашего отца привели к интересным последствиям. Это так? Расскажите об этом.

- Кому-то интересно, а кому-то с этим жить, - несколько иронично произнесла. - В любом случае, мне не за что его винить, он просто одержим идеей найти вакцину для вульфаров из-за нашей зависимости от фаз луны. Смерть мамы на него пагубно повлияла и напрочь свернула, итак не крепко держащееся нормальным, сознание. Вам когда-нибудь доводилось быть "подопытным кроликом"? - сузила золотые глаза девушка, сделав взмах рукой. - Не соглашайтесь. Не смотря на то, что отец добился успехов и я теперь не обращаюсь в зверя да к тому же не теряю разум в полнолуние, - обращение в волка причиняет мне боль, а при свете полных лун на голове появляются уши, хвост и короткая шерсть на теле. Мне доступна частичная трансформация, но отказано в возможности свободно ощущать четырьмя лапами землю. По факту я эксперимент, непредсказуемый, возможно даже опасный. Кто знает, как повлияют на меня в будущем ранее влитые зелья? Поэтому я не люблю светиться своими способностями, это вызывает интерес или отвращение. И то и другое пагубно. К тому же так меня проще найти отцу, ведь тот вполне серьёзно собирался заняться селекцией нового вида вульфаров. Он считает, что если напоить моих детей той гадостью, то они уже не будут зависеть от луны, но не подумал - смогут ли быть волками, - девушка скривила губы и сморщила нос. - Он гений, и подобных ему лучше держать подальше от иных существ и спасать от самих себя. Мне очень жаль его.

Вы упоминали еще дядю, как вульфара, помогшего вам встать на ноги и  стать тем, кто вы есть теперь. Расскажите о нем.

- Собираете личные дела на родственников? - иронично взглянула на журналиста. - Впрочем, уж о дяде стоит рассказать, ведь он мне как отец с самого детства. Если не роднее. Сколько себя помню, именно он посвящал своё свободное время мне да двоюродному братишке, даря яркие впечатления и отцовскую любовь, которой не хватало. Он многому меня научил, водил в лес, обучил охоте, поспособствовал развитию несколько упрямого характера, - девушка хмыкнула. - Он некогда служил нашему правителю, побывал в разных уголках мира! Его истории всегда вдохновляли меня на новые свершения и путешествия. Именно дядя Дынко разыскал для меня учителя магии Теней. Он тот, кому я могу доверить свою жизнь. Впрочем, на поверку оказалось, что иногда стоит отключать авантюризм и не загораться вместе с ним идеей что-то древнее найти, чтобы не влипать в серьёзные истории, - посмеивается.

Значит именно дядя вас сподвиг на эту рискованную авантюру с поиском древнего артефакта вульфар? Как вы отнеслись к этому?

- Иногда мне кажется, что именно он подбивает меня на всякие безумства, возводя такое поведение в ранг привычки, - беззлобно буркнула волчица. - Я всегда любила различные легенды, а так же доверяла чутью дядюшки. Но, конечно, он никак не мог знать, что за мечом будет гоняться толпа жутких всадников и, что именно к ним, меня и ещё нескольких героев приведёт этот и другие расовые артефакты. Дядюшке, конечно, пришлось поуговарить, чтобы я решилась отправиться на поиски пиратов, у которых оказалась расовая реликвия, но это приключение того стоило, - задумчиво протянула волчица. - Не пошла бы, не встретила крылатое нечто, не спасла бы жизнь своему будущему лорду, а так же не прознала бы, что давний знакомый принц, а Боги наши лучше, чем поговаривают злые языки. Если собрать воедино все части мозаики этого долгого приключения, то выходит, что я даже благодарна ему за информацию о мече и волшебный пинок, заставивший пойти поискать легендарное оружие, и найти даже больше, чем рассчитывала, - девушка тепло улыбнулась и похлопала ладонью по прикреплённым к поясу ножнам, где как раз и находился пресловутый меч.

Вы теперь законная Хранительница Меча. Каково это, обладать реликвией такого порядка? Драться плечо к плечу с богом Войны?

- Это.. волнительно, - воодушевлённо выдохнула волчица. - Но при этом и очень ответственно. Возможно, я знаю ещё пока не все возможности меча, но то ощущение, когда он начинает петь в бою - мне очень нравится. Моё упущение, что я не владею навыками сражений подобным видом оружия, но зато теперь у меня есть стимул научиться, чтобы лучше чувствовать артефакт и иметь возможность выполнять любые манёвры, - самка на мгновение хищно улыбнулась и азартно сверкнула глазами.
- Что же касается сражения плечом к плечу с Богом.. О, такое, наверное, случается лишь раз в жизни! Я ещё своим детям буду рассказывать, насколько это необыкновенное чувство. В присутствии Бога Войны кровь начинает буквально закипать; боль, усталость, страх - всё уходит на задний план, оставляя лишь холодный расчёт и желание сразить своего противника любой ценой. При этом ты ощущаешь, что многое можешь, если хорошо постараешься, - с восторгом выпалила вульфара и тут же потёрла висок, смущённо опустив взгляд. - В общем, - кашлянула она, - я была крайне удивлена, что он и вовсе решился нам помочь. Очевидно, дело было в том, что зло оказалось нездешнее, а может потому, что меч мог лишиться Хранителя. Но в любом случае - это было незабываемо.

Да, это довольно необычно, вмешиваться в ход событий. Но все же боги нас охраняют, и всегда могут оказаться рядом, даже если вы не видите в случайном прохожем, собутыльнике или кокетливой девчушке наделенного великой силой бога. Но вернемся к вам. Вы упомянули детей, которым будете рассказывать о своих подвигах. Уже есть планы на этот счет? Претендент на роль спутника жизни и отца тех самый детей?

- Планы на счёт детей? - девушка широко улыбнулась и кивнула. - Не могу сказать, что я серьёзно размышляла над подобным вопросом, всё-таки особь я слегка мутировавшая и ещё довольно-таки молода для них, но.. Дети - это прекрасно, - чуть тише  и мечтательно выдохнула. - Само собою, я хочу, чтобы у меня были чудесные волчатки, пусть даже шалопаи и проказники, не важно, - пожала плечами самка, улыбаясь. - Я постараюсь сделать всё возможное, чтобы они были настоящими вульфарами! Ну а.. Что же касается спутника и отца.. - неловко кашлянула и отвела взгляд. - Сложный вопрос, откровенно говоря. Найти спутника, на которого можно положиться и за которым пойдёшь в огонь и воду - найти не так просто. Но когда найду и разгляжу, то постараюсь не упустить, - посмеивается. - Впрочем, может, уже нашла, - лукаво сверкнула глазами. - Но давайте не будем искушать Судьбу, а то она горазда играть со своими подопечными.

Хорошо, не будем искушать Судьбу. Ну, и последний вопрос, ваши планы на будущее. Великое зло остановлено, Всадники уничтожены. Чем вы, Хранительница божественного артефакта, планируете заняться дальше?

- Как известно, свято место пусто не бывает, - усмехнулась хищница. - И хотелось бы, чтобы "большое зло" более не появлялось, но неизвестно, что нам уготовано. Впрочем, пользуясь затишьем, я планирую побывать дома. Мне очень хочется повидать родню, рассказать обо всём случившемся и привести мысли в порядок. К тому же, кто как не любимый дядюшка поможет научиться сражаться мечом? - добродушно улыбнулась волчица. - Но это я так предполагаю, а небожители располагают. Однако, хвостом чую, скучать не придётся точно!

Ну, что ж. Благодарим за ваши исчерпывающие ответы. Хотим вам пожелать удачи и увлекательных приключений, побывать дома и реализовать все планы. А небожителям - сделать вашу жизнь интересной, наполненной и искристой. Чтобы было о чем рассказывать детям и внукам.

https://img-fotki.yandex.ru/get/15488/229760313.b/0_1289da_124c4599_orig.png
Боги Айлей

В верованиях Айлей насчитывается всего 11 богов и богинь.

Верховная богиня Шиархи - богиня Удачи и Судьбы
Ее сын Табири - слепой бог Справедливости и Исцеления. Второй по влиянию бог в пантеоне

Далее идут повелители стихий
Лориайл - бог Земли, также является мужем Шиархи и отцом Табири
Акиавари - бог Воды, также явлется мужем Висанти и отцом Тианнана
Висанти - богиня Воздуха, также является женой Акиавари и матерью Тианнана
Фламмора - богиня Огня, также является матерью Ши-Айзы

Следом за ними следует отметить богов-двойняшек

Ашхаи - бог Смерти
Тармина - богиня Жизни

Последние трое - покровители трех основ жизни любого смертного.

Тианнан - бог Красоты и Искусств, также является сыном Акиавари и Висанти
Дагон - бог Войны, возлюбленный Фламморы и отец Ши-Айзы
Ши-Айза - богиня Любви, дочь Фламморы и Дагона

Шиархи. Верховная богиня

Айлей. Шиархи - Верховная, богиня Судьбы и Удачи

Шиархи, богиня судьбы и удачи, обычно выглядит очень молодой и озорной девушкой, почти девочкой, но на самом деле эта богиня - старше всех остальных и является верховной. Вопреки расхожему шаблону, она если и мудра, то не показывает этого, с совершенно детской игривостью то и дело вмешиваясь в дела других богов. Те её уважают и опасаются. Шиархи мастерица в смене облика и повелительница случайностей, все усилия напрасны, если эта богиня решила испортить кому-то жизнь. Не помогут ни молитвы другим богам, ни богатые приношения ей. Шиархи не добрая и не злая, скорее, она себе на уме и делает то, что ей хочется. Единственный, к кому она прислушивается - её сын, Табири.
Шиархи обожает зелень и харреков, неравнодушна к шелкам и богатой вышивке, но умаслить ее все равно трудно. В честь богини возводятся огромные роскошные храмы, строятся монастыри, но и они не всегда находятся под её покровительством. Собственно говоря, саму Шиархи почитание нисколько не волнует, вот только смертные об этом не знают.
Эта богиня почти все свое время проводит на земле, ловко меняя облики и время от времени развлекаясь "игрой" с почитателями. Шиархи не выделяет никого, относясь ко всем одинаково.
На Айлей существует мнение, что судьба каждого живого существа прописана изначально, и богиня достоверно знает её, однако сама она только загадочно улыбается и прячется за любимым веером, когда слышит подобное.
Шиархи - единственная из богов, способная менять пол.

0

14

https://img-fotki.yandex.ru/get/15549/229760313.a/0_12721e_adb3039d_orig.png

1. Админка просит вас уже сейчас начать определяться с сюжетной линией следующей арки, в которой вы хотите принять участие. Так и вам, и админке будет значительно проще.
2. Куда можно себя девать на время летних сессий и каникул? Как заработать еще соний, когда почти никого нет? Чем развлечься, если безумно хочется поиграть, а соигрок отлучился? Напоминаю! Продолжает работать Флуд, существует общая Флудодурка, вступать в которую может любой желающий и в любой момент. Кроме того, вы можете организовывать собственные флудоигры, в которых наличие и оформление постов не обязательно. Стоит заглянуть и в раздел игр или создать свою, поучаствовать в обсуждениях (флудить и обсуждать в них МОЖНО, не стесняйтесь!) - обсуждалка раз, Обсуждалка 2, Обсуждалка III, Еще обсуждалка, И еще, и еще!.
И разумеется, можно попросить админов о соигре с любым из богов - по-прежнему.
3. После недельного отсутствия соигрока без упреждения вы имеете полное право отправляться другого - напоминаю о правилах!
4. Если вы заметили, форум перестроен. В случае возникновения проблем и сложностей с перемещениями сообщите об этом, пожалуйста, админке!
5. Обращаю ваше внимание на введение системы дневников игры - Днев. В них вы можете кратко описывать перемещения/события в жизни персонажа, чтобы ничего не забыть.
6. Мы вас любим!

0

15

https://img-fotki.yandex.ru/get/6735/229760313.b/0_132713_f482296d_orig.png
https://img-fotki.yandex.ru/get/5643/229760313.b/0_132716_fef3654c_orig.png

Дорогие друзья и жители мира Айлей!
Мы рады приветствовать Вас на нашем празднике. Сегодня Айлей исполняется два года. Дата не большая, но достаточно значительная для нас. Как форуму, этому миру пророчили, что он не проживет и одного года. Но мы выстояли, мы держались все вместе и прошли рубеж в два раза больше. И это все благодаря Вам. Постоянно развиваясь, мы стремились сделать игру интереснее, а мир лучше для Вас. Да, было много и косяков, но все же мы очень старались.
Этот мир расцвел благодаря Вашей помощи и Вашему присутствию. Хотелось бы сказать огромное спасибо всем, кто поддерживал нас, кто оставался с нами на протяжении этого года и не покинул, не смотря на некоторые возникавшие трудности. И отдельное спасибо тем, кто пришел к нам в этом году. Нас все больше, и это не может не радовать. Слова благодарности, награды и прочие приятные подарки – все это еще будет дальше, а пока что, хотелось бы поздравить всех нас с этим замечательным праздником. Мы надеемся, что и следующий год мы проведем все вместе, а так же примем в свои ряды еще не одного жителя этого славного мира. Хотелось бы пожелать Вам вдохновения, творческих успехов, интересных сюжетов и хороших соигроков. Чтобы Вам хотелось приходить на игру, отвечать на посты, и создавать атмосферу уюта во флуде, азарта в игровой зоне, и романтики авантюризма в основе и флешбеках.
Давайте двигаться дальше все вместе. Айлей, это большая дружная семья, это друзья, которые всегда рядом и готовы помочь, это веселье и радость игр, чаепитие и бои подушками во флуде, это приключения, романтика, интересные загадки и тайны древних легенд. Это разнообразные животные и полезные вещи в магазинах, обсуждения различных тем и конкурсы. Все это наш Айлей! Да здравствуют жители этого мира, да здравствуют гости, что проходя мимо, остаются с нами навсегда, да здравствуют игроки, без которых Айлей так и остался бы пустым и серым миром в бесконечной вселенной форумных ролевых миров!
Всех с Днем Рождения! И помните, Айлей – это Вы!
Шиархи Вас любит! ^_^

https://img-fotki.yandex.ru/get/3416/229760313.b/0_132715_2baa595_orig.png

Еще раз всех с праздником!
В честь такого замечательного дня ваша любимая богиня и ее друзья админы припасли много подарков и наград. Поверьте, никто не останется без подарка сегодня, ведь Айлей живет и развивается только благодаря Вам! Вы все и есть наш большой и замечательный мир, а потому давайте отпразднуем этот день весело и с размахом!
Для начал хотелось бы поблагодарить тех, кто пережил этот еще один год с нами – наших старожилов. Они основа мира, его фундамент. Если бы не они, кто знает, существовал бы сейчас этот мир или нет, смогли бы мы собраться сегодня, или были бы даже незнакомы друг с другом. Итак, те, кто пришел с нами из прошлого года! Встречайте! Дарина, Хоул, Инсанирэ, Табири, Марко, Тэларан, Рихард, Тео, Ольшин, Дарио, Тессари, Фаирэ, Дагон, Альва и Тавия! Именно эти 15 человек (и не только человек) пережили с нами этот год, помогая и поддерживая мир своими идеями и игрой. Огромное вам спасибо за то, что продолжаете и дальше развивать Айлей, делая его еще интереснее и увлекательнее. Спасибо за то, что помогаете освоиться новичкам и принимаете их в нашу дружную и веселую компанию. Без вас мир бы не был таким, каким он есть сейчас. Виват долгожителям! От Шиархи они получают на свои счета по 250 соний. Спасибо Вам! С Днем Рождения!
Дальше хотелось бы поблагодарить и поздравить с этим замечательным праздником тех, кто присоединился к нам в этом году. Благодаря Вам мир продолжает развиваться и жить. Именно Вы приносите в Айлей свежие идеи и заряд энтузиазма. Именно Вы даете ему новое дыхание, благодаря которому мир просуществовал второй год, и не собирается сдаваться. Великое божественное спасибо Вам, новички! Итак, поздравляем с первым для них днем рождения мира Айлей – Рэн, Рейгар, Шера, Раймонд, Кайлан, Гай, Рэйвис, Леорлилль, Шарис, Кальм, Квиллан, Дерек, Рагнар, Ашхаи, Триша, Вирхаймонт,  Эрик, Эдельвейс и многие другие. Всем Вам спасибо, что пришли, оценили этот мир и наши труд по достоинству и остались с нами. Без Вас, Айлей был бы уже не тот. С праздником Вас! От любящей богини каждый получает 250 соний на счет в подарок.
Отдельно хотелось бы поблагодарить команду администрации. Игроки это очень важно, но без этих людей мира Айлей вообще могло бы не существовать. Особенно в том виде, в котором он предстает перед всеми сейчас. За два года упорных трудов мы достигли невероятных результатов и очень сильно выросли. И все это благодаря крепкой слаженной команде. Итак, поблагодарим администраторов игры – Ариман Алвер (дизайнер, который одним из первых выразил желание помочь и преобразить этот мир для вас, и занимается оформлением форума), Тессари (рассортировала информацию о мире так, чтобы каждому было удобно ею пользоваться, а так же проделала огромную работу в формировании информационного блока  мира), Сам-Ри Ниэль (администратор-пиарщик, он же массовик затейник, без которого этого мира и вовсе бы не было), Хоул (модератор, помогающий во многом администрации, а так же постоянный житель флуда), Каурто (ленивая задница, которая основала этот мир вместе с Сам-Ри, и в меру своих сил и способностей старается его поддерживать), ну и наконец-то ваша скромная богиня Шиархи (квестоплет и мастер шалостей). С Днем Рождения!
По случаю праздника, мы провели некоторые конкурсы. Надеемся, в дальнейшем их будет больше, ну а пока…
Званием лучшей пары за прошедший год и 200 соний награждается пара Рихард и Тео! Поприветствуем их! Второе место и 100 соний получают пары Каурто и Сам-Ри, а также Дагон и Ашхаи. Третье место и 50 соний – Дарина и Тэлеран, Марко и Тавия, Ольшин и Альва! Поздравляем!
Королем и королевой флуда прошлого года по итогам голосования объявляются… Сам-Ри и Дарина! Благодарим Вас за проделанную работу, и надеемся, что и в этом году Вы будете так же активны, как и в прошлом. Виват королю и королеве флуда!
На этом мы хотели бы закончить. Всем Вам еще раз огромное нечеловеческое спасибо за то, что поддерживаете и остаетесь с нами. Без Вас этому миру пришел бы конец. Всех с праздником! Давайте и дальше все вместе веселиться и развивать этот замечательный мир!

https://img-fotki.yandex.ru/get/4005/229760313.b/0_132714_9b357597_orig.png

За последний год мы все вместе сильно продвинулись. Айлей расцвел, словно прекрасный цветок, налился силой и готов распуститься вместе с Вами, всеми теми, кто помог ему стать таким, каков он есть. Мы проделали большую работу за прошедший год. Айлей не только успел сменить дизайн к зимнему периоду, но и вернуться к привычному летнему варианту. Бестиарий пополнился удивительными и невероятными животными, которые теперь населяют наш мир. Сам Айлей, огромный и удивительный, успел измениться.
Еще раз хотелось бы поблагодарить Аримана и Тессари. Без их помощи мы бы не смогли достичь тех успехов, которые с гордостью можем представить сегодня. Аккуратная структурированная информационная база, прекрасное оформление, это все их заслуга. Большое и искреннее спасибо вам обоим. Вместе с ними стоит отметить отдельно и Дарину. Благодаря ее эскизам в энциклопедии Айлей появились статьи об одежде разных рас, а в бестиарии некоторые особые виды животных, такие как двурог, например. Новые баннер и логотип форума так же ее заслуга.
Еще хотелось бы отметить Марко и Хоула, которые помогали с организацией магазинов. Теперь, кроме обычных магазинчиков подарков и всяких разностей для игры, Вы можете приобрести удивительное магическое оружие у Марко, а так же милые и весьма полезные безделушки в подарок дорогим людям у Хоула в лавке редкостей. Кроме уже привычного магазина артефактов теперь можно посетить конюшни, где Вы сможете приобрести лошадь, и ряды зелий.
Наши ряды пополнились богами. Теперь каждый, у кого возникнет желание, может провести игру с любым из богов, стать частичкой истории мира. Например, при участии бога Войны Дагона, была завершена арка Черного лета, и команда героев защитила свой мир от нашествия Великого Зла. Тем самым открывая следующий этап истории Айлей – Морозные узоры. Перед жителями мира стоят новые задачи, созданы новые квесты, чтобы сделать игру интереснее и увлекательнее. А для того, чтобы новичкам было удобнее и легче ориентироваться, были организованы акции, проходя по которым они могли получить бонусные сонии, а прием будет проще и удобнее.
Мы создали все условия, чтобы привлечь и заинтересовать игроков, увлечь их сюжетом и развлечь заданиями и играми. Мы стараемся для вас. Ведь наша цель, сделать мир интереснее, чтобы он и дальше радовал всех и продолжал цвести и развиваться. Нет предела совершенству, но достичь его мы сможем только общими усилиями. Давайте постараемся вместе!
С Днем Рождения, Айлей! С Днем Рождения, друзья! Всем замечательного настроения в этот праздничный день!

0

16

https://img-fotki.yandex.ru/get/6823/229760313.a/0_127220_e9ba279c_orig.png
https://img-fotki.yandex.ru/get/16100/229760313.a/0_127222_f140f8d2_orig.pngс драконом Тео

Интервью у Тео взял наш корреспондент Тианнан (под видом обычного смертного).

Сегодня у нас в гостях уникальное для нашего мира существо - дракон. Существует легенда, что в древние времена, когда не было ни людей ни богов, драконы населяли наш мир, но, по неизвестным причинам, покинули его. Как подтверждение этого, многие маги приводят в пример хареков, населяющих леса Айлей. Но прямых и более весомых доказательств нет. И вот мы сейчас расспросим у живого представителя этого рода, кто же такие драконы и, возможно, узнаем почему и куда ушли наши. Если они были, конечно.

Итак, первый вопрос. Расскажите нам, пожалуйста, о драконах вообще и о себе в частности.

День добрый, божественный. О драконах.. Прежде всего хотел бы заметить, что я, да и мои сородичи, - несколько не те драконы, которых вы наверняка представляете себе. Увы, мы отнюдь не вольные дети ветра и огня. Мы - морские ящеры, хищные, должен заметить *улыбается* Что же вам рассказать кроме того? Вода - наша главная страсть, наша свобода, куда более сильная, чем воздух. Я же лишь один из них. Бард и странник. Ничего более особенного, чем в иных моих сородичах, во мне нет.

Ну, я никак не могу себе представить дракона, в нашем мире их нет, и я никогда не видел драконов. Так что любой из видов будет для нас диковинкой. Расскажите о жизни драконов в вашем мире. Что характерно для них вообще, и для вас в частности.

Мы живем кланами... *задумчиво провел пальцами по подбородку* Большими, едиными кланами, что составляются из разных каст. Изгнанный из клана чаще всего сходит с ума, посему мы весьма ценим друг друга и свои семьи *что-то припомнил и поправился* Во всяком случае, большинство из нас. Мне же весьма полюбилось странствовать, однако я всегда возвращаюсь к себе. Для меня знать, что я могу вернуться в место, которое могу назвать своим домом, - необходимо.

Попав в совершенно чужой для вас мир, вы стремитесь вернуться домой? Если  вернуться вам не удастся, это будет для вас новостью, способной свести с ума? Чего можно ожидать од дракона, лишившегося рассудка?

Отнюдь.. *покачал головой* я хотел бы изучить ваш мир как можно детальнее. До крупицу, до крошки, до точки... Пока  мне нечего искать на родине из того, что я не смог бы найти здесь. Пожалуй, если мне прискучит здесь или я потеряю все, что нашел в этих благословенных землях,- я вернусь. Однако если мне это не удастся - что ж. Значит, сами боги желают видеть меня здесь. Полагаю, я сумею приспособиться к здешним обычаям...
*качнул головой* Безумный дракон способен причинить немыслимые разрушения. Я уповаю лишь на то, что сумею сохранить разум

Вы собираетесь остаться в поместье ди Рхаурр? Вы понимаете, что как единственный представитель своей расы, составляете достаточно мощную боевую единицу, и выбрав кого-то из правителей любой страны, вы тем самым значительно поднимаете боевой потенциал его армии? Как вы к этому относитесь?

Я просто не думаю, что Риху придет в голову использовать мой боевой потенциал. Во-первых, я не военной касты, то есть, вероятность моей гибели довольно высока, во-вторых, не думаю, что он согласится жертвовать мной ради завоеваний. Нападать же на страну, как вы говорите, усиленную подобной боевой единицей рискнет далеко не каждый, но в этом случае я согласен погибнуть и сам. Защищая моего лорда.

Вы так доверчивы. Это ваша постоянная черта, или же лорд заставил какими-то своими действиями доверять ему?

Скорее второе. Мой лорд воспринимается мной как достойный лидер. Такие люди обычно не склонны лгать *наклонил голову и слегка улыбнулся* Однако я не стал бы полностью исключать возможность того, что место имеют оба факта вместе.

Каковы ваши планы касательно этого мира? Что вызывает у вас интерес в первую очередь?

Весь мир. Все его обитатели, его музыка, его гармония, его ветра, его моря! *выдохнул восторженно, поднимаясь на ноги* Каждая традиция, каждый узор каждого народа! Я хотел бы узнать весь Айлей!

Это довольно непросто и потребует много времени. Хотите ли вы этим сказать, что собираетесь оставаться в мире настолько долго?

Столько, сколько позволят боги *чуть пожал плечами, улыбаясь* Я не буду иметь ничего против, даже если останусь здесь навсегда

Что ж, надеемся, вам здесь понравится и вы насладитесь перебыванием в этом мире. Возможно, он окажется ничем не хуже вашего собственного. По крайней мере боги очень стараются, чтобы он был отличным домом для живущих здесь существ. А нам остается только пожелать вам удачи и хорошего настроения. Благодарим, что делили нам время.

https://img-fotki.yandex.ru/get/17911/229760313.a/0_127224_199a6b93_orig.png

Преподаватель Белой Академии ищет сестру и племянников.

http://s2.uploads.ru/2lWKG.png
оригинал картинки

Любезная" сестрица

Имя: Нимре Аса-Аллиэ. (Ним, Аса-Ллиран до замужества. Прозвище типа "Ледяная" вполне вероятно).
Раса: Альв.
Возраст:393/52.
Должность: занимает позицию в разведочных структурах клана Аса. Конкретный статус – на усмотрение игрока. Дворянка. Нынешняя глава семьи Аллиэ.
Описание: От этой женщины веет холодом на почти физическом уровне – виной тому и острые, очень симметричные черты лица, на котором почти никогда не отражаются эмоции, и колкие, внимательные серо-голубые глаза, и наполовину поседевшие к четвёртой сотне лет волосы, и голос – чистый, высокий, но практически лишённый интонационной окраски, словно его владелица вместо слов скатывает с языка осколки льда. Нетипично высокая для женщины, Ним не отличается роскошными формами, под кожей явно просматриваются крепкие мускулы фехтовальщицы. В одежде скорее элегантна и опрятна, нежели эффектна, предпочитает приглушённые холодные тона. Носит скреплённую широкими серебряными кольцами косу длиной почти до колен.
Маг Хаоса и Теней, прошедшая обучение в Белой Академии, вдова, мать сыновей-близнецов.
Перфекционистка во всём, от внешнего вида до выполнения работы, всегда выводит с кожи любые шрамы. Хладнокровна, решительна, безжалостна, на сопровождающие её проявления магии Хаоса не обращает никакого внимания. Верна клану, и эту верность ставит выше личных привязанностей и даже семейных уз (поговаривают, что её супруг умер из-за того, что ввязался в интригу против владыки клана). В юности отличалась ироничным отношением к жизни и некоторым бунтарством, однако со временем это почти исчезло, а ирония переродилась в ядовитую педантичность.

http://s7.uploads.ru/Qzt7F.png
оригинал картинки

Племянники

Имя: Шайерен (Шайре) Аса-Аллиэ.
Раса: Альв.
Возраст: 17/128
Должность: Дворянин клана Аса, наследник семьи Аллиэ, ученик третьего курса Белой Академии.
Описание:
Высоким ростом и светлыми глазами удался в родню со стороны матери, тёмно-рыжая в красный оттенок, как засохшая кровь, шевелюра ему досталась от отца, в числе предков которого присутствовали представители ветви Крови. Кровь же Шайре избрал в качестве побочной ветви, когда отправился обучаться в Академию, и порой отдаёт ей предпочтение перед непредсказуемым Хаосом. Холоден и недоверчив, довольно высокомерен, но искренне привязан к брату-близнецу - и, пожалуй, только к нему, с недоверием относится к своей матери, с каждым годом всё более отдаляясь от неё.
***

http://s7.uploads.ru/19Qu7.png
оригинал картинки

Имя: Ниарран (Ниар) Аса-Аллиэ.
Раса: Альв.
Возраст: 17/128.
Должность: Дворянин клана Аса, ученик третьего курса школы Дагона.
Описание:
Зеркальное отражение брата-близнеца, за исключением не столь длинных волос (подстриженных до лопаток и тщательно убираемых в косу, чтобы не мешались в бою) и нескольких шрамов на теле. В детстве из-за ошибки с контролем сил навсегда лишился возможности управлять магией – при этом «удача хаосита» осталась при нём. Молчалив, замкнут, меланхоличен, из-за неспособности к магии часто сталкивается с презрением сокланников, не доверяет окружающим – за исключением своего брата-близнеца.

NB: да, по аватарам они не близнецы, потому что Риэсс не нашёл, как планировал, условно подходящих младших Феанорингов, и оставляет это на откуп игрокам.

https://img-fotki.yandex.ru/get/15484/229760313.a/0_127223_6191bd68_orig.png
1. Итак, второй День рождения форума прошел! Закончились конкурсы и викторины, и даже призы лотереи розданы! Надеюсь, все остались довольны полученным! Пусть Айлей живет еще долго-долго!
2. В течение этого года мы вели дискуссии на разные темы:  Самый невероятный образ, какой вы только отыгрывали; Отношение к ДДОСу; Отношение ко флуду; Случалось ли влюбляться в соигрока; Что для вас игровое наслаждение? Выяснилось, что почти всем доводилось влюбляться в соигроков, а всякие ДДОСы и мелкие падения сервисов стали столь привычными, что к ним уже относятся довольно ровно. Чем больше ответов, тем более интересная дискуссия, присоединяйтесь к обсуждению! И разумеется, в этом году будут появляться новые дискуссии! Все они расположены в разделе Айлейский сплетник
3. Лето заканчивается. До 14 у вас еще остается шанс отметиться в перекличке. Кто не успеет - будет считаться пропавшим. С 1 сентября в силу вступают обычные Правила форума. Мы рады снова видеть вас с нами!
4. Обращаю ваше внимание на смену Сюжета и Подведение итогов событий мира Айлей. Во-первых, это смена арки, во-вторых, переписан сюжет Там, где куется честь. Теперь в Школе назревает соревнование за право стать гвардейцем! Только лучше смогут служить альфе вульфаров!
5. За лето на форуме изменилось не многое, но мы постарались привести все в структуру. Во-первых, теперь каждую расу будет представлять один ведущий двор. Владыка каждого двора сам предоставляет список необходимой ему челяди, это обеспечивает пришедших по этим запросам игроков возможностями для игры! Ведущие дворы: Ардженто (вульфары), Алвер (люди), Аса-Фадири (альвы), Ниэль (вамфири).
6. По-прежнему актуален поиск персонажей (а новеньких мы вообще любим). Присмотреть для себя что-то подходящее можно: Здесьи Здесь. Кроме того, описание подходящих типажей для каждого сюжета приводится в самой информации о каждой линии: Сюжет.

Нам нужны также: глава Темной гильдии для линии Маяка и разведчики для лорда Рихарда ди Рхаурра!
7. Напоминаю о магазинчиках и их содержимом, а также о способах добычи заветных соний. Разумеется, ассортимент продолжит расширяться, особенно к праздникам.
8. Напоминаю также о возможности взять игру с любым из айлейских богов в любой момент! В процессе можно прокачать персонажа и добыть ценные призы!
9. Мы вас любим!

Отредактировано Сам-Ри (2015-08-29 20:11:17)

0

17

https://img-fotki.yandex.ru/get/1/229760313.a/0_127216_1e422490_orig.png"

https://img-fotki.yandex.ru/get/6828/229760313.a/0_127219_a096d02_orig.pngБудьте осторожны! В пещерах Айлей завелся новый, довольно опасный монстр!
Пещерный червь

http://s7.uploads.ru/wYnZL.jpg

Подробнее

Вид: хищник
Внешность: взрослое животное достигает трех метров в длину. Гибкое тело состоит из кольцевидных мышц и лишено кости, что позволяет ему передвигаться скользящими движениями по узким тоннелям. Голова имеет четыре жвала-щупальца, которые выгрызают твердые породы и проталкивают их в ротовое отверстие червя. Проходя сквозь него, камни и почва перерабатываются, и остатки выходят наружу. Обычно это кусочки мягких пород земли с вкраплениями драгоценных камней, попадающихся в скалистых породах. Самой опасной для жизни живых существ частью являются ротовые жвала червя. Тело животного выделяет слизь, что позволяет ему легко скользить по гладкому камню, не повреждая нежной кожи между крепких хитиновых пластин. Кожа тонкая, но хитиновые пластины плотно прилегают одна к другой, создавая гибкий. но прочный панцирь.  Дополнительных щупалец или иных конечностей не имеет. Червь слеп, ориентируется только на вибрацию камней и земли, которую слышит более чем хорошо.
Ареал обитания: Гатвийский хребет, реже - предгорья и Вирферейское плато.
Повадки: Пещерные черви селятся преимущественно в заброшенных старых тоннелях гор, глубоких расщелинах,  реже - в собственных гнездах. Черви стараются избегать шумных мест, выбирают уголки потише и попустыннее. Для поддержания внутреннего баланса микрофлоры своего необычного организма, им необходимо потреблять в пищу вещества, содержащие большое количество жидкости. Черви чаще всего для этих целей поедают животных, которых находят в пещерах. Нередко в их рацион входят и разумные существа.
Не реагируют на свет, так как слепы. Хорошо чувствуют вибрацию, быстро передвигаются, смертоносны и стремительны. Жертву заглатывают, перемалывая внутренними жвалами, расположенными в ротовой полости переходящей с глотку. Передвигаются практически бесшумно, что позволяет им нападать внезапно. Относятся к хищникам. Природными врагами считаются грифоны. Не смотря на то, что грифоны довольно слабо могут справиться с взрослыми особями, находящимися преимущественно под землей, они методически уничтожают молодых червей и яйца. Пещерные черви предпочитают откладывать яйца ближе к поверхности, где камень хорошо прогревается и есть вентиляция, в расщелинах гор, например. Яйца пещерных червей полны белка и очень питательны для молодняка грифонов, что и делает их привлекательной добычей.
Сильные стороны:  слепота, чувствительность к вибрации, пластинчатый панцирь из хитина, который не так-то просто проткнуть каким-либо оружием, сила и вес животного, опасные жвала вокруг рта, с шиповидными концами, скорость и бесшумность передвижения.
Слабые стороны: уязвим к магии огня, плохо переносит низкие температуры, не приемлет громких звуков, издающих сильную вибрацию, в период  размножения (откладки яиц) крайне уязвим.

https://img-fotki.yandex.ru/get/17911/229760313.a/0_12721a_1591661d_orig.png
Преподаватель Белой Академии ищет свою драгоценную невесту, а связная гильдии воров - свою невыносимую обожаемую младшую сестрёнку - и так уж вышло, что эти две персоналии объединены в одном симпатичном лице)
http://sd.uploads.ru/t/bLHXA.jpg http://s017.radikal.ru/i418/1408/4c/88e93db1bce9.jpg

Сестра и невеста (с)

Имя.
Вирелла Аса-Фадири (Вир).
Раса.
Альв.
Возраст.
38/288.
Должность.
Пиратка, предположительно, член офицерского состава. Какой именно и на каком корабле – на ваше усмотрение. Дворянка клана Аса.
Описание.
Взбалмошная, холеричная, порывистая, своевольная и чуточку избалованная альвийская колдунья-хаоситка с, в принципе, добрым сердцем. Горда, как истинная дочь своего народа, остра на язык, бесцеремонная, авантюрная, компанейская. Шаловливая, шкодливая, для посторонних еще и мстительная. Донельзя нетерпеливая. Шумная (вернее, громкая) и яркая – пропустить эту леди на улице практически невозможно. Достаточно изнеженная, предпочитает уровень комфорта, соответствующий её социальному положению. Любит играть на нервах, крутить интриги, но терпения на что-то достаточно изысканное ей не хватает, посему дело ограничивается ,в основном, первой частью. Женственная, но иногда может казаться "своим парнем". Рубит сплеча, но остыв, сожалеет о содеянном. Когда злится, крушит и рвёт всё, до чего дотягивается. В одиночестве чахнет, зависима от компании. Обожает острые ощущения, славную битву, море и свободу. Ещё любит ром, товарищескую игру в кости, вечеринки, добрых друзей. Ей нравятся дорогие наряды и украшения, особенно серьги. Ненавидит, когда указывают, что ей делать, не любит проигрывать, не терпит отказов.
Рост/вес – 172/60. Чёрные кудри спадают до пояса, перехвачены несколькими яркими лентами, большие горящие тёмные глаза, красиво очерченные густые брови, гордо вздёрнутый породистый нос, тонковатые губы, в уголках - улыбчивые морщинки, аккуратная округлая фигура, крепкие мышцы, живая мимика и порывистые движения, голос низкий и мелодичный. Всегда остается женственной и элегантной, даже в ярости. Даже когда пьёт ром из кружки, отставляет мизинец. Любит одеваться ярко, эффектно и роскошно, со множеством дорогих украшений, любит тяжелые серьги. На корабле одевается более практично, но обязательно во что-то украшенное вышивкой или драгоценными вставками, не отказывается и от побрякушек. Даже оружие предпочитает с напылением из драгоценных металлов  и с камнями.
Родилась в роду Фадири, почитаемом за свое могущество. Никогда и ни в чём не знала отказа. С раннего детства была помолвлена с Риэссом Аса-Ллиран, познакомилась с ним в Белой Академии, и, после периода соперничества, крепко сдружилась – парочка хаоситов ставила несчастное учебное заведение на уши своими шалостями. После окончания обучения отправилась домой, но ей чего-то не хватало. Жениха, с которым она так сблизилась, друзей, веселых проказ, шумных вечеринок. Дома все держатся сами по себе, а балы такие церемонные и скучные. И Вирелла отправилась прочь из Сарианы на поиски старшей сестры Квиллан, по слухам, затесавшейся в гильдию воров. Преступная жизнь пришлась Вир по вкусу, но её буйное и неосторожное поведение порой невероятно раздражало Лани. Но сестра нашла Вирелле призвание - сплавила её (в хорошие руки, но как можно скорее) к знакомому пиратскому капитану. Хаоситка пришлась ко двору и быстро стала не только ценным кадром, но и полноценным членом команды, верным другом, с которым всю ночь напролёт можно пить и играть в кости, а днём - идти на абордаж плечом к плечу. Оказываясь на берегу, через свои связи пыталась разыскать отправившегося путешествовать и не подававшего никакой весточки жениха, но не преуспела до тех пор, пока её не нагнала весть о его добровольном отречении от клана и разрыве помолвки. Вир осталась этим весьма недовольна – настолько недовольна, что первым же делом заказала голову новоиспечённого изгнанника убийце, а вторым – явилась в Академию предъявлять претензии лично. Отношения были восстановлены. На данный момент продолжает деятельность морской охотницы, лишь время от времени навещая берег.
Уровень в магии на усмотрение игрока, Хаос основная ветвь, Кровь – вспомогательная. Навыки: чтение, письмо, верховая езда, фехтование, стрельба из лука. Нет музыкального слуха. Рисует. Справляется с парусами, знает навигацию.

В случае, если персонаж вам нравится, но какие-то детали идут против шерсти, можно обсудить это Риэссом и леди Квиллан. Мы добрые, не кусаемся и с нетерпением вас ждём.

Белая академия разыскивает ученика:
http://s5.uploads.ru/ITNc5.jpg

Баловень

Имя:
Тарбис Беро
Возраст:
13-17
Раса:
Любая
Занимаемая должность
ученик второго курса
Описание персонажа:
У Тарбиса очень ярко выражена тяга к Светлому разделу магии, но более конкретно выделить пока сложно. Он с удовольствием занимается и иллюзиями, и исцелением, и порядком, и жизнью. Правда, лучше всего у него пока выходят иллюзии, но мальчик мечтает развить в себе какую-нибудь другую магию. Лучше всего Порядка - самую редкую, но она удается ему хуже всего.
Мальчик обожает разгадывать тайны, секреты, загадки. Когда-то он обожал сказки - а потому легкий сказочный флер ему теперь чудится в любом необычном событии. И хотя чаще всего его настигает разочарование, Тарбис не сомневается, что жизнь однажды покажет ему настоящее чудо.
Мальчик предпочитает тихие игры, хотя в его понятии они включают в себя прятки, "города" и многие другие. Он склонен видеть все в радужном свете, сам очень доверчивый и светлый, возможно, излишне "чистый". Он очень быстро учиться и приобретает новый опыт, участие в мелких пакостях принимает только при очень интересном возможном результате. Однако он не слишком самостоятелен, обидчив, легкомысленен и не любит загадывать наперед. Обожает окружать себя всевозможным комфортом, в понятие которого включаются и лица, привлекшие его внимание. Если он чего-либо получить не может, надолго превращается в угрюмого нахала.
Тарбис любит читать и рисовать, часто пишет письма домой. Каждые каникулы возвращается туда верхом на грифоне. Наличие грифона подтверждает: его семья достаточно состоятельна, это и стало причиной несколько идеалистичного его отношения к миру.

https://img-fotki.yandex.ru/get/10138/229760313.a/0_127217_ef6801e1_orig.pngИз цитатника:
- Да простит меня Шиархи, - выдохнул альв и кинул яблоком в наглого вамфири.

из обсуждения по форуму: все по расам, а он лигва

Из анкет и обсуждения анкет: Имеет черный пояс по кулинарии (готовит настолько отвратительно, что убивает с первого же бутерброда, даже чаи не рискует заваривать)

Как многие альвы, весьма недурно поет, даже иногда сочиняет стихи и, в качестве эмоциональной разгрузки, периодически долбашит по бубнам и барабанам

И всё бы было хорошо, если бы я не любила мучить героев.

семейство имеет нежные ламповые традиции в стиле "кинь отпрыска в болото Гарпий в трусах и тапках".

из флуда:
Пхехехех, оказывается, я ЛЮБЛЮ сэндвичи из сабвей. Потому что пожираю, уничтожаю их, разрываю на части и уничтожаю *исходит слюной* И шницели я тоже ЛЮБЛЮ. И шоколад. И заварной крем. Я такой полигамный...

Уряяяя! Джекпот! Счастливый Владыка, счастливый! *поедает пирожные с пола, измазываясь в креме по уши*

всем доброе утро, с вами радио "Пошляк"

Салют. Ты не знаешь, сколько раз я должен тебя искусать, чтобы вступить в клуб КАУ?
*клацает зубами*

Кажется, я  сегодня, прибираясь, нечаянно освободил муху или комара. Позор мне! Жрица Ллос должна меня покарать(

-*наливает чаю и левитирует чашку в руки вамфири* Я что, был замечен в растрате ценного продукта?)
эх... свежий воздух, комары, смородина с куста... ррромантика.
-*кивнул* разнообразие вкусовых ощущений х)
- Не уверен во вкусовых ощущениях от комаров *с сомнением качает ушами*
- *восхищенно наблюдает за ушами* ты просто не умеешь их готовить
- *приподнимает бровь* это такое национальное вамфирийское блюдо?
- Как ты догадался?)
- *шутливым тоном, разводя руками* национальная альвийская интуиция)

Отредактировано Сам-Ри (2015-09-20 20:10:25)

0

18

Непутевая администрация наконец разобрала итоги переклички, с ними можно ознакомиться: Поиск партнера для игры . По нажатию на любой ник можно ознакомиться с анкетой его обладателя, к анкете же нынче приписывается поиск каждого конкретного лица. То бишь при желании вы можете отыграть нужное ему лицо) Вкусно и полезно)
Если кому-то нужен еще кто-то, кроме указанных сейчас, - либо передайте администрации описание (через Пункт связи или личку), либо воспользуйтесь шаблоном в теме Игроки разыскивают! .

Кроме того, обновлены списки - Акции: Айлей разыскивает! ; Список ролей - всех играющих и требуемых. Акции планируется расширять.
З.Ы. За гербы большое спасибо Ариману Алверу. Они очешуительны!

0

19

Октябрь 2015

https://img-fotki.yandex.ru/get/1/229760313.a/0_127216_1e422490_orig.pnghttps://img-fotki.yandex.ru/get/6828/229760313.a/0_127219_a096d02_orig.png

1. Обращаю ваше внимание на уже запущенные к Хеллоуину конкурсы: Конкурс: Лучший рисунок Хелоуина и Конкурс: Лучшая страшилка Хелоуина. . Разумеется, это не все, мы найдем, чем вас порадовать еще! Ожидаются игры, лотереи и живая сказка! Не пропустите!
2. Администрация спохватилась и взялась за акции всеми конечностями. Скоро появится много новых вариантов поиска, включенных в сюжет. У вас есть шанс включить требуемого вам персонажа в рекламу - обращайтесь к администрации!
3. Готовьтесь к появлению маленьких помощников! Это касается как воинов, так и магов! Фамильяры все еще в разработке, однако процесс подходит к концу, и уже скоро вы сможете похвастаться новыми друзьями!
4. Чуть изменилось оформление богов. Теперь их изображение присутствует в каждой легенде!
5. Не забывайте о теме обращения к администрации! Мы постараемся помочь вам в случае надобности и с радостью выслушаем, следует лишь постучать! Тема расположена Здесь
6. Мы вас любим!

https://img-fotki.yandex.ru/get/4805/229760313.a/0_127218_3af364e4_orig.png

Маг-наемник или Наследный лорд?! интервью с Рейгаром

Интервью у Рейгара взял наш корреспондент Тианнан (под видом обычного смертного).

Сегодня в наших гостях вульфар, занимающийся довольно непривычной для своей расы деятельностью. Он маг. И довольно сильный по меркам оборотней. Сегодня мы узнаем о жизни Рейгара.

Итак, первый вопрос. Как получилось так, что вы решили заниматься магией серьезно, не смотря на особенности расы?

Вульфар кивнул на приветствие.
- Вопрос задан некорректно. - не дожидаясь ответа на упрек, продолжил:
- Они (особенности) обошли меня стороной. Раз есть талант, его нужно развивать. Пригодится. Магия еще никому на моей памяти не мешала.

Какой интересный подход к жизни. И как вам учится в Академии? Сложно было поступить?

- Хорошо. - исчерпывающе ответил юноша, еле заметно пожав плечами. - Сравнивать не с чем, если вы об этом, вульфаров необходимым базовым навыкам обучают дома.
На вопросе о поступлении воин немного помочал, вспоминая этот важный факт его биографии, а затем отрицательно мотнул головой.
- Поступить - не очень. Сложнее было не отправиться туда, откуда пришел. - остановившись, вопросительно посмотрел на собеседника, мол, подробности нужны, или хватит? Вовремя вспомнив, что он делает, продолжил разговор без приглашения.
- Начать обучение легко, понять тоже можно, но повтор за учителем - мой вечный проигрыш.

Но все же вы справились и даже прошли все курсы. Сейчас вы сдаете выпускной экзамен. Что намерены делать после выпуска?

- Не все, - поспешил поправить волк, - а только на третью ступень. С экзаменом - хороший вопрос, ведь я еще его не сдал. - юноша позволил себе короткую, незлую усмешку. - Хочу зайти к родителям - я давно не был дома, а потом навестить... кое-кого. Думаю, на ближайший месяц дел хватит.

Вам уже известно, что ваш биологический отец не тот, кто воспитывал вас. Как вы намерены потупить с этим? Вы станете навещать его? Возможно он даже не догадывается о вашем существовании.

Волк с подозрением покосился на собеседника.
- Вот его я и собираюсь навестить. Если он выслушает, то расскажу, зачем пришел. А если бы он догадывался, думаю, он бы проверил, если он - мой отец, и я похож на него. Значит, он до сих пор в неведении. Это неправильно.

Вы же знаете о том, что можете претендовать на лордство, как полноправный и единственный прямой наследник по крови? Вы собираетесь занять этот важный пост, или у вас иные планы на свою жизнь?

Волк немного подался вперед, смеряя собеседника испытующе-пронзительным взглядом обычно всегда спокойных глаз.
- Я этого не знал. - с расстановкой произнес он. - И не знаю, смогу ли... Быть лордом. Слишком сложно. Загадывать глупо. Я не предсказатель. И пока не имею никакого представления о том, что будет завтра. Мне бы... - в глазах парня мелькнула озорная искра. - ...червячка заморить. Для начала. Пока он меня не заморил.

Думаю, с червячком вы справитесь. Есть ли у вас планы на жизнь после окончания Академии? Или все будет зависеть от встречи с лордом?

- Я тоже в этом не сомневаюсь. - без тени шутки или самодовольства произнес юноша.
- Сначала - думал уйти в наемники. Теперь все сложнее. Слишком много одновременных задач. Думаю, разговор с лордом решит одну из них, в лучшую или худшую сторону. В любом случае, хуже не будет.

Что же, благодарим вас за ответы и уделенное нам время. Желаем удачи как в даче экзамена, так и в разговоре с лордом. Надеемся, он будет продуктивным и поможет вам в будущем.

https://img-fotki.yandex.ru/get/17911/229760313.a/0_12721a_1591661d_orig.png

Любимый дядя

http://i60.fastpic.ru/big/2014/0410/4b/cb18f9a91417fdf1da1701a5636cbc4b.jpg http://i33.fastpic.ru/big/2014/0410/e0/6b386d5f8f62d16ee4422e22695d74e0.jpg http://i60.fastpic.ru/big/2014/0410/7d/9d4796f71264fb5d9965966d2808377d.jpg
Прототип внешности Юсуф Тазим [Assassin`s Creed:Revelations]

Имя
Дынко Монлуа

Раса
Вульфар

Возраст
225 (45 человеческих) лет

Занимаемая должность
В прошлом начальник службы разведки его Величества, ныне оружейник и наставник.

Описание
Дынко Монлуа весьма уравновешенный вульфар, который знает цену жизни и вес данному кому-то слову, которое всегда выполняет по мере сил и возможностей. Он никогда не был вздорным и взбалмошным мальчишкой, предпочитая думать прежде, чем делать. При этом решения он принимает довольно быстро и эффективно воплощает их в жизнь. Дынко с удовольствием расскажет кому-то историю  из своей жизни, при этом обильно жестикулируя, а то и показывая в лицах, но при этом его нельзя назвать болтуном. Он будет вещать лишь тогда, когда его попросят. Он радушен к гостям в своём доме. Дынко весьма ироничен, как по отношению к себе, так и к окружающим. У мужчины достаточно сильно развито чувство справедливости и ответственности.
Дынко Монлуа – младший сын прошлого главы клана. Он не одарён в магическом искусстве, зато овладел мастерством владения несколькими видами оружия. В возрасте 70-ти лет был отправлен отцом в Адагор – там служил его хороший друг. Мальчишку без проблем взяли учиться, а затем и на службу во дворец, где довольно быстро попал в отряд разведчиков и довольно быстро завоевал крепкие позиции командира. Семьёй обзавёлся раньше, нежели его родной брат Вацлав. Мужчине полюбилась вульфарка, которая потеряла на одной из охот своего супруга и осталась с сынишкой на руках. Дынко же, уже в момент ухаживаний за своей избранницей, считал мальчонку (на тот момент ему было порядка 20 лет) своим сыном, но уважение и признание мальца всё же пришлось завоевать. Впрочем, они довольно быстро нашли общий язык. Вульфар безмерно любит свою семью, но сыну спуску не даёт, желая вырастить из него нормального самца. К тому же, именно для того, чтобы вырастить мужчину, он некогда всё-таки покинул свою службу и занялся созданием оружия, а так же брался за обучение молодых самцов. Однако теперь иной раз подумывает о том, чтобы вернуться в разведку.
Дынко очень хотел, чтобы у него была ещё и дочурка от любимой женщины, но Боги не дали им больше детей. Зато дали его брату. Дынко любит Дарину как свою родную дочь и фактически вырастил её, занимаясь воспитанием и обучением всему, что знал. Увлечений старшего брата не одобряет, но понимает, что упрямцу его мнение не нужно, а потому не лезет.

Альфа

Описание:
Роксолана - потомок весьма знатного рода, и все манеры она прихватила с собой. Сильная, гордая, уверенная в себе - возможно, это и есть источник ее красоты. Или невероятно рыжая коса, столь редкая среди чистокровных вульфаров. Она не любит ввязываться в спор и не переносит, когда кто-то осмеливается возражать ей. Сильная, жесткая и целеустремленная девушка сама поступила в школу: у ее родителей не было сына и она решила сама освоить воинское искусство, чтобы было кому защищать поместье.
С детства отличается прямотой и прагматизмом, презирает слабаков, неумех и нерях, искренне верит, что каждая женщина должна выглядеть безупречно, иначе она позорит свой род. Считает, что каждый может и должен добиваться того, чего достоин, никаких серьезных помех не признает. Никогда не упускает случая подпустить шпильку, уколоть неряшливо, грязно или безвкусно одетую девушку, независимо от рода и положения в стае.

http://img-fotki.yandex.ru/get/6808/229760313.7/0_1179ec_41f4d3ca_orig.png
Альфа

Имя: Роксолана Аллен
Возраст персонажа: 18
Раса персонажа: чистокровный вульфар

0

20

https://img-fotki.yandex.ru/get/1/229760313.a/0_127216_1e422490_orig.png
https://img-fotki.yandex.ru/get/6828/229760313.a/0_127219_a096d02_orig.png

Вот и прошли праздники. Мы честно держали магическую лавочку открытой, давая возможность всем не успевшим приобрести подарки для своих друзей и близких. Но теперь странствующий магический торговец уходит в дальние края, чтобы отыскать для вас новые интересные и полезные товары к предстоящим праздникам. Попрощаемся с ним и его магической лавочкой.
Ну, а теперь можно перейти и к конкурсам. Точнее к подаркам за прошедшие конкурсы. Да-да, мы будем раздавать призы. Многие принимали очень даже активное участие в проходивших играх во время празднования Дня Всех Богов Айлей. Среди остальных призов было разыграны билеты на скидки в магазинах и один уникальный предмет – Вексель Созидания, который позволит своему обладателю получить право создать единственный в своем роде легендарный предмет в Кузнице Марко. Этот предмет (оружие, часть доспеха, щит) будет лишь у Вас, и будет обладать именно теми свойствами, которые Вам необходимы. Конечно, администрация всегда следит, чтобы каждый предмет в игре был строго сбалансирован, но все равно подобная возможность довольно весомый приз за развлечения во время праздника, согласитесь.
Особенно порадовало, что в конкурсах и играх активное участие приняли новички. За что и были награждены высшими призами. Удача им улыбнулась, и Роксолана получила в игре по отлову тыквочек скидку на 50% в магазинах, а Герда вообще отыскала в одной и пойманных тыкв суперприз – тот самый Вексель Созидания. Не отставали от них и старички. Кайлан вошел в тройку лидеров по отлову расшалившихся огородных культур и выудил из одной такой рыжей красавицы купон на 35% скидку в магазинах Айлей.
Помимо этого в озорных тыквах, за которыми охотились участники игры, а всего их было 40 (тыкв, а не участников), можно было найти приятные мелочи. В основном в них можно было отыскать наши игровые монетки – сонии. В администрацию неоднократно поступали заявления на способы приобретения соний помимо участия во флуде. Потому мы решили, что такой вот вид заработка будет весьма приятен игрокам. Кроме того, в недрах тыковок можно было отыскать зачарованный артефакт. Что это значит? А это значит, что Вы сами можете выбрать именно тот артефакт в нашем магазине, который Вам приглянулся. В списке призов были и лекарственные препараты, и микстуры жизни и магической силы, и прочие полезные в игре приятности. Так что всем участникам охоты достался какой-нибудь трофей.
Кроме этой занимательной игры были и другие, не менее увлекательные и приятные на подарки. Никто из участников праздника не обделен призами, а Верховная Богиня радовала в это день бонусными скидками в магазинах, и раздала свои подарочки каждому жителю нашего мира. Так что можно считать Самайн, или как у нас тут говорят – День Всех Богов, удался на славу. Многие получили гору подарков, но даже те, кто не смог принять участие в играх и общем веселье, все равно не остались ни с чем. В этот день Удача улыбнулась каждому.
Ну а скоро у нас праздник Нового года, так что не пропустите, будут новые игры, новые подарки, и магический торговец привезет новые удивительные товары для всех и каждого!
И помните, Шиархи любит вас!

https://img-fotki.yandex.ru/get/17911/229760313.a/0_12721a_1591661d_orig.png

http://img-fantasygirl.ucoz.ru/_ph/1/829993942.jpg

1. Данные о личности.
  1.1 Полное имя персонажа
Кирими Алэ-Неа
  1.2 Возраст персонажа
120 лет (16)
  1.3 Раса персонажа
альв

Читать полностью

2. Род деятельности.
  2.1 Умения и навыки персонажа
Чтение, письмо, этикет, вышивка, светские манеры – все,  чем должна владеть  девушка высшего альвийского общества. Кроме того кулинария – ее маленькое хобби, может приготовить практически что угодно и из чего угодно. Прекрасно стреляет из лука, чуть хуже владеет кинжалом. Зато очень хорошо умеет освежевать трупики животных. Играет на свирели и лютне, поет.
  2.2 Занимаемая должность
Разведчик, информатор
  2.3 Статус в обществе
Ученица 3 курса Белой Академии
3. Магия
  3.1 Укажите, какой магией владеет ваш персонаж
  3.2 Укажите, какого уровня достиг в основной ветви и будет ли развивать ее дальше.
Мания Исцеления – 3 уровень. Постоянно развивает.
  3.3 Укажите, какого уровня он достиг в вспомогательной ветви, и будет ли развивать его дальше.
Магия Порядка – 4 уровень, развивает по мере возможности
4. Характер персонажа.
  4.1 Привычки
Покусывает кончик оперения стрелы, кончик прядки волос, кончик чего угодно, что попадет под руку, когда думает. Вертит в пальцах всякую мелочь, чаще монетку, когда задумала что-то веселое или коварное. Выражать мелкими пакостями свою симпатию к другим. Играет на свирели, когда остается одна, особенно в путешествиях у костра.
  4.2 Зависимости
Впадает в задумчивую меланхоличность при виде падающей воды, будь то водопады, фонтаны или просто дождь за окном.
  4.3 Симпатия/антипатия
Любит лес. Любит всем сердцем, преданно и трепетно.  Симпатизирует тем, кто говорит открыто и прямо, не кривя душой. Любит шум ветра в ветвях деревьев, пение птиц, журчание ручейка. Просто обожает жизнь.
Не любит лицемеров, нахалов и циников. Не любит попадать под дождь и когда мокрая одежда липнет к телу. Не переносит запах сигарет и алкоголя.
  4.4 Опишите общий характер
Умная, верная своим убеждениям, добрая, заботливая. Ценит в людях прямоту и верность, потому старается не нарушать своих обещаний, и не давать пустых, которые выполнить не может. Немного холодная и высокомерная, но только в присутствии незнакомых, в кругу друзей веселая и беззаботная, хотя это и показное, все же девушка больше предпочитает тишину и покой, когда можно насладиться хорошей книгой или помечтать. Всегда искренне беспокоится о каждой живой душе, всегда готова помочь, если это в ее силах. Воспитывалась как леди, хотя ею и не является. Многогранная и легкая, может быть для вас и леди, и простой деревенской девчушкой,  следопытом, и даже послушницей монастыря Табири. Мечтает после обучения стать  просто девушкой, что путешествует по миру, в поисках знаний и приключений. И конечно же полезной информации для своего Владыки.
5. Внешность вашего персонажа.
  5.1 Рост/Вес
167см/50кг
  5.2 Цвет волос/глаз
Белый/голубой
  5.3 Предпочтения в стиле одежды
Удобные штаны и курточки, топы, короткие свободные юбки, которые не стесняют движений, платья с коротким свободным подолом, шортики. Главное чтобы было удобно, хотя Кирими, как и любая девушка ее возраста, любит покрасоваться и привлечь внимание парней.
  5.4 Опишите общую внешность
Кирими во многом типичный подросток. Она любит все короткое и облегающее, но при этом выбирает только то, что при случае не будет ей мешать. Одежда обязательно аккуратна, красива, элегантна и удобна. Это главные качества. Как истинный альв, Кир всегда должна быть красивой, дома ли, на уроках ли, в трактире, на пыльном тракте в седле, или в тюрьме со связанными руками. Хоть последнего с ней не случалось, и она искренне надеется, что и не случится. Очень любит всякие побрякушки, браслетики, заколочки и вообще украшения. Часто вплетает в волосы ленточки, бусинки и цветы. Благо длинные волосы до пояса это позволяют. Тонкая, гибкая, легкая, изящная, как и положено быть истинному альву.
6. Биография персонажа.
Кирими не была желанным ребенком. Ее мать – горничная в доме высокопоставленного наместника, приближенного к самому Владыке, забеременела от этого самого наместника. Скандал был тот еще, но прерывать беременность не стали, дабы не накликать на себя гнев Тармины. Когда Кирика родилась, ее оставили при дворе, но всегда указывали на место девочки. Не смотря на пост папочки, тот никогда не давал ей надежд, что девушка будет принята им. Когда девчушка подросла, ее приставили к законной дочери наместника в качестве служанки. Девочки были одногодками, часто играли вместе, учились магии, занимались музыкой, танцами, чтением и письмом. Они так сдружились, что любимица наместника, а она была второй и младшей, наотрез отказывалась заниматься чем-то без любимой подруги. Так и вышло, что простая служанка была воспитана как настоящая леди.
У обоих девочек обнаружился дар к исцелению, чему подруги искренне радовались. Малышка Марайю очень любила истории и легенды о слепом боге Табири, и когда ей стукнуло законных 100 лет, изъявила желание, а попросту закатила долгую и шумную истерику родителям, стать послушницей в храме Табири. Естественно, в конце концов, ей уступили, а в качестве компаньонки послали и Кирими. Счастье подружек было недолгим. Не прошло и пары лет, как девочки обучались премудростям исцеления в одном из храмов Табири, когда заявился отец по сути обеих девочек, и, соблазнив высоким постом среди подростков магов, а именно обучением в Белой Академии, определил Кирими туда. А взамен лишь попросил об небольшой услуге. Всего-то нужно было собирать информацию и разные слухи о великом артефакте альвов. И, если посчастливиться его найти, обязательно подружиться, а может и не только подружиться, с его Хранителем. Наместник намекнул, что получив в мужья такого альва, девочка станет чуть ли не женой Владыки, ибо Хранитель Свирели очень важен для всего народа альвов. Но саму Кир убедило на эту авантюру упоминание того, что артефакт очень опасен, и в неправильных руках может погубить много народу. Лучше уж без Хранителя, чем с тем, кто воспользуется силой Свирели во зло.

http://s018.radikal.ru/i523/1403/7e/c86e0f13bfda.jpg

1. Данные о личности.
  1.1 Полное имя персонажа
Элена Кай-Тиамо
  1.2 Возраст персонажа
113 лет (15)
  1.3 Раса персонажа
альв

Читать полностью

2. Род деятельности.
Ученица 2 курса Белой Академии
3. Магия
  3.1 Основная ветвь
Вода – 4 уровень. Развивает и совершенствует
  3.2 Дополнительная ветвь
Воздух – 4 уровень.
4. Характер персонажа.
Элена истинная  леди, от пальцев ног и до кончиков ее роскошных волос. Она воспитана, как леди, живет, как леди, и ведет себя соответственно. Она не высокомерная, она просто знает себе цену, привыкла к тому, что ее красоту оценивают по достоинству, что ею восхищаются, ей преклоняются. Так было всегда, и так будет всегда. По крайней мере, сама девушка в этом уверена. Элена тонко чувствует высокую культуру и может оценить прекрасные творения искусства. Досконально знает этикет и восхитительные манеры настоящей аристократки. И пользуется всем этим по полной. Никогда не позволяет себе показать чрезмерно яркие эмоции на публике. Всегда благосклонна к почитателям, снисходительна к плебеям и беднякам, внимательна к врагам. Друзей в такой обстановке завести сложно, но ей это нисколько не мешает. Намерена стать значимой фигурой в своем Клане. Как минимум женой принца, а то и будущего Владыки. 
5. Внешность вашего персонажа.
  5.1 Рост/Вес
170см/55кг
  5.2 Цвет волос/глаз
Белый с золотинкой/лазурный
  5.3 Внешность
Элена настоящая модница и вечная королева бала. Она никогда не оденет что-то не модное или тем более невзрачное и бесформенное. Брюки и рубашки? О, нет, это не для нее. Только изысканные платья из тончайших шелков. Мягкие шикарные шубки из меха животных, сшитые по ножке сапожки. Все лишь самое изысканное и элегантное. И обязательно только на заказ у лучших мастеров. А уж как она любит украшения. Из ее личной коллекции украшений можно смело составить маленькую сокровищницу. Резные шкатулочки забиты всякими кольцами, брошками, кулонами и цепочками, колье и ожерельями, браслетами и заколками.  Нет более эффективного пути снискать благосклонность этой очаровательной леди, чем подарить ей украшение. И чем дороже, тем лучше. Но, не смотря на все это, она прекрасно разбирается в моде, и ее наряды не перегружены лишними деталями. Элена не сорока, она изысканная и прекрасная, словно юная богиня, и каждый ее наряд тщательно проработан в мельчайших деталях.
6. Биография персонажа.
Элена вторая дочь Владыки Воды. Конечно, их ветвь не была правящей в Клане Кай, но это не делало их менее могущественными и богатыми. Старшую, Амаю, воспитывали как наследницу, а вот Элена была всеобщей любимицей. Ее все баловали, девочка с малых лет привыкла получать все, чего хотела. В какой-то степени это ее избаловало, но она не была глупой пустышкой с красивым личиком. Девушка понимала, что красота может дать ей многое, если этим правильно воспользоваться. Она и сейчас имеет привычку получать все, чего только пожелает. Но в отличие от безрассудного детства, сейчас она не закатывает истерики и не заливается слезами, добиваясь своего. Она действует гораздо тоньше, используя свои женские чары. Уже в свои 15 лет обладая прекрасными формами, гибким телом и природным обаянием молодой красивой девушки-альвийки, Элена добивалась поставленных целей с завидным успехом. И даже когда всем казалось, что ее оценки или иные достижения просто блажь очарованного преподавателя, девушка легко доказывала, что достойна этих благ.
Ей было всего 80, когда отец возвестил о своем желании обручить девочку с младшим принцем Владыки Ветра. У Элены как раз проявились способности к этой магии. Распространяться об этом он пока не стал, решив поинтересоваться мнением дочери. Их совместным решением было провести обручение в день 120-летия девочки. Отец уже даже начал прощупывать почву, когда будущий жених и зять оказался втянут в дела между альвами и вамфири, и стал разменной монетой. Элена в это время обучалась в Белой Академии и, узнав о случившемся, сильно расстроилась. Но долго это не продлилось. По Академии прошел слух, что в ней учится мальчик-альв, Хранитель божественного артефакта. А дома все чаще велись разговоры о том, что этот юноша может быть крайне полезен семье в частности, и расе в целом. Смекнув, что появился новый шанс получить высокое местечко в этом мире, Элена задумала отыскать альва и очаровать его. Женив на себе, она надеялась увеличить силу Водной ветви в Клане, и сделать ее правящей семьей Кай. Да и реальная возможность стать наследницей и, в последствии, женой Владыки, тоже не казалась ей такой уж плохой перспективой для своего будущего.

https://img-fotki.yandex.ru/get/10138/229760313.a/0_127217_ef6801e1_orig.png

Из цитатника:

Риэсс: *мрачно смотрит на перспективы*
*перспективы мрачно смотрят на него*

Кайлан: Слыхал ту загадку про добро? Как добро зашло в добро и его добром отгоняли, пока добро не оставило там кучу добра?

Да, да, дорогая, просто выпей этот мутаген... *протягивает стаканчик с чем-то зеленым и светящимся, с лимонной долькой* То есть, я имел в виду сок

А я сочувствую паучку Кузеньке. Неприятно, когда тебя хотят видеть мертвым в твоем собственном доме, просто за то что ты здоровенный черный жуткий паук.

Вот, во-от почему я против брачных уз *качает головой* Приведешь в дом, а она делает "уборку". Теперь понимаю, что чувствуют женатые веганы, когда им подают сделанные с любовью котлеты)

Фабрики рабочим! Землю крестьянам! Женщин злым колдунам!

Кайлан Аса-Фадири написал(а):
Кто знает, как называются художники, рисующие обнаженную натуру?
Дарина: по-моему, у них нет особого названия. Хотя в миру, не сведущие в искусстве кличут их просто "извращенцы" *хмыкнула*

0

21

Декабрь, 2015

http://s017.radikal.ru/i427/1412/95/d353d0320bdc.png

http://s015.radikal.ru/i333/1412/8d/bb192da5c1f9.png

Эта зима выдалась для многих довольно суровой и жестокой. Альвы лишились значительной части лесов, что повлекло за собой новые проблемы. А тут еще старое проклятие рода добралось до Владыки Хаоса. То его, потерявшего себя в облике снежного миража, чуть не пристрелил принц Марко, защищая свои владения и стаю от хищника. То сестренка вляпается в неприятности. А то и вовсе случайная встреча окажется роковой, и сердце грозного Владыки приберет к рукам скромная и слегка неуклюжая вульфарка. Где тут бороться с проклятием?  Столько дел навалилось, столько дел… А тем временем проклятие рода делает свою черную работу. И кто знает, смилостивится Шиархи над своим подопечным, или же оставит все как есть, с интересом дожидаясь финала.


Спасительная операция принца и графа завершилась удачно. Два неугомонных создания вернулись в родные стены. Но пребывание в заточении не прошло даром.  Ушастый менестрель, подаренный некогда принцу Сам-Ри, оказался поражен какой-то неизвестной хворью. Придворный маг объявил, что это загадочное проклятие, которого он никогда не видел. И предложил подождать полного проявления, чтобы разобраться в методах лечения. Принц, глядя на перепуганное личико своего возлюбленного, отказывается от этого шага и отправляется в Белую Академию – оплот магии и знаний. Там он встречает одного из учителей, который подтверждает опасения парня на счет малолетнего альва Каурто.


Хотя Черные Всадники и были разбиты, вульфарам приходится нелегко. Их степи атакует поднявшаяся из могил нечисть. Сила черной магии, освобожденной врагом, была настолько мощной, что это дало возможность пробудиться ото сна очень многим. И теперь целые толпы обезумевших трупов открыли охоту на своих живых соплеменников. Принц Марко, словно чертик из табакерки, появляется в самых разных уголках своих земель, чтобы лично помочь воинам уничтожать врага и защищать свою стаю. Прекрасный воин, сильный и уверенный, бесстрашный и надежный, он с каждой победой получает все больше внимания и любви своего народа. Вульфары уверены, на своего будущего короля они могут положиться, а потому пойдут за ним хоть на край земли, и будут сражаться за него даже с самим Дагоном.

Вопросы обеспечения армии волнуют не только принца. Лорд ди Рхаурр так же обеспокоен положением вещей. Все силы брошены на защиту земель от новой напасти, но воинов не хватает. Потому, последовав совету своего нового барда и советника, он отправляет запрос в Школу Дагона, чтобы завербовать сильных и умелых воинов из числа выпускников, в свою армию. А чтобы отплатить за мудрый совет, а возможно и спасение своей стаи от толп нечисти, он предлагает отвести Тео в горы к горячим источникам. Погода на Айлей довольно прохладная, и чтобы дракон мог насладиться любимой стихией не впав при этом в зимнюю спячку, лорд посчитал подобное сочетание вполне приемлемым.


А пока опекун занят, молодые и неуправляемые Ольшин и Тэларан снова взялись за удовлетворение своих желаний и идей, не заботясь о последствиях. Первый отправился в Белую Академию с известным криминальным авторитетом Квиллан, в надежде докопаться до правды и узнать, за что был убит его отец граф Таргоро. Второй же, слушая свое сердце, тщательно готовится и отправляется в небольшое селение в землях лордства. Не смотря на отвратительную погоду, он решительно стучит в дом к девушке, которая покорила его сердце. Приняли его довольно тепло, и Тэларан решается на авантюру, которая несомненно будет весьма полезной как для будущего лорда, так и для него лично. Вот только первым  и важным мотивом в решении было далеко не забота о подданных, а красавица Дарина, с которой ему придется жить под одной крышей.


Удостоверившись, что с его братом Дарио все в порядке, граф Ариман продолжает решать свои насущные проблемы. А именно, рассматривает перспективу прибрать к рукам обезглавленного соседа Сарборо, и тем самым объединить два графства и получить почти полную власть на побережьях Внутреннего моря. Подготовка к штурму и войне с пиратами, бесчинствующими на землях Сарборо, практически завершена. Но Ариман даже не догадывается, что к его противнику присоединился маг-авантюрист, решивший ради развлечения поддержать пиратов и поучаствовать в небольшой войнушке людей. С другой стороны, Принц Марко, наследник престола вульфаров, согласился помочь Ариману в его деле. Но только после того, как разберется с угрозой своей стае и землям.

http://s019.radikal.ru/i625/1412/80/24ca1c5ba93d.png

1. Эпизоды были почищены. Обратите, пожалуйста, внимание, вдруг что-то из перемещенного архив вам все еще дорого и недоиграно?
2. Обращаю внимание новеньких на возможность флудоотыгрышей. Они проводятся в разделе флуда, не требуют особого оформления и больших размеров.
3. Вот-вот стартует новая поисковая акция, не пропустите!)
4. Вниманию рекламщиков и любителей истории - до 15 января открыта расширенная галерея реклам Айлей за последние два года, смотреть - Здесь
5. Администрация приняла решение расширить описание храмов и особенностей их послушников, не пропустите! Это будет - Здесь. Информация пригодится в отыгрышах и для создания анкет.
6. Обращаю ваше внимание, с Нового года выпуски Айлейского сплетника станут тематическими!
7. Всем сессионщикам - удачи! Да пребудет с вами Шиархи!
8. Со следующей недели начнется новогодняя неделя. Не пропустите! Лотереи и игры прилагаются!
9. По окончании года нас ждет подведение итогов и награждение самых-самых! Проголосовать можно в нашей группе вконтакте! тут . А еще туда можно попасть, кликнув по единорогу в таблице.
10. Мы вас любим! (с) Администрация Айлей

http://s019.radikal.ru/i626/1412/e0/1adf188f6fb7.png

Описание:
Добрая, мягкая, уравновешенная женщина, обожающая почитать хорошую книгу у очага. Прекрасно стреляет из лука, отлично метает все, что можно метнуть. Обладает слухом, которому могут позавидовать иные альвы. Очень терпелива, способна объяснять все по нескольку раз, если видит, что ученик действительно заинтересован.
У нее есть зачаточные способности магии Хаоса, благодаря чему женщина иногда увлекается гаданием. Вояки обычно ее высмеивают, на что Тина упрямо не реагирует: все равно буде что прибегут к ней же. Она очень любит украшения и редко отказывает себе в их применении. Она предпочитает держаться наособицу, возможно, дело в мелких неприятностях, которые сопровождают ее, как всякого мага Хаоса - и причина того, что она незамужем. Впрочем, Тина никогда не выглядит опечаленной по этому поводу, она сдержанна и всегда спокойна, очень любит одиночество и уют.

http://img-fotki.yandex.ru/get/6829/229760313.7/0_1179ee_6d7bda63_orig.png
Наставница

Имя: Тина Реверс
Возраст персонажа: 29-31
Раса персонажа: человек

Ненавидит холод, бесцеремонность и лишний шум - посему не очень понятно, что именно она делает в обители Дагона, но, вероятно, причина в ее прошлом, о котором женщина распространяться не любит. Зато она охотно слушает рассказы других, куда охотнее, чем участвует в разговоре. Крайне нетерпима к излишне дерзким подросткам.

Описание:
Пожилой седовласый мужчина с озорными живыми глазами. Служит ректором уже долгие 50 лет. Закончил эту же академию, после чего работал тут преподавателем, а с уходом на покой предшественника, занял эту должность в свои 37 лет, и считай половину жизни отдал Академии как ректор. Очень любит детей, мягко к ним, добродушен и легко разбирается в детской психике. Но довольно строг, если те действительно провинились. Наказывает только за дело. Любит поощрять и баловать своих учеников. Не смотря на возраст и положение, мужчина молод душой, любит шоколад и свою сову. Правда сова давно умерла, и теперь это чучело стоит  у него возле стола на высоком насесте. В моменты глубокой задумчивости, ректор любит разговаривать с ней.

http://sf.uploads.ru/48jEf.png
Ректор

Имя: Ив Ливенгук
Раса: человек
Возраст: 87 лет (выглядит на 65-70)
Должность: Ректор Белой Академии

С детьми, которые вызывают у него симпатию, ведет себя с ноткой подросткового дурачества, хотя знает меру. Любит предаваться воспоминаниям из ученической жизни, что часто отвлекает его от разговора. Многие считают это простым старческим маразмом, но ректор не обижается. Архимаг магии Порядка, маг 1 степени магии Воздуха.

0

22

Белый налив

Бордель «Белый налив» - место, созданное не только для тела, но и для души. Здесь вас встретит радушная и тёплая атмосфера, а работники заведения скрасят вечер приятной беседой, расслабляющим массажем, увлекательным танцем или же актом нежной любви. Здесь собраны представители практически всех рас. Работают как девушки, так и юноши, но никто не делает это насильно. Здесь вообще не приветствуется насилие, извращения в любой форме, - подобное тут же пресекается. Работники заведения в какой-то мере психологи и штатные шпионы, которые собирают интересную информацию для владельца борделя, исполняют его небольшие поручения. За здоровьем и благополучием служащих зорко следят. И для них существует несколько обязательных условий: не разглашать тайн и дел борделя, а так же не иметь отношений со своими коллегами (по крайней мере, в стенах заведения).


http://i67.fastpic.ru/big/2015/1216/b4/b219d7816234b7359d78b507b749e7b4.png
Амиэль Алэ-Кьер

Имя: Амиэль Алэ-Кьер
Однако чаще представляется просто Ами.
Возраст персонажа: 150 (20) лет, выглядит на 17-18 лет
Раса персонажа: альв
Ориентация: гетеро

Описание:
Прелестная молодая дева, которая, по воле случая, не оказывает интимных услуг в борделе. Она из той замечательной кагорты рабочих, что следят за порядком в комнатах, приносят вино, если того пожелает клиент, и являются «гонцом», собирающим сведенья от иных яблонек. Ей никогда не поручают работу не по силам, а от нахальных приставаний со стороны мужчин всячески уберегают. Амиэль была шестым ребёнком в семье, самой младшей, болезненной и миниатюрной девочкой. Родители не считали, что смогут удачно выдать её замуж, да и в принципе заниматься чахлым отпрыском не желали. Подросшую и чудом выжившую Ами отправили к тётке, весьма строгой немолодой альвийке-швее, которая использовала подростков для кропотливой и трудоёмкой работы. Амиэль пришлась по душе такая работа. Она постепенно становилась краше, уверенней и тянулась к жизни, чтобы в будущем стать известной портнихой, что сможет шить шикарные наряды для аристократок. Однако мечтам не суждено было сбыться. Усидчивую, исполнительную и улыбчивую девочку приметил один из клиентов, попросив отдать её за хорошенькую цену. Тётушка, как ни странно, согласилась. Так Ами попала в руки работорговцев. Множество ужасов она там насмотрелась, но Шиархи была благосклонна, и худощавую и на вид слабую девчушку не трогали. Только волосы зачем-то обрезали, сочтя это забавным.

Вирх вытащил её с торгов на одном из теневых рынков Айлея, чисто случайно попав на эту ужасающую по своим масштабам сходку. Он был в меньшинстве, да и денег оказалось не так уж много. Поэтому выручить ему удалось лишь двоих. Девчушка думала, что обречена, но вамфири предложил ей помощь и пообещал отпустить, притом изначально даже не планируя брать в бордель. Но Ами некуда было податься, ведь в родных землях на неё смотрели бы косо, а в иных трудно было бы найти место. Он взял её с собой, поведал о борделе и принял решение взять девочку разнорабочей. Ами не теряет своей мечты стать портнихой, поэтому пробует себя в качестве швеи в свободное от работы время, нередко создавая наряды для себя и работающих в заведении дам. Дела идут успешно, она копит деньги на свою собственную лавку. Ко всему прочему в неё влюблён троблинг Роло, который не говорит о том напрямую, но всегда готов помочь или вступиться. Альвийка же отвечает тому взаимностью...


http://i74.fastpic.ru/big/2015/1216/db/26984616c470000739dce09932ecbedb.png
Роло

Имя: Роло
Возраст персонажа: 120 (24) лет, выглядит на 27 лет
Раса персонажа: троблинг
Ориентация: гетеро

Описание:
Роло родился и вырос в небольшой деревеньке, на стыке людских, троблингских и альвийских земель. Отец его был кузнецом, а мать являлась неплохой травницей, отлично знающей места, в которых проживала. Она продавала травы местному лекарю, которые делал снадобья. Батенька же отлично управлялся с починкой осей, созданием простых вещей для хозяйства. Оружие он не делал, но заточить мог. Роло был довольно смышлёным мальчишкой, а потому родители даже отправили свою кровиночку выучиться грамоте в местной, бедненькой школе. Нельзя сказать, что он получил в ней какие-то заоблачные знания, но читать по слогам, считать до сотни-другой и даже при необходимости писать простейшие слова - мог. Не смотря на свои умственные способности, троблинг отличался любовью к хорошей заварушке, которую периодически устраивала местная шпана. Он всегда заступался за тех, кто был слабее и отличался довольно-таки высоким ростом и внушительной шириной плеч. Отец с удовольствием обучал сына кузнечному делу, но тому наскучила такая жизнь и в какой-то момент, юноша отправился на поиски приключений. Может, родители и рады бы были возразить, но Роло был слишком упрям.

В своих похождениях он достиг Сарборо, впервые увидев огромную воду. Там же крепко обосновался в портовых заведениях, то и дело подрабатывая вышибалой или показывая удаль на подпольных боях. Там впервые был замечен Вирхом и оценён, хоть и визуально, на крепкую пять по находчивости и физическим данным. Запримеченный одним из капитанов, был завербован в команду, приняв на веру речи о золотых горах и несметных богатствах. Стал пиратом и года два находился в море, помогая грабить и убивать. Когда же флот Сарборо всё-таки справился с напастью, немногочисленных выживших пиратов отправили на суд. В день казни его вновь увидел Хайм и решил выручить. Не пропадать же такому дарованию. В суете подменил живого троблинга на фантома, и вытащил парня с эшафота. Предложил работу в борделе в качестве штатного вышибалы. Роло пиратством остался не слишком доволен, а к вамфири проникся уважением и решил, что теперь ему должен. Попав в бордель, почти сразу заприметил Амиэль.


Больше

Описание:
Нередко для воришек и мошенников, пойманных с поличным, имеется одна прямая дорога – на виселицу. Кармит же, казалось, всегда был на особом счету у Шиархи. Ловкость рук – вот, что всегда кормило этого паренька. Он довольно рано повзрослел, его фактически вырастили улицы большого человеческого города Лигвы. Мать его торговала своим телом, поэтому своего отца юноша никогда не знал. Его жизнь была вечной схваткой с Судьбой и выбиванием отсрочек у смерти. Хитрый мальчишка с весьма приятным лицом, и удивительной харизмой завоёвывал как женские, так и мужские сердца. В своём ремесле он зарабатывал достаточно, чтобы выглядеть вполне прилично. Любовников своих Кармит менял как перчатки, выведывая их тайны и ловко используя их часть ради своей выгоды. Он играл с судьбами других, не рассчитав, что Богине это совершенно не понравится. И в один прекрасный момент удача отвернулась от молодого шулера. Его застукал один из аристократов в постели своей молодой жены, едва не снеся шальную голову. Мальчишка решил мстительно распускать слухи на основе грязного белья самого мужчины, но просчитался – девица оказалась ужасной трусихой, точнёхонько описав своего соблазнителя. На Кармита началась охота. Аристократ ощущал себя уязвлённым, и пообещал выпотрошить мальчишку на площади, когда поймает.  Мужчина даже не пожалел средств на наёмных убийц. Парню же пришлось покинуть родной город, чтобы хоть как-то сохранить свою шкуру целой.

http://i74.fastpic.ru/big/2015/1216/79/6d50a6e94f9fb357d826736cf939cf79.png
Кармит Вален

Имя: Кармит Вален
Прозвище - Валет.
Возраст персонажа: 24 года
Раса персонажа: человек
Ориентация: би

Он был вторым, кого Вирх выкупил на том самом чёрном рынке: к тому времени парнишку изрядно потрепали сами работорговцы, даже единожды сломали несколько пальцев на руках: по их же приказу он сыграл с ними в картишки и.. не удержался от обмана (сейчас работоспособность пальцев восстановилась, но напоминает о себе судорогами и болью при смене погоды).
Когда парнишка, беспрестанно брызжа ядом и сомнениями, всё-таки поведал свою историю, Саунт решил, что подобный ловкач ему бы сильно пригодился, а посему предложил непыльную работёнку. Кармит согласился, заняв своё место среди работников борделя. Он нередко развлекал своих клиентов различного рода простыми фокусами, мастерски выведывал тайны или же использовал их, натравливая одного клиента на другого, если в том была выгода заведения и самого владельца. Очень находчивый .


http://i76.fastpic.ru/big/2015/1216/be/97061a6037618492d3bd3a7a95e484be.png
Сирша Мейх

Имя: Сирша Мейх
Возраст персонажа: 28 лет
Раса персонажа: человек
Ориентация: би

Описание:
В борделе Сирша появилась спонтанно, совершенно самостоятельно. Выросшая в тихой и приличной семье, где было всего-то трое детей, девушка по мере взросления ощущала особую тягу к потенциальным партнёрам. Её мать была кем-то вроде ясновидящей, способной предсказать погоду на следующий день или же заприметить притаившуюся хворь, снять головную боль, увидеть небольшие неудачи за час-два до того, как они произойдут. Однако сила в какой-то мере передалась и дочери, проявив себя необычным образом. Она тоже видела какие-то события, мелкие, незначительные. Но стоило ей вступить в интимную связь с партнёром, как после её посещало видение посерьёзней, чем разбитая по неосторожности тарелка или сломанный в драке нос. В такие моменты она могла предупредить об угрозе жизни или же предсказать какое-нибудь стихийное бедствие. Впрочем, оно могло произойти как на следующий день, так и через неделю или же вовсе не было связано с «источником силы». Изначально такие всплески силы пугали Сиршу, а после она к ним привыкла, перестав ощущать стеснение или смущение от близких связей с мужчинами и даже женщинами.

Вот только в городке, где она проживала, начали появляться неприятные, обидные слухи. На пороге дома начинало появляться всё больше ревнивых половинок клиентов. Всё это грозило перерасти в настоящий самосуд. Сирша долго не решалась уйти куда-либо из родного города, но единожды ей приснился сон о том, куда стоило податься. И она ушла, в земли вамфири. Именно там она всё-таки находит «Белый налив», слухи о котором нет-нет да ходили между представителей рас.
Она стала любопытным дополнением, диковинкой, которая может предсказать будущее. Правдивое и.. не очень (всегда можно что-либо внушить для своей выгоды). Ей раскрывают секреты, чтобы она «могла лучше увидеть», многие ей буквально в рот смотрят. При этом она неплохо управляется в деле массажа, хорошо зная все болевые точки тела.


Описание:
Шайтанар родился в благополучной семье со строгими родителями. Когда ему исполнилось 20 лет, Боги смилостивились и подарили семейству ещё одного ребёнка – девочку необычайной красоты и кроткого характера. Для матери роды оказались тяжёлыми и довольно сильно сказались на здоровье, почти приковав к кровати.
Хорхе, а именно так когда-то звали мальчика, очень любил свою сестрёнку, почти не общаясь с матерью. Он всегда за ней следил, оберегал и восхищался. Она росла красивой, скромной и любящей, совсем не похожей на многих девчонок, что росли в семьях друзей.
В свои 160 лет он понял, что пропал. Влюбился без памяти в свою сестру, что порицалось фактически всеми расами мира, а особенно родным отцом. Матери уже не было в живых как три года, отец усиленно подыскивал партию для своей младшей дочери и юного наследника. Он делал для них всё, и дети его тоже очень любили. Однако Богам было угодно, чтобы младшая сестрёнка тоже влюбилась в своего брата, полностью ответив тому взаимностью. Им приходилось скрываться.

http://i75.fastpic.ru/big/2015/1216/b0/fc7bc0b112ad0c6a223bddaac80501b0.png
Шайтанар Уайт

Имя: Шайтанар Уайт – его новое имя.
Хорхе Нут – имя данное при рождении.
Возраст персонажа: 350 лет (на момент встречи с Вирхом было 200 лет)
Раса персонажа: вамфири
Ориентация: гетеро

Когда юноше стукнуло 180 лет, состоялась их первая связь, которая стала началом конца. Через некоторое время отцу донесли о том, что его дети занимаются совсем не тем, чем полагается приличным отпрыскам. Тот сначала не поверил, решил поговорить с сыном, но услышав признание – пришёл в неистовство. Он грозился уничтожить сына, даже намеревался убить. Хорхе сбежал, но его всё-таки нашёл посланный отцом человек и сдал первым же работорговцам. Отец отказался от юноши. Он считал, что раз его кровинка любит подобные извращения – пусть и дальше ими занимается, не пороча его честное имя. Так парень в итоге оказался в том же борделе, куда чуть позже притащили опоенного Вирха. Хорхе испытал и увидел многое в этом месте, при этом проникнувшись немалым уважением к Саунту, который одним взглядом распугивал потенциальных клиентов. Сам Вирхаймонт приметил парнишку, который периодически приходил пообщаться с ним, дать воды или кусок хлеба. Хорхе даже помогал ему во время уничтожения борделя, потому что точно знал: кто хозяин, а кто работник. 
Когда дело было сделано, Нуту был поведан план о новом, совершенно не похожем на подобные, борделе. Хорхе признал мысль интересной и даже вызвался помочь основать, а в итоге так и остался работать. Став левой рукой наравне с Тинк, но полностью заведуя информацией. Вирх подучил его сражаться, обучил некоторым хитростям слежки. Сам же Хорхе сменил имя на Шайтанар, озаботился сменой цвета волос и их длины. Его сестру выдали замуж.
Прим. Будет ли вамфири искать свою сестру и вырывать из лап другого мужчины или же оставит всё, как есть, не мешая её счастью  - решать вам.


http://i76.fastpic.ru/big/2015/1216/55/2cb554416fa879661bdaee641510d455.png
Сэра Лофт

Имя: Сэра Лофт
Возраст персонажа: 190 (25) лет
Раса персонажа: грэм
Ориентация: би

Описание:
В родном краю о ней говорили, что в жилах течёт дурная кровь. Что рождение грэмы, которую мало интересуют обычные дела соотечественников, это вырождение одной отдельно взятой семьи. Сэра как та попрыгунья-стрекоза была не слишком серьёзна в отношении обучения магии Земли, её не очень-то интересовали руды. Хотя она всё-таки усвоила довольно большую часть материала об Артефактах, уже из чистой вредности не показывая своего к ним интереса. Её манило искусство: танцы, музыка, возможно, рисование. Только вот родители были решительно против. Отец являлся уважаемым рудокопом, а мать являлась неплохим артефакторщиком. Они крепко стояли на земле и не желали, чтобы их единственное чадо витало в облаках. Сама же Сэра, слушая различные рассказы приходящих с поверхности путников – очень сильно хотела попасть за пределы бездушного камня. И однажды она всё-таки сбежала, довольно быстро наткнувшись на странствующих артистов. Ей пришлось убедить посмеивающихся незнакомцев взять её с собой. Для грэмы она оказалась довольно гибкой, а упорство, заложенное на уровне генов, помогло достичь более высоких результатов.

Какое-то время она путешествовала с труппой, пока на одном из людских трактов на них не напали разбойники. Спаслись немногие в ту ночь и разбежались по разным сторонам. Добравшись до ближайшего города, грэма столкнулась с проблемой устройства на работу. Как оказалось, мастера артефактов в нём были неинтересны. Пришлось зарабатывать на хлеб тяжёлым трудом, скатившись до попрошайничества и уличных выступлений. Не сказать, чтобы она много зарабатывала, но и это привлекло к ней внимание местных банд. Они не желали делить ни единой монеты с низкорослой девчонкой, поэтому позаботились о том, чтобы девушка из города убралась. Скитания были долгими и довольно безуспешными. С очередной труппой артистов она добралась до Лёр-Ламаар. Там её выступление заприметил Вирх и предложил работу. Притом изначально речь не шла о предоставлении интимных услуг. Он просто предложил развлекать клиентов танцем, а уж с такой расой – крайне экзотическим. Условия, которые предоставлял вамфири, были отличными, но ей было несколько боязно довериться незнакомцу. Всё-таки решив испробовать, грэма не прогадала. Её обучили массажу, иным стилям танца. Позднее даже появились постоянные клиенты, которым нравилось просто побеседовать с грэмкой, а парочке она даже оказывает интимные услуги.


http://i75.fastpic.ru/big/2015/1216/33/478de44daba496d579bc4fc81a536033.png
Реалин Алэ-Хелион

Имя: двойняшки-альбиносы Лейхор и Реалин Алэ -Хелион
Возраст персонажа: 200 (27) лет
Раса персонажа: альвы
Ориентация: би, групповые сеансы

Семья двойняшек была довольно бедной. Они едва сводили концы с концами, но при этом были искренне рады своим детям. Однако подрастающих малышей, их необычный внешний вид заприметил один из проезжих вамфири-торговцев. Он выкрал детишек у семьи и увёз с собой в родные земли, впоследствии отдав их своему брату.

http://i76.fastpic.ru/big/2015/1216/f8/89e4b877120d2fe8f5393bc8527328f8.png
Лейхор Алэ-Хелион

Подрастали малыши в не самой приятной обстановке: в отдельной части здания борделя, расположенного на Вирферейском плато. Уже с самого детства они сталкивались с откровенными картинами из интимной жизни взрослых, понимали, что ни за что не позволят себе участвовать в извращениях, коих было немало в том заведении. Изначально они были кем-то вроде слуг, которых попутно обучали мастерству обольщения и доставления удовольствий. Реалин всё удавалось чуточку лучше, нежели брату. Однако их крепкая семейная связь позволяла им справиться с любыми проблемами.
Необычная внешность, наличие семейных уз и утончённость молодых людей производили неизгладимое впечатление на клиентов, которые обещали баснословные суммы денег за то, чтобы им продали в личное рабство таких красавцев. Но хозяину в его заведении они приносили больше денег. Когда же дело доходило до исполнения извращённых желаний клиентов (сюда входит причинение вреда здоровью (побои, ломка конечностей, применение холодного оружия), унижения), молодые люди непреклонно отказывались. Они знали себе цену. Из-за этого хозяин понёс немалые убытки. В конце концов, клиенты начали просто отказываться от общества молодых людей. До избиения хозяин заведения никогда не опускался, а потому пригрозил продать молодых людей первому же пожелавшему. Стоит ли говорить, что жестоких ублюдков в рядах посетителей было немало и глаза у многих присутствующих тогда ярко засверкали от предвкушения? Всё-таки хозяин не отличался избирательностью, пуская в своё заведение любых клиентов. В тот момент в этом борделе находился Вирхаймонт, но далеко не в качестве посетителя. У него была назначена встреча с заказчиком. Получив немалый гонорар за риск своей жизнью, мужчина решил быть тем самым «первым пожелавшим». Альвы, кажется, побледнели ещё больше. Хозяин хотя бы был известным злом.
Однако оказавшись за пределами «родного дома» они были удивлены. Саунт предлагал их отпустить насовсем, даже дав немного денег. Но иных умений у двойняшек толком не было. Тогда Вирх предложил им работать на себя, а те согласились и не жалеют до сих пор. Всё-таки вамфири не позволяет обижать своих служащих, его клиенты в большей степени адекватны. Других Роло сразу выкидывает за порог.

0

23

https://img-fotki.yandex.ru/get/6735/229760313.b/0_132713_f482296d_orig.png
https://img-fotki.yandex.ru/get/5643/229760313.b/0_132716_fef3654c_orig.png

Время летит незаметно. Еще недавно мы делали первые шаги, встречали свой первый Новый Год в узком кругу тех немногих, кто пришел к нам, не смотря на новизну проекта и выбрав из миллиардов таких же миров  именно Айлей.
И вот, мы встречаем очередной, третий уже по счету зимний праздник нового начала.  Удивительно, ведь мы, администрация, не смотря на все силы и старания, очень боялись, что ничего не получится, и мир, рожденный с таким трудом, погибнет. Но нет. Он живет и развивается. И все это благодаря вам – игрокам и жителям этого замечательного места. Поэтому в первую очередь хотелось бы сказать вам всем и каждому отдельно огромное искреннее спасибо, что поддержали нас, выбрали именно Айлей, и остались, не смотря ни на что.  Эти праздники мы встретили все вместе только благодаря вам всем. Спасибо, ребята!
Всех еще раз с праздниками, пусть они уже и закончились. Но у нас еще очень много интересного и нового впереди, и все благодаря вам. С Наступившим Новым Годом!

https://img-fotki.yandex.ru/get/3416/229760313.b/0_132715_2baa595_orig.png

Мы проводили конкурсы, Администрация долго просматривала игры и посты, в попытке выделить  тех, кто больше других поразил и порадовал капризную богиню и ее помощников своей игрой и творческими способностями. Но приходится отметить, что выбор оказался слишком сложным, ведь наш мир населяют одаренные и удивительные существа, наделенные неуемной фантазией, безграничным весельем и просто таки фантастической жаждой к приключениям.
Начнем, пожалуй, с подведения итогов за лучшие роли. Каждый из вас создал просто потрясающих героев, постарался показать их во всей красе, раскрыть полностью.  Каждый по-своему, они удивительны и загадочны, уникальны и необычны. Но общим голосованием было выделено лишь два персонажа, кто, по мнению остальных игроков, сумел выделиться и засиять в этом году ярче других.  И ими стали на удивление, двое вульфар. Это замечательный, смелый и сильный воин, готовый без раздумий броситься на врага, защищая слабых и оберегая свои земли и свою стаю, истинный сын степей и лидер своего народа – принц Адагора Марко Ардженто! Ну, а место самой прекрасной, нежной и очаровательной леди ушедшего года завоевала потрясающая девушка, смелая и в чем-то безрассудная, но с добрым, любящим сердцем и игривой хитринкой в глазах – молодая разведчица и Хранитель Священного Меча Дарина Монлуа!
Кроме того, мы не могли не выбрать лучших из лучших, кто поддерживал форум не только игровыми постами, но и активно хозяйничал в неигровых зонах. В этом году, зимними Королем и Королевой Флуда всеобщим голосованием назначена пара очень символичная и интересная по своему составу. И пусть у нас нет ни злой Снежной Королевы, ни других персонажей замечательной сказки, зато у нас есть очаровательная, милая, слегка неуклюжая, но безгранично добрая и милая девушка-вульфарка Герда,  сведенная судьбой с прекрасным и величественным альвом, что правит целым кланом. И пусть имя ему не Кай, но очень близко. Не смотря на различия в статусе и расе, не смотря на препятствия и родовые проклятия, сердца нашли друг друга, и соединились в эту холодную зимнюю ночь.  Как вы уже все догадались, Королем и Королевой  Флуда становятся Кайлан Аса-Фадири и Герда Айри, наши Кай и Герда в этой зимней сказке!
Пока администрация просматривала игры, отыскивая самых-самых, Шиархи наткнулась на одну очень заинтересовавшую ее вещь. Не так давно было предложено ввести Дневники событий, чтобы каждый мог вспомнить, что с ним происходило в тот или иной момент, своих друзей и врагов, хорошие и плохие повороты в жизни. Игроки не сразу приняли эту идею, но потом, постепенно все же стали оставлять воспоминания. И вот один из таких Дневников и заинтересовал богиню. Читать интересные и поистине захватывающие воспоминания одной вульфарки было настолько интересно, что Шиархи решила наградить ее. И вульфарка эта, а имя ей Дарина Монлуа, получает в свое распоряжение помимо всех остальных призов еще 250 соний! Спасибо, Дарь, за чудеснейший Дневник, продолжай в том же духе.
Ну, и в конце, хотелось бы отметить людей, и не только людей, которые оказывали посильную помощь непосредственно нам – администрации. Это, конечно же, наш вечный помощник уже не первый год – граф Ариман Алвер! Именно ему мы обязаны прекрасными дизайнами, интересными рекламными постерами и другими приятными и красочными вещами, украшающими наш форум. Это Дарина, чьими эскизами наполнены энциклопедии нашего мира, чтобы любой желающий мог не только прочитать, но и увидеть и красивейшие наряды рас, и удивительных животных, составляющих бестиарий. Так же она активно помогала и с рекламными постерами, и с другими вещами по всему фронту работ, чем очень выручала  администрацию. Огромнейшее спасибо, Дарина, с нас подарок ) Отдельное спасибо Кайлану, который не раз выручал принца с рекламой. Да, это нелегкая работа, но она того стоит. Ты тоже загляни в свою шапочку, Кай, там тебя ждет подарочек. Еще, у нас появился новый магазин – зоомагазин. И вот за его создание мы хотели бы поблагодарить и вручить подарок прекрасной принцессе Корделии Ардженто. За вклад в развитие нашего уютного и интересного мира! Спасибо всем, ребята. Без вас ничего бы этого не было.

https://img-fotki.yandex.ru/get/4100/229760313.d/0_1456c1_fdeac3fb_orig.png

За прошедший год вы могли наблюдать много изменений. Как могли, мы старались сделать игру для вас более интересной и захватывающей. Мы надеемся, что у нас это получается.
Мир должен развиваться постоянно, чтобы расти и шириться, чтобы привлекать новых игроков и становиться еще интереснее и веселее. И в этом году у нас тоже есть новые идеи, как развивать мир дальше. Надеемся, что все наши старания не пропадут даром и вам будут интересны.
Например, уже совсем скоро выйдет статья о фамильярах. Эти замечательные зверушки будут полезны не только магам, но и воинам. Они смогут усиливать и дополнять своего хозяина и делать его еще более уверенным исследователем нашего большого и чудесного мира. О фамильярах можно будет узнать в наших энциклопедиях. А чтобы было на ком опробовать новых питомцев, администрация решила выделить из монстров, наполняющих степи, несколько лидеров. Теперь можно попробовать свои силы на более мощных и свирепых боссах монстров. Одолеть их будет очень не просто, но и полученная награда будет вполне оправданной затраченным усилиям.
Так же ожидается смена дизайна. Чтобы игрокам не приедался старенькое оформление, наш доблестный граф приготовил новое обличие нашего общего дома. Полюбоваться на него мы сможем после окончания праздников, то есть уже буквально на следующей неделе. Ну и конечно же как всегда вам ожидает много интересных акций и идей по развитию сюжета. Стартуют акции «Белого налива», в Школе Дагона начинается соревнование лучших, а  в Белой Академии все активно готовятся к зимним экзаменам.
Так что год обещает быть насыщенным и интересным, и мы очень постараемся, чтобы так и было, и чтобы наши ряды полнились заинтересованными игроками.  Ведь мы вас всех очень любим!

0

24

Январь, 2015

http://s017.radikal.ru/i427/1412/95/d353d0320bdc.png

https://img-fotki.yandex.ru/get/45190/229760313.d/0_14773d_8327210_orig.png

Айлей. Висанти - богиня Воздуха. Покровительница путешественников

Висанти — богиня ветра, воздушная богиня, легкая и мечтательная. Девушка просто обожает небо, ветер, полеты, а потому при каждом удобном случае залазит на возвышенности или парит над землей. Висанти очень добрая, светлая, мягкая богиня, практически всепрощающая. Очень любит искусство и простые полевые цветы, в частности колокольчики. Её храмы часто возводят по берегам морей, на возвышенностях - ближе к небу и чайкам, которых богиня обожает. Вредные птицы редко снисходят до того, чтобы поселится у храма, но если уж это произошло, считается, что место святое, на него снизошла благодать Висанти, хотя сама она никак не может управлять пернатыми. Висанти помогает магам, кроме того, именно она отвечает за хорошую погоду, потому крестьяне чаще всего взывают к ней и Лориайлу. Богиня, хотя и добра, не всегда внемлет молитвам, потому что слишком часто бывает занята чем-то иным. Монастыри в её честь строят, хотя и нечасто. В этих монастырях странники всегда могут найти приют, потому что Висанти покровительствует скитальцам, путешественникам вообще. Именно поэтому она благосклонна к кочевникам-троблингам.
Богиня очень любит мужа и сына, часто бывает в Обители, но спокойно отпускает Тианнана в его бесконечные путешествия, ибо хорошо знает цену свободе.
При посещении земли редко меняет облик, но её трудно запомнить. Мало ли в каждом городе тоненьких, изящных девушек, излучающих свет и задор, с сияющими глазами?

О храме Висанти и его послушниках.

Самонаименование послушников: Служители Висанти, воздушники.
                                          в народе: духи, погодники
  Особенности храмов: при храмах работают бесплатные ночлежки
  Обучение: магии Воздуха, управлению погодой.
  Особенности обучения: воспитывается терпимость к странникам, нищим.
  Уровень дисциплины: средний.

  Поощряются: легкость на подъем и в общении, терпимость, выносливость, любовь к путешествиям, смекалистость, умение сохранять ровное расположение духа, дружелюбие, стрессоустойчивость
  Порицаются: вспыльчивость, несдержанность, косность, консерватизм.

  Философия служителей и послушников:
  Лететь куда-то вдаль
  И не думать, как приземлиться,
  А у птиц - свободе учиться.

  Дополнительные обязанности: контроль атмосферных явлений, оказание помощи путникам (снабдить картой, помочь подобрать снаряжение), почтовые услуги, содержание конюшен с лошадьми и грифонами.
  Дополнительные доходы: предсказание и корректировка погоды, навигация (прокладывание пути и нагнетание воздуха в паруса), быстрая доставка посылок, составление карт, разведка местности.

  Популярность:
  село: высокая.
  город: низкая.
  знать: низкая.

  Выпускники работают: погодниками, связистами, гонцами, почтальонами, навигаторами, картографами, исследователями.

Артефакт Висанти (и Тармины)

http://img-fotki.yandex.ru/get/6732/229760313.7/0_116f14_95731daa_orig.png

Лук Процветания
Свойства: позволяет управлять погодой даже тем, кто не является магом. Увеличивает плодородие земель в радиусе десяти километров.
Раса-хранитель: троблинги (главный шаман)
Примечание: сила Висанти (управление погодой) проявляется только в том случае, если хотя бы одна вещь из комплекта Вершителей находится не далее чем на расстоянии 150 метров. В этом же случае радиус плодородия увеличивается до двадцами километров

https://img-fotki.yandex.ru/get/66903/229760313.d/0_147747_5f38f311_orig.png

В священном городе Висанти - Читааре - замечены новые существа, уже прозванные магами и шаманами "фамильярами". Маги Белой Академии начали их исследование и уже выяснили ряд интересных фактов!

Фамильяры – полуразумные магические существа, значительно ограниченные в своей воле магом и полностью подчиненные своему хозяину. Чаще всего выступают как привычные или же необычные животные, которые сопровождают мага, помогая ему. Так как существо магическое, фамильяр способен использовать магию, но его способности ограничены.
Никто не знает, откуда взялись эти существа. Многие склоняются к тому, что это Дар Шиархи. Правда, некоторые «одаренные» считают это скорее проклятием. Фамильяры безгранично преданны своему магу-хозяину. Но они не обычные животные. У них есть свои чувства, свои мысли и умозаключения. При сильной связи, духовной привязанности мага и фамильяра, они даже могут общаться с хозяином через мыслесвязь. Обычно их мысли короткие и законченные. Можно было бы назвать их сухими, но фамильяры безгранично привязаны к магу, лучше хозяина на свете никого для них нет. Потому через мыслесвязь можно легко почувствовать как заботу и любовь фамильяра, так и его беспокойство за хозяина.
Не все представители этой расы безоговорочно милые и заботливые. Как и любое разумное существо, фамильяр имеет свой характер. Он будет верен хозяину, будет его любить и заботиться, но вот никто не гарантирует, что он будет боготворить мага и восторгаться им. Попадаются и весьма вздорные особи. Именно поэтому некоторым счастливчикам факт одаривания их подобным спутником больше выглядит как насмешка богини. Но в одном сходятся все маги – фамильяры очень полезные существа, отличающиеся своей безграничной преданностью вне зависимости от отношения мага к ним.
Следует отметить, что фамильяр не способен жить без магической связи с хозяином. Эти существа вполне могут обойтись без пищи и воды, но никак не без магической энергии мага. Потребляют они ее мало, на ресурсах и самочувствии обладателя такого питомца это никак не отражается. А вот для фамильяра этот факт крайне важен. Если его хозяин погибает, зверек медленно теряет энергию и умирает в течение суток. Его можно спасти лишь «переключив» на другого мага. Заключая «договор фамильяра», существо показывает магу, что готово служить ему верой и правдой за скромную плату – его магическую энергию, позволяющую фамильяру жить.
Фамильяры делятся на две группы. Они могут выступать либо на защите хозяина-мага (боевые фамильяры), либо в поддержке (фамильяры поддержки). Всего питомец способен изучить три заклинания. Но они будут исключительно точны и максимально эффективны. Единственное ограничение, сковывающее их – объем магической силы. Фамильяр может использовать силу мага-хозяина, если тот даст разрешение на это. Так же питомец способен и сам делиться своей силой с магом, но истощение может убить животное. Набор заклинаний зависит от направления питомца. Боевые фамильяры не способны изучить заклинания поддержки, как то исцеление, щит, усиление, телепорт и прочие. В свою очередь фамильяр поддержки не способен изучить заклинания атаки – огненные шары, молнии, ураганы, каменный кулак и прочие. Количество заклинаний зависит от уровня фамильяра. Чем чаще питомец использует свои способности, тем быстрее он получит новое заклинание. Когда у фамильяра открывается последнее третье заклинание, он может считаться взрослой и полностью сформировавшейся личностью.
Фамильяры не относятся к какой-либо определенной ветке магии, потому способны изучить абсолютно любые заклинания любого направления. Они магические существа, без ограничений в этом плане. Единственное ограничение – только три заклинания, и только поддержка или атака. Все остальное зависит от мага. В большинстве своем фамильяры дополняют мага-хозяина. Если маг, например, огненный, его фамильяр будет с вероятностью 99% поддержкой – исцеление, щит, телепорт, обнаружение магии, поиск, скрытность… У мага жизни же, или допустим целителя, фамильяр будет иметь атакующие заклинания, способные защитить хозяина в случае беды.

https://img-fotki.yandex.ru/get/28001/229760313.d/0_14774b_88d5b57b_orig.png

Молодая грэма, студентка второго курса Белой Академии, ищет свою лучшую неугомонную подругу и ждёт совместно с местными власть имущими учителя Актава Невесса.


Имя.
Эллиен Кай-Мартин
(есть возможность сменить имя и фамилию, но принадлежность к клану «Кай» обязательна)

Раса.
Альв

Возраст.
125 (16-17) лет

Описание.

Предположительная внешность

http://i73.fastpic.ru/big/2016/0105/9b/e16e96cbd9d8f55a270d15a198750b9b.png

Эллиен талантливый маг Воздуха. Она чувствует свою стихию и силу настолько тонко, что отец считает, будто его кровиночку поцеловала сама Висанти. Вкупе с выдающимся талантом, девушка получила довольно-таки ветреный и влюбчивый характер. Меняет юношей, как перчатки, почти каждую неделю находя свою большую и единственную любовь. Мечтает встретить принца на белом коне. Она всегда старается привлечь к себе внимание, щебечет без умолку, на ходу придумывая настолько занимательные истории, что в них невольно начинаешь верить. Сама обожает сказки и баллады. Поёт, придумывает разнообразные наряды, танцует и обладает прекрасными манерами. Шумная, эмоциональная и неудержимо-деятельная. Имеет нюх на тайны, на раскрытие которых использует имеющуюся крепкую логику. Оную же применяет, чтобы сложить портрет личности, которую ей надо охмурить. Девушка не из стеснительных. Мастерски умеет заставить представителей мужского пола делать то, что ей нужно. Артистична.
Девушка, бесспорно, красива и прекрасно о том знает. Её нельзя назвать глупой, ведь её успеваемость в Академии на высоте. Она старается быть лучшей во всём. Весьма избалована, но не капризна, ведь росла с отцом-послом, который ни в чём ей не отказывал: хочет зверька  - не вопрос. Новое платье? Да хоть два. Отец отправил эту пигалицу в Белую Академию ради расширения её круга полезных знакомств и повышения знаний в области магии. Эллиен же с радостью согласилась. Она очень любит отца.
На удивление хорошо умеет выбирать друзей и окружать себя верными товарищами. Любую вертихвостку-соперницу заткнёт за пояс витиеватой отповедью или тонкой шпилькой, знанием каких-то мелочей (особенно тех, которые не хочется раскрывать оппоненту), о которых достаточно намекнуть. Никогда не полезет заступаться за кого-то, если дело не касается её друзей. Любой явный талант друга будет беззастенчиво использовать, притом не со зла или из корысти – просто считая, что от товарища не убудет. Она умеет быть благодарной и никогда не уменьшает чьи-либо заслуги, не присвоит их себе.
Любит роскошь, удобство и комфорт. Путешественник «налегке» из неё аховый. Не умеет готовить, но не считает это упущением. Не станет крутить хвостом перед любимым подруги, зато увести возлюбленного у конкурентки – запросто! Позволяет себе мелкие шалости с друзьями и средних размеров пакости врагам.
Иви считает своей лучшей подругой, притом едва ли не с того момента, как первый раз увидела. Старательно вытаскивает грэму на прогулки, вечеринки, в город. Пытается научить её развлекаться, красиво одеваться и не быть замарашкой. Ласково называет «Зубрилка» или «Мышонок». Девушки весьма гармонично проживают в одной комнате. К странностям подруги относится спокойно, хотя иногда пытается допытываться, если чует какой-то секрет.

0

25

Айлейский сплетник. Февраль, 2016

http://s017.radikal.ru/i427/1412/95/d353d0320bdc.png

https://img-fotki.yandex.ru/get/45190/229760313.d/0_14773d_8327210_orig.png

Айлей. Ши-Айза. Бгиня любви. Покровительница семьи и влюбленных

Ши-Айза - богиня любви и страсти. Немного ветренна и легкомысленна, непостоянна в своей благодати, обращенные к ней молитвы слышит, но не всегда считает своим долгом вмешиваться. Вмешиваясь, иногда делает только хуже, но иногда и действительно помогает. Обожает подшучивать над последователями, иногда бродит по улицам Айлей в облике прекрасной девушки. Однако чаще всего в этот момент находится в игривом расположении духа, а посему у встреченных велик шанс стать объектом шутки веселой богини. Обожает, когда на алтарь кладут алые розы или белые калоэ. Кровавые приношения Ши-Айзу приводят в бешенство, что чревато огромными семейными проблемами, а иногда - и проблемами со здоровьем. Эта богиня очень любит навещать свои храмы. Жрецами Ши-Айзы становятся молоденькие девушки любой расы и красивые парни, однако служение продолжается лишь до тех пор, пока красота служащих не увянет. Обычно после жрецы либо уходят из храма, либо переходят под покровительство другого бога - никакого отбора им проходить уже не нужно, либо становятся помощниками, персоналом храма.
По слухам, богиня покровительствует всем влюбленным, и очень любит лошадей.

О храме Ши-Айзы и его послушниках.

Самонаименование: жрецы Ши или жрицы Айзы (шиазиты).
Особенности храмов: храмы - не бордели, жрецы дарят ласку и заботу тем, кого сочтут достойным и имеют полное право отказать тому, кого таковым не посчитают.
Обучение: магии Иллюзии, Порядка; танцам, медитации, искусству общения (искусству гейш).
Условия проживания: общежитие при храме.
Уровень дисциплины: низкий.

  Поощряются: открытость, тактичность, артистизм.
  Порицаются: косность, предубеждение, неумение и нежелание находить общий язык.

  Философия служителей и послушников:
  Любовь - это единственный разумный и удовлетворительный ответ на вопрос о смысле человеческого существования.

  Дополнительные обязанности: венчание, помощь супружеским парам в налаживании отношений.
  Дополнительные доходы: театрализированные представления, сеансы гармонии (гармонизация энергий обратившегося), продажа приворотных и отворотных зелий, ворожба и ментальное вмешательство, наложение иллюзий, продажа мелких амулетов и зачарованных украшений.

  Популярность:
  село: низкая.
  город: выше среднего.
  знать: выше среднего.

  Выпускники работают: шпионами, артистами, сказочниками, зельеварами, свахами, помощниками семьи, нянями.

Особенности храмовников: тонко чувствуют сплетение энергий, способны уравновесить ее в носителе любой расы - забрать излишки или наоборот, поделиться недостающей. Чувствуют свое влияние на окружающих, могут воздействовать на все органы чувств, но редко используют это для достижения мелочных целей. После и во время секса их способности многократно возрастают. Излишки энергии передают своей богине. Передавать же ее могут и не прикасаясь - танцем ли, песней ли, однако тактильный контакт значительно увеличивает их эффективность. Быстро и точно определяют отношение людей к ним и друг к другу, могут воздействовать на восприятие. Среди минусов - угасание с возрастом (в храмах служат в основном молодые послушники); возможность зависимости; негативное отношение, особенно со стороны "половин" клиентов.

Артефакт Ши-Айзы (и Акиавари)

http://img-fotki.yandex.ru/get/6823/229760313.7/0_116f15_70cb0ac4_orig.png

Жемчужный амулет любви - артефакт, наделенный волшебной силой богов, принадлежащий людям. Когда создавался комплект Вершителей, Акиавари и Ши-Айза создали амулет, способный раскрывать истинные чувства, чтобы находить свою пару, определенную  богиней любви при рождении. Сам по себе амулет - маленькая розовая жемчужинка, оформленная в виде сердца и подвешенная на золотые цепочки - может помочь указать близость воды, безошибочно определяет направление к ближайшему источнику, включая также подземные воды, в случае, если есть возможность до них добраться. Он легко может очистить даже самую грязную воду, делая ее пригодной для питья, может наделять воду полезными качествами, такими как способность утолить любую жажду одни глотком, либо чтобы вода в емкости не заканчивалась какой-то долгий период. Но есть у него и еще одно волшебное свойство. Когда рядом находится хотя бы одна вещь из комплекта, вступает в силу вторая составляющая амулета. Если опустить жемчужину в емкость с водой, то жидкоть приобретает силу раскрывать истинные чувства людей (и других смертных). Если человек выпьет эту воду, он сможет понять свои чувства и чувства других, если те истинны. Если двое влюбленных выпьют из одной чаши, вода покажется им сладковатой, а сами они поймут, что их чувства чисты друг к другу и союз благословлен самой Ши-Айзой.
Примечание: сила Ши-Айзы проявляется только в том случае, если хотя бы одна вещь из комплекта находится не далее чем на расстоянии 150 метров."]

https://img-fotki.yandex.ru/get/9314/229760313.d/0_147749_fff746d3_orig.png

Скоро весна.
И перед этим замечательным праздником природы и жизни мы традиционно провели День Ши-Айзы. День любви, уважения и тепла, день семьи и радости.
В этот день все активно и с удовольствием поздравляли любимых и дорогих людей, друзей, родственников, знакомых и соседей. Всех, кому хотели бы пожелать тепла и счастья. Почта богини любви в этот день работала без устали, рассылая шоколад, открытки с пожеланиями и другие подарки заказчиков. Этот праздник весь Айлей отмечал весело и с энтузиазмом. Были игры, хлопушки и множество вкусняшек. Было весело и радостно. Именно так и должна проводить каждый праздник дружная семья Айлей. Спасибо всем, кто принимал участие в этом праздновании. Айлей – это вы!
И, конечно же, стоит отметить тех, кто активно бросался сердечками в нашей эстафете счастья и любви. Самыми активными эстафетчиками являются Сам-Ри, Марко, Тайвер, Корделия, Кайлан, Иви, Дарина, Герда, Каурто. Любви и счастья пожелали даже богу Смерти Ашхаи, подарив ему сердечко с сюрпризом. Такие вот у нас замечательные и добрые жители в мире Айлей.
Подарки и поздравления будут разосланы адресатам. Всех Ши-Айза благословит на любовь и счастье. А там и весна. Пора Весеннего Праздника, где произойдет много интересного, ожидаемого, а может и неожиданного.
Ши-Айза и остальные боги будут и дальше оберегать вас, дарить радость и возможно немножко шалить, чтобы жизнь приобретала особый смысл и не была слишком пресной и скучной.
Всем любви и семейного тепла.

Новости
1. День Ши-Айзы подходит к концу, и традиционно нас ожидает раздача подарков и сюрпризов среди ловцов волшебных сердечек. Не забудьте забрать свои подарки и заказать в Магазинчике особые сувениры)
2. В марте мы запланировали перекличку. Не пропустите) Всех живых непременно попросят продолжить линию
3. В этом месяце мы немного отлыниваем с обновлениями, но обещаем исправиться) К слову сказать, скоро произойдет смена месяца, будьте готовы к суровой зиме. Подтягивайте линии. Путешествовать рекомендуется только в компании, с теплыми плащами и верхом.
4. У нас двое новеньких, пожалуйста, не оставляйте их скучать)
5. Вниманию форумов-партнеров! Администрацией принято решение разорвать партнерство с форумом ЛоТролл и участие в каталоге ТанкЪ из-за несовпадения платформ и кодов. Приносим свои извинения.
6. Обновлены списки заклинаний Жизни и Теней, ассортимент зелий. Обратите внимание)
7. Мы вас любим!

https://img-fotki.yandex.ru/get/28001/229760313.d/0_14774b_88d5b57b_orig.png

http://i75.fastpic.ru/big/2015/1216/33/478de44daba496d579bc4fc81a536033.png
Реалин Алэ-Хелион

Имя: двойняшки-альбиносы Лейхор и Реалин Алэ -Хелион
Возраст персонажа: 200 (27) лет
Раса персонажа: альвы
Ориентация: би, групповые сеансы

Семья двойняшек была довольно бедной. Они едва сводили концы с концами, но при этом были искренне рады своим детям. Однако подрастающих малышей, их необычный внешний вид заприметил один из проезжих вамфири-торговцев. Он выкрал детишек у семьи и увёз с собой в родные земли, впоследствии отдав их своему брату.

http://i76.fastpic.ru/big/2015/1216/f8/89e4b877120d2fe8f5393bc8527328f8.png
Лейхор Алэ-Хелион

Подрастали малыши в не самой приятной обстановке: в отдельной части здания борделя, расположенного на Вирферейском плато. Уже с самого детства они сталкивались с откровенными картинами из интимной жизни взрослых, понимали, что ни за что не позволят себе участвовать в извращениях, коих было немало в том заведении. Изначально они были кем-то вроде слуг, которых попутно обучали мастерству обольщения и доставления удовольствий. Реалин всё удавалось чуточку лучше, нежели брату. Однако их крепкая семейная связь позволяла им справиться с любыми проблемами.
Необычная внешность, наличие семейных уз и утончённость молодых людей производили неизгладимое впечатление на клиентов, которые обещали баснословные суммы денег за то, чтобы им продали в личное рабство таких красавцев. Но хозяину в его заведении они приносили больше денег. Когда же дело доходило до исполнения извращённых желаний клиентов (сюда входит причинение вреда здоровью (побои, ломка конечностей, применение холодного оружия), унижения), молодые люди непреклонно отказывались. Они знали себе цену. Из-за этого хозяин понёс немалые убытки. В конце концов, клиенты начали просто отказываться от общества молодых людей. До избиения хозяин заведения никогда не опускался, а потому пригрозил продать молодых людей первому же пожелавшему. Стоит ли говорить, что жестоких ублюдков в рядах посетителей было немало и глаза у многих присутствующих тогда ярко засверкали от предвкушения? Всё-таки хозяин не отличался избирательностью, пуская в своё заведение любых клиентов. В тот момент в этом борделе находился Вирхаймонт, но далеко не в качестве посетителя. У него была назначена встреча с заказчиком. Получив немалый гонорар за риск своей жизнью, мужчина решил быть тем самым «первым пожелавшим». Альвы, кажется, побледнели ещё больше. Хозяин хотя бы был известным злом.
Однако оказавшись за пределами «родного дома» они были удивлены. Саунт предлагал их отпустить насовсем, даже дав немного денег. Но иных умений у двойняшек толком не было. Тогда Вирх предложил им работать на себя, а те согласились и не жалеют до сих пор. Всё-таки вамфири не позволяет обижать своих служащих, его клиенты в большей степени адекватны. Других Роло сразу выкидывает за порог.

0

26

Март, 2016

https://img-fotki.yandex.ru/get/5902/229760313.a/0_12721b_e5d33760_orig.png
https://img-fotki.yandex.ru/get/68668/229760313.d/0_14773b_3b7062ad_orig.png

Дагон. Бог войны. Покровительствует воинам

Дагон - бог войны. Дагон все на свете измеряет силой, "Кто сильнее - тот и прав" - его жизненное кредо. Он упрям и жесток, но умен. Всех прочих богов он про себя считает бесполезными созданиями, которые призваны слабаками, чтобы мешать ему, но вслух никогда этого не произносит, никогда даже не пытается внести раздор между богами. Дагон считается только с Шиархи и её сыном, которого за полную небоеспособность считает полнейшим ничтожеством, но уважает за духовную силу.
Этот бог обожает кровавые жертвоприношения. В его немногочисленных храмах живут хорьки, алтарь выкладывается дубовыми листьями. Вообще говоря, Дагон любит ещё медведей и диких кабанов, но держать их в храме чревато даже для жрецов. Он почти не возвращается в Обитель богов, постоянно странствуя по Айлей и разжигая войны.
Долгое время был заточен Шиархи в своем замке на Скалах в Обители за то, что по его вине пострадал Табири, единственный любимый сын богини, потерявший зрение.
Его интересует только насилие, больше ничто не способно привлечь его внимание. Облик меняет редко и неохотно.
Дагон покровительствует вульфарам.

О храме Дагона и его послушниках.

Самонаименование: воины Дагона, дагониты

  Особенности храмов: додзе\площадка для тренировок есть при каждом храме, как и небольшая больница. Здесь одно из немногих мест, где полукровки могут почувствовать себя равными, поскольку при умении держать оружие расовые различия в храмах не имеют значения.
  Обучение: боевым искусствам, азам магии Исцеления, стратегии, тактике, оружейному делу, азы психологии, лекарское дело, география, азы кораблестроения, азы Общей магии.
  Условия проживания: казармы.
  Уровень дисциплины: жёсткая.

  Поощряются: умение постоять за себя, смелость и отвага, рассудительность.
  Порицаются: инфантильность, трусость.

  Философия служителей и послушников:
  Борьба есть условие жизни: жизнь умирает, когда оканчивается борьба.

  Дополнительные обязанности: патрулирование города в тёмное время суток.
  Дополнительные доходы: охрана предприятий и караванов, обучение обратившихся рукопашной борьбе, организация и проведение подпольных дуэлей и бойцовских клубов, аренда залов для проведения занятий, ковка и продажа оружия и брони.

  Популярность:
  село: средняя.
  город: выше среднего.
  знать: выше среднего.

  Выпускники работают: стражами порядка, телохранителями, учителями вольной борьбы, военными стратегами, кузнецами, в командах кораблей, оружейниками.
  Особенности храмовников: строгость и военная подготовка применяются ко всем, вне зависимости от физического состояния и пола, никаких поблажек отстающим и слабейшим. В этом храме очень, очень часто проходят тренировки заезжих воинов/наемников, жрецов зачастую привлекают для военной помощи в случае угрозы другие храмы/монастыри или жители.  Также для этих храмов характерна строгая иерархия, жесткая дисциплинированность и безоговорочное следование приказам, что делает храмовников желанными единицами в любом войске.

Артефакт Дагона (при поддержке Ашхаи и Тармины)

http://img-fotki.yandex.ru/get/6817/229760313.7/0_116f12_1c54a948_orig.png

Меч Воскрешения - самый уникальный артефакт из комплекта Вершителей. Он был создан Дагоном при поддержке близнецов - Ашхаи и Тармины - и предназначался расе вульфар. Владеющий этим мечом неуязвим. Его невозможно победить, меч сам выбирает тактику ведения боя и не позволит не только победить - даже ранить своего владельца. Но! Меч никогда не покориться слабому человеку. Его может носить только воин. Воин, который был рожден защищать и вести за собой. Вульфар, сильный духом и телом. Когда рядом находится хотя бы один из предметов комлекта, меч приобретает особую способность: он воскрешает умерших. Но умерших в боях или от тяжелых болезней, случайно убитых или ставших жертвой чьих-то преступных действий - тех, кто ушел в мир Ашхаи раньше срока.  Ашхаи с неохотой отдает души умерших и никогда не вернет обратно тех, кто по праву пренадлежит ему. Так что воскрешать покойного любимого дедушку, почившего от тяжелой болезни в старости просто нет смысла.
Примечание: сила близнецов проявляется только в том случае, если хотя бы одна вещь из комплекта находится не далее чем на расстоянии 150 метров и только в том случае, если после смерти прошло не более суток.

https://img-fotki.yandex.ru/get/15488/229760313.b/0_1289da_124c4599_orig.png

Бытовые вопросы
Транспорт

В Айлей проложено великое множество дорог, обширное море предоставляет безграничные возможности для мореплавателей, а широкие крылья грифонов - для любителей небесного простора. Для перемещения используются следующие способы:

Пешком

Перемещение на своих двоих - самый доступный вид путешествий на Айлей. Им пользуются как паломники, так и простые бродяги, наемники, не имеющие возможности приобрести себе ездовое животное, крестьяне, да и все, чей путь не очень далек. Дешевизна и простота - его главное преимущество, среди недостатков как низкая скорость, так и ограниченная выносливость, не позволяющая одолевать значимые расстояния в короткие сроки. Низкая грузоподъемность доставит вам дополнительные проблемы, а возможность наткнуться на столь же безлошадных и злых разбойников довольно высока. Впрочем, паломников, совершающих подобный подвиг во имя своих богов все это смущает, но если вы не паломник и у вас есть возможность воспользоваться другим видом перемещений - вам действительно не стоит жалеть на это денег.

Верхом на ездовом животном (осел, мул, лошак, вол, бык, як, лошадь)

Верховая езда больше всего подходит для максимально быстрого наземного перемещения, особенно если количество путешествующих невелико, а груз не особенно тяжел. Средняя скорость верховой лошади - 15-20 км/ч, но ей нужен отдых, не стоит забывать об этом, иначе есть риск загнать скакуна. С собой рекомендуется брать сменную лошадь, на нее можно переложить полезный груз, а когда устанет основная - пересаживаться на нее, перебрасывая груз на основную. Среди перечисленных ездовых животных лошадь - самое послушное и надежное, однако самое дорогое. Осел или вол обойдется вам куда дешевле, но от них не стоит ждать ни особой скорости, ни послушания, хотя по грузоподъемности они значительно превосходят скакунов. Отправляясь в путешествие, рассчитывайте свои потребности и силы животного, а еще - не забудьте взять хотя бы тряпку для ухода за животным и оставить ему время перекусить.

Верхом на грифоне

Грифон обойдется вам дороже всех других животных - как по стоимости самого зверя, так и по уходу. Он очень чувствителен к условиям содержания, далеко не всегда послушен, да и добыть его весьма трудно. Грифон перемещается со скоростью около 20 км\ч (со всадником), преодолевая в день до 100 км, зато ему не страшны ни сложности дороги, ни хищники, да и разбойников в воздухе можно не опасаться. Однако это животное - скорее предмет развлечения для знати, чем серьезное подспорье для путешественников: груз на него не повесишь, пастись, стреножив, не оставишь, да и над лесами перемещаться грифону сложнее. Это животное как никакой другой способ перемещения подчеркнет ваш статус и богатство, позволит ощутить себя важной персоной и подарит непередаваемые ощущения от полета. Готовы ли вы за это платить? Решайте сами!

В телеге

Крестьяне, не способные перемещаться самостоятельно, собирающиеся в дорогу группой, обремененные тяжелым грузом или собирающиеся в далекие путешествия, предпочитают пользоваться телегами. В этот немудрящий вид транспорта можно запрячь как лошадей, так и любых других ездовых животных, кроме грифона, обычно от одного до трех. Мелкий ремонт телеги можно осуществить на краткой остановке, без обращения к мастеру, она привлекает очень мало внимания, поскольку редко представляет собой достойную добычу как для разбойников, так и для стражи. Одновременно в этом и ее сильная сторона: возможно мастерски приладить второе дно, и тогда в неприметной телеге можно будет перевозить особо ценные грузы, от семейных ценностей до избегающих излишнего внимания к своей персоне личностей. Но не стоит забывать, что телега не предназначена для гонок, перемещения по сильно пересеченной местности и очень уж дальних перемещений. Ее оси могут запросто сломаться, что потребует значительного ремонта, и тогда путешествие будет надолго прервано. Двигается этот вид транспорта с неспешностью впряженного животного, которому обычно некуда спешить, стоит довольно дешево и способен сломаться в любой момент, кроме того, все его пассажиры отданы на волю Висанти: укрыться от дождя и ветра в телеге негде. Посему если у вас есть возможность - более дорогой вид транспорта себя оправдает куда больше.

В крытой повозке/карете

Для дальних серьезных путешествий, особенно если с вами дети, раненные или старики, лучше воспользоваться крытой повозкой. Она гарантирует хотя бы относительный комфорт, приличную дальность перемещений и надежность, хотя здесь мелким ремонтов в случае поломки не обойдется. В крытую повозку можно запрягать огромное количество ездовых животных, но навряд ли имеет смысл использовать более 12, если только ваша карета не призвана подчеркнуть вашу значимость и состоятельность, а вы - не собираетесь на парад. Для перевозки нежелательных к обнаружению грузов в этот вид транспорта также встраивается второе дно, кроме того есть возможность задействовать сидения и дверцы, сделав в них потайные ниши. К сожалению, именно крытые повозки вызывают повышенный интерес у разбойников, поскольку априори означают наличие средств у ее обладателя, и тогда вам понадобится оружие. Кроме того, при использовании этого вида транспорта необходим кучер или форейтор (управляющий первой лошадью при упряжке цугом - друг за другом). Крытая повозка может быть как санной, так и колесной. Очень часто используется бродячими артистами.

Паланкин

Паланкины - транспорт высокородных дам, опасающихся испортить наряд в грязи, и господ, желающих подчеркнуть свою значимость и богатство. Менее всего распространенный вид транспорта, поскольку не обещает ни малейшей защиты, привлекает очень много внимания и не рассчитан на значительные расстояния. Состоит чаще всего из ящика для пассажира с дном и крышей и двух длинных палок для переноски. Зачастую ящик прикрыт покрывалом от солнца и пыли, используется он обычно в летнее время. Для перемещения паланкина требуется как минимум два слуги, скорость перемещения около 5 км\ч. Как правило, используется для передвижения в пределах одного населенного пункта, и хотя это удовольствие будет стоить безумно дорого, ваше появление уж точно не останется незамеченным!

На плоту

Для передвижения по Внутреннему морю между небольшими островками и для сплава по многочисленным рекам Айлей используются плоты. Это плавсредство трудно назвать очень удобным и надежным, зато оно дешево и по карману любому путешественнику, кроме того, имея необходимые знания и материалы, плот можно связать и самому. Скорость плота почти полностью зависит от течения, можно ускорить его, установив мачту с парусом, но если ветер и течение будут слишком слабыми, перемещение сильно замедлится. На плот можно взять небольшую толику вещей, кроме того, понадобится непромокаемая ткань. На одном таком плавсредстве поместится не более десяти человек, поэтому пользоваться этим транспортом для перемещения больших групп путешественников нецелесообразно, кроме того, на нем крайне не рекомендуется плавать ночью или в непогоду: в обоих случаях весьма велик шанс не вернутся из плавания.

На лодке

Если вам не по карману большие расходы, а плот слишком мал, возможно, вам подойдет лодка. Это простое плавсредство проще всего занять у рыбаков, но можно и купить специально. Главное преимущество лодки - мобильность за счет небольших размеров, маневренность. К тому же этот вид транспорта, как правило, снабжаются парой весел, способных обеспечить пассажиру мало-мальскую скорость даже в стоячей воде и управляемость судном. В лодку помещаются от двух до десяти человек - в зависимости от размеров, от них же зависит и ее грузоподъемность. Обычный скарб путешественника в нее помещается достаточно легко - но верного скакуна, увы, придется оставить на берегу.
Лодка способна противостоять непогоде, тем более что чаще всего в ней можно лечь, укрываясь плащом, вплоть до небольшого шторма, но на большее рассчитывать не стоит. Именно поэтому на лодках не плавают на большие расстояния во Внутреннем море, хотя это плавсредство способно перемещаться на такие расстояния. Зато они они не требуют специально оборудованного причала, чтобы пристать к берегу - лодке достаточно отсутствия высоких острых скал и сильного прибоя.

На пароме

Большое грузовое судно, надежно прикрепленное канатом к одному берегу и движущееся вдоль другого, - паром - плавсредство очень удобное, но отчего-то не получившее на Айлей особого распространения. Паромы встречаются на островах Внутреннего моря и между берегами крупных рек, кроме того отдельный паром существует к Академии магии от ближайшего острова. На нем чаще всего перевозят учеников и/или их посетителей.
Паромы способны взять на борт до 100 человек - в зависимости от размеров, а также перевозят животных и тяжелые грузы. Чаще всего паромы платные, но очень дешевую. За мелкую монетку паромщик предоставит место вам и вашему грузу, но это далеко не означает, что паром отплывет сразу же, возможно, придется ждать других пассажиров. Паром достаточно устойчив в непогоду, но в сильные шторма он не выходит. Паром пригодится вам лишь для того, чтобы перебраться с одного берега на другой, для других вариантов перемещения он неприменим.

На корабле

Самое распространенное судно для перемещений по Внутреннему морю - корабль. Он с легкостью выдерживает дальние расстояния, способен взять на борт большое количество людей и грузов (в том числе ездовых животных), справляется с непогодой, управляется за счет системы парусов и весел и может развивать значительную скорость. Перемещение на корабле не будет стоить дорого, если только вы не рассчитываете на отдельную каюту, чистую постель и тому подобную роскошь. Разумеется, стоимость будет зависеть и от расстояния, которое предстоит одолеть судну. Однако в целом корабль почти всегда означает высокую вероятность максимально быстро и недорого достичь цели, находящейся на другом берегу. Во внешние воды корабли выходить пытались неоднократно, но как правило, вся команда исчезала в неизвестном направлении. До сих пор еще ни один член команды не вернулся для того, чтобы рассказать, что там, за полосой синих вод, посему во внешние воды корабли не ходят.
Однако у этих судов есть и свой большой минус: они привлекают внимание пиратов, обещая им богатую добычу, посему легкая морская прогулка вполне может обернуться полномасштабным приключением с догонялками, стрельбой и высадкой в совершенно незапланированном месте. Управлять же кораблями могут только капитаны - пассажирам в таких случаях остается лишь уповать на опыт капитана и милость Шиархи. И все же это самый надежный способ пересечь водный простор.

Телепортом

Маги и высокородные господа, имеющие в кошелях не только медяки, могут воспользоваться самым быстрым и удобным способом перемещения, который только был изобретен на Айлей: телепортами. Стационарные телепорты размещены в замках  правителей и во всех крупных городах, в Академии их даже два (главная площадь и кабинет Порядка). Несмотря на то, что удовольствие это недешевое, но всего через пару минут настроек вы переместитесь в указанную точку. С собой можно взять одно ездовое животное или пару людей - но, увы, не больше. Телепорты не предназначены на большой вес. Кроме стационарных телепортов в Айлей действуют и амулеты-телепорты, способные в любой момент переместить хозяина в ту точку, на которую они нацелены. Настраивать такие переносные телепорты необходимо самостоятельно, заранее указывая точку перемещения, иначе велик шанс оказаться, куда Шиархи пошлет. Чаще всего в качестве точки выхода выбирается собственный дом - чтобы можно было вернуться в любой момент. Переносные телепорты намного слабее стационарных, они способны переместить только одного человека - максимум двух - и нуждаются после этого в долгой перезарядке. Кроме того, вам не удастся взять с собой ничего мало-мальски значимого.
Главным недостатком телепортов является наличие вероятности сбоев. Никто не гарантирует, что волей Шиархи вас не забросит в Читаар или к вамфири, но случается это не так часто, чтобы напугать айлейцев и заставить их отказаться от пользования телепортами.

https://img-fotki.yandex.ru/get/3109/229760313.a/0_12721d_c29ae21a_orig.png

Будущее великой династии Ардженто!
Интервью у Марко взял наш корреспондент Тианнан (под видом обычного смертного).

Сегодня у нас не просто гость! У нас Гость с большой буквы. Сегодня нас посетил не кто иной, как сам принц Марко, будущий правитель всего королевства вульфаров.
И давайте послушаем немного о нем из его же уст. Расскажите  себе, Ваше Высочество.

- Рад нашей встречи.- Поклонился в знак приветствия, после чего задумчиво почесал подбородок.- Рассказать о себе? Что ж, я наследный принц королевства Фарфарон. Сильный воин, первоклассный наёмник и маг Порядка второго уровня. С раннего детства родители воспитывали меня подобно прочим моим собратьям, не давая поблажек из-за моего статуса. Так что я совершенно не привередлив в плане еды, одежды и ночлега. Хотя и терпеть не могу брокколи со шпинатом.- От упоминания сей гадости, лицо наследника перекосила кислая мина.- Большую часть времени я провожу, странствуя по миру, при этом скрывая свою истинную личность. Ведь согласитесь, моим нанимателям не стоит знать, что на них работает будущий правитель вульфаров.- Усмехнулся краем губ, откидываясь в спинку кресла.- А вообще я люблю странствовать, выполнять сложные задания и встречать на своём пути сильных противников. Одолеть в честной схватке сильного противника, это неописуемое чувство. Битвы, сражения, схватки, всё это по мне. А что касается отдыха, то одним из моих любимых способов расслабиться, особенно после тренировок или очередной миссии, является поход в ближайшую таверну. Ну, знаете, прийти, хорошенько выпить и закусить, весело посмеяться с кем-нибудь, послушать чужие истории и рассказать свои. А если повезёт в процессе начистить морды каким-нибудь обнаглевшим личностям, так будет даже ещё лучше. Вот только хозяева трактиров вряд ли могут со мной согласиться. Эх, знали бы вы, сколько таверн по всему Айлей уже успело закрыться на реконструкцию, после того как я их посетил.- Приятные воспоминания вызвали улыбку на лице принца, сопровождаемую лёгким смешком.- Ещё я люблю в тёплую погоду поваляться на траве в тени дерева, или посидеть у берега реки с удочкой в руках. Просто отдыхать, наслаждаясь тишиной и покоем, забыв на время обо всё на свете.- На пару секунд прикрыл глаза, представляя как сидит на берегу реки.

Выходит, вы придерживаетесь мнения, что правитель должен быть ближе к народу, чтобы лучше понимать его проблемы и тяготы? Какие цели вы приследуете, занимаясь подобной жизнью простого наемника, ведь большинство вашего круга предпочитают шумные пиры и охоту?

- Безусловно!- Утвердительно кивнул.- Чтобы достойно править, каждый правитель должен знать свой народ. Понимать, как живут его подданные, в чём они нуждаются, что им нравится, а что нет. Знать дух и волью народа, слышать его голос. Жители должны твёрдо знать, что правитель всегда готов услышать их и помочь им. А этого не добиться, сидя во дворце и не обращая внимания на тех, кто живёт за его пределами. Титул правителя, это не только привилегии, главенство и роскошный замок. Это в первую очередь большая ответственность за жизни и благополучие тех, кто следует за тобой. Лишь общаясь с народом, прислушиваясь к их голосам и помогая тогда, когда они в этом нуждаются, можно добиться их уважения и доверия. Только так можно стать достойным королём.- Волк вновь почесал подбородок, а на его лице появилась очередная улыбка.- Отец часто повторял мне одну правильную мудрость - *Не народ живёт ради короля, а король ради народа!*. Я отлично её усвоил. И когда у меня появятся собственные дети, то подобно отцу, я буду учить их этой мудрости.
- Ну, я всегда могу попировать, зайдя в ближайшую таверну. Вот где действительно бывает весело.- Усмехнулся, вспоминая последние посиделки.- Да и без охоты порой дело не обходится. Ведь не всегда, когда просыпается желудок, я нахожусь в городе. Бывают и такие времена, когда приходится вначале побегать, поймать и приготовить собственный ужин, прежде чем его съесть. Так что, не нужно жить во дворце, чтобы пировать и охотиться.
- Что касается целей, которые я преследую, странствуя по миру, то их несколько. Жизнь наёмника делает меня сильнее как воина. Каждый раз, сражаясь с теми или иными противниками и находясь на грани жизни и смерти, моё мастерство поднимается на новый уровень. К тому же, эти странствия помогают мне лучше узнать не только собственный народ, но и понять обитателей прочих королевств. Благодаря своим путешествиям, я сумел побывать во многих местах и понять, как живут другие расы. Чем они отличны, а чем похожи. И все эти знания мне очень помогут, когда придёт мой черёд занять трон. Но до тех пор, я собираюсь и дальше жить жизнью наёмника, что не мешает мне исполнять долг принца, когда народ во мне нуждается. Ну а когда я, так сказать, не буду нужен в родных краях, я буду продолжать странствия. Ведь прежде чем занять трон, я хочу увидеть мир и исполнить свои мечты.

В своих странствиях и боях, как вы правильно сказали, вы иногда находитесь на грани жизни и смерти. Не считаете ли вы безответственным по отношению к своим гражданам такое поведение? Ведь в любой момент они могут лишиться такого хорошего и внимательного к ним правителя.

- Нет, не считаю.- Без каких либо сомнений пожал плечами.- На мой взгляд, король должен быть сильным и умелым воином, способным защитить как себя, так и свой народ. Особенно, если он вульфар. И я не собираюсь быть тем королём, который станет отсиживаться в безопасности, когда королевство в беде. Неважно, что случится – война, нашествие диких тварей, вторжение разной нечисти, или ещё что-то подобное. Настоящий правитель обязан лично повести армию в бой, сражаясь на поле брани бок о бок с теми, кто вверил ему свои жизни. И именно так я поступлю, коль моё королевство будет в беде.
- Да, мой образ жизни рискован и может привести к моей преждевременной гибели. Но это не значит, что я побоюсь риска и поджав хвост вернусь в замок, дрожать в мягкой постельке. Я никогда не боялся риска и всегда готов к любому вызову. Даже если я вдруг однажды погибну, королевство не пропадёт. Ведь незаменимых правителей не бывает. Уверен, что моя сестра сумеет стать отличной правительницей. Но скажу вам вот что.- На лице появилась полная уверенности улыбка, а в глазах, словно пламя заискрило.- Я ещё слишком многого не сделал и не достиг, чтоб на тот свет отправляться! И пока не исполню всё, что намереваюсь сделать, хрена с два я помру! Пусть Ашхаи и не надеется уволочь меня в мир иной, ещё как минимум лет триста!

Вы довольно самонадеянны. Но азарта и уверенности в себе вам явно не занимать. Вы упомянули о сестре. Расскажите о ней.

- Это точно. Я люблю рисковать и азарта во мне полно. Адреналин, жар схватки, смертельно опасные препятствия на пути, всё это заставляет мою кровь кипеть, а сердце вырываться из груди. Это одни из тех моментов, когда я ещё сильнее ощущаю себя живым! К тому же, нет никакого смысла становиться воином, если ты не умеешь рисковать. Лишь когда ты готов отринуть страх и поставить на кон всё, включая собственную жизнь, ты сможешь по-настоящему ощутить сладкий вкус победы. Возможно именно потому, что я всегда готов ринуться вперёд, невзирая на опасности, удача благоволит мне на моём пути. Ведь правильно говорят – *Без риска нет победы!*.
- Моя сестрёнка?- Улыбнулся тёплой улыбкой, вспоминая сестру.- Я многое могу о ней рассказать. Столько, что у вас просто чернил и бумаги не хватит. Так что скажу лишь, что она самая лучшая сестра на свете! Я очень её люблю и сильно дорожу ей! И любому, кто её обидит, собственными клыками глотку порву!- В глазах блеснула искра пламени. Знак того, что эти слова вовсе не шутка.- Ну а когда подобное говорит вульфар, то воспринимайте его слова и в переносном и в прямом смысле.

Это хорошо, когда в семье между детьми такое взаимопонимание и любовь. Вы, как будущий король, уже задумывались о наследниках? Есть на примете будущая корлева, способная дать здоровое потомство, или схватки и бои пока увлекают вас в иную сторону?

- Ну, о детях я пока что особо не задумывался. Собственно как и о женитьбе.- Усмехнулся, вновь откидываясь назад в кресло.- Мне хочется, так сказать, ещё немного погулять, погеройствовать, побезумствовать, пережить немало приключений и побывать там, где я ещё не был. Тем не менее…- Улыбнулся, о чём-то задумавшись.- Скажем так, недавно я встретил одну очаровательную девушку, чьи глаза и улыбка не выходят у меня из головы. Кто знает, быть может, именно ей удастся укротить мой пыл странника и утолить жажду приключений. Чтож, время покажет.

Как интересно. И что же эта прекрасная нимфа, что захватила сердце вольнолюбимого вульфара?

Услышав вопрос, улыбнулся краем губ, вспоминая ту, о ком сейчас шла речь.- Это очаровательная дева с пламенными волосами, чей изумрудный взгляд не даёт мне покоя с первых минут нашей встречи. Умная, добрая, весёлая и сильная духом волшебница, обучающая юные дарования магии огня, в Белой Академии. И должен сказать, она имеет весьма интересную специфику обучения. Горе тем студентам, которые придут к ней на зачёт, не подготовившись. А судя по её характеру, она способна за себя постоять. Хотя чему я удивляюсь, она ведь вульфарка с пламенным духом. Кстати говоря, скажу кое-что по секрету.- Наклонился поближе и с озорной улыбкой прошептал практически на ухо.- Я хотел бы увидеть, как она выглядит, когда превращается в волчицу.

Ну, думаю у вас еще будет шанс, принц Марко. И давайте, пожалуй, пока оставим эту тему. Я надеюсь лишь, что свадьба будет шумной и Вы о ней позже расскажите. А пока такой вт еще вопрос. Ходят слухи, что вы собираетесь участвовать в захвате Сарборо на стороне графа Алвера. Это правда?

- Очень на это надеюсь. И что-то мне подсказывает, что у неё потрясающий хвостик.- Усмехнулся и с блаженной улыбкой представил Тайвэр в образе волчицы.- Ну а что касается свадьбы, то гарантирую, что она будет весёлой, шумной, с танцами и развлечениями, кучей еды и выпивки. Ну и конечно же мордобоем, который я лично организую.- С довольным видом размял кулаки и стукнул их друг о друга.
- Скажем так, это весьма вероятно. Хотя официального запроса оказать военную помощь в борьбе с пиратами, ни от Лигвы, ни от Сарборо, не поступало, это ещё не значит, что я буду оставаться в стороне от этих событий. Ведь помочь графу Альверу освободить Сарборо, это дело благородное. К тому же, надрать пиратам жопы, мне будет только в радость.- Ухмыльнулся, предвкушая битву.

И вас не смущает, что граф собирается таким способом захватить территории соседа и тем самым расширить свои? Ведь если не считать Адагора, который является столицей ваших владений, вся остальная часть побережья Внутреннего моря будет принадлежать графу Алверу. Как вы на это смотрите?

- Я отношусь к этому вполне спокойно. Граф Альвер благородный и справедливый правитель, который думает о благе своего народа. Да и это будет не захват чужих земель, а освобождение Сарборо от пиратов. Так что я не вижу проблемы в том, что после уничтожения пиратов он захочет объединить два графства. Ведь я уверен, что под его правлением, народу Сарборо будет только лучше. Ну а что касается внутреннего моря, то я сильно сомневаюсь, что юный граф закроет его воды для наших кораблей. Ведь подобный шаг плохо скажется как на экономике обоих наших королевств, так и на их межгосударственных отношениях.- Потянулся в кресле, разминая плечи и руки.- Мы являемся союзниками людей и находимся с ними в хороших отношениях, укрепление которых, как я уверен, в интересах обеих сторон. Так что проблемы, в подобном расширении территорий графа Альвера, я не вижу.

Вы достаточно откровенны, ка и все представители вашего рода. Благодарим, за уделенное время, и уверены, что такой воин как вы, добьется своих целей и станет прекрасным правителем. А мы будем следить за вашими подвигами и событиями в Адагоре и Сарборо.

0

27

Апрель, 2016

https://img-fotki.yandex.ru/get/5902/229760313.a/0_12721b_e5d33760_orig.png

https://img-fotki.yandex.ru/get/68668/229760313.d/0_14773b_3b7062ad_orig.png

http://img-fotki.yandex.ru/get/9805/229760313.5/0_104758_c689b904_orig

Ашхаи - бог смерти. Так же является братом-близнецом богини жизни Тармины.
Из всех божеств Айлей считается самым равнодушным и беспощадным. На деле же привлечь его внимание весьма затруднительно. К смертным не имеет практически никакого интереса, и как следствие ничего о них по сути не знает, посему в дела живых предпочитает не вмешиваться. И тем труднее смертным вымолить у бога благодать.
В честь бога смерти не строят монастырей, а храмы его зачастую объединяют с храмами Тармины, разделяя строение на две половины, где на одной царит жизнь и свет, а вторая являет собой олицетворение Чертогов Ашхаи, какими их представляют смертные. Большой зал, наполненный почти осязаемой тьмой, где на возвышении стоит статуя самого бога, сотворенная из темного камня. Глаза статуи чаще изображают закрытыми, символизируя тем самым отрешенность Ашхаи от мира живых.
Своих жрецов одаривает порой весьма своеобразной милостью, именно поэтому последователей у него немного. Судьбы магов смерти так же мало интересуют бога. Перед Ашхаи все равны, и рано или поздно, а вернее в назначенный срок, все окажутся в его Чертогах.
Среди всех остальных богов выделяет лишь сестру - лишь ее мнение важно для него и лишь к нему он может прислушаться. Другие же боги им воспринимаются как данное, до той поры, пока кто-то из них не возбудит его интерес тем или иным поступком.

О храме Ашхаи и его послушниках.

Самонаименование послушников: ашхайцы, ашхаиты.
  Особенности храмов: наличие особого алтаря, алтаря Ашхаи, сожжение тел на которого особенно почетно. Частое наличие поблизости/во второй половине строения храма Тармины.
  Обучение: магии Смерти, Крови; боевым искусствам; ритуалам сожжения; медитациям; философии; магии Смерти; Теней; основы анатомии
  Условия проживания: отдельные кельи.
  Дисциплина: повышенная.

  Поощряются: отстранённость, преданность делу, молчаливость.
  Порицаются: эмоциональность, свободомыслие.

  Философия служителей и послушников:
В молчании слово, а свет - лишь во тьме, и жизнь после смерти проносится быстро, как ястреб, что мчится в пустыне бескрайней.

  Дополнительные обязанности: отлов существ с социального дна на опыты, проведение опытов (кровавики), помощь лекарям, защита храма от врагов.
  Дополнительные доходы:  проведение похоронных обрядов, заключении "договора" с Ашхаи; обряды, связанные с предками.

  Популярность:
село: очень низкий.
город: низкий.
знать: низкий.

  Выпускники работают: шпионами, диверсантами, сыщиками, артистами (теневики), помощниками знахарей; советниками, учеными
  Особенности храмовников: как ни неожиданно, лучше других понимают, что жизнь коротка и надо уметь ею наслаждаться, зачастую в процессе забывая про всякие границы, хотя при этом и стремятся к наименьшей эмоциональности. Чаще делают, чем думают и планируют, не любят просчитывать наперед. Чаще, чем могли бы признаться, используют не самые полезные для организма травы. С теплым интересом относятся к монахам Тармины (Жизни), хотя по факту являются их антагонистами.

Артефакт Ашхаи (и Тианнана)

http://img-fotki.yandex.ru/get/6735/229760313.7/0_116f11_53f5cd2d_orig.png

Свирель смерти  - музыкальный артефакт, сотворенный Тианнаном вместе с Ашхаи, принадлежит альвам. Свирель входит в комплект Вершителей, созданый богами. Магия свирели довольно опасна, а в сочетании с остальными частями комплекта - смертельна. Звуки свирели зачаровывают, гипнотизируют, увлекают за собой. Попавший под магическое действие этой музыки не способен мыслить самостоятельно. Им легко манипулировать, навязывать свою волю, зачарованный способен на все, чтобы выполнить волю владельца свирели. Правда, Тианнан решил, что подобная власть будет крайне опасна для слабовольных и таких жадных к власти смертных, потому ограничил действие свирели на срок три часа. Когда рядом находится хотя бы одна часть комплекта, мелодии свирели приобретают новые свойства. Теперь они не гипнотизируют, они очаровывают настолько, что слушатели не способны сопротивляться ее звукам. Они слушают, зачарованные восхитительной игрой, даже не подозревая, что каждая минута отнимает у них год жизни. Свирель медленно высасывает жизнь у жертвы, заставляя стареть за мгновения, иссушая и убивая тело.
Примечание: сила Ашхаи проявляется только в том случае, если хотя бы одна вещь из комплекта находится не далее, чем на расстоянии 150 метров.

https://img-fotki.yandex.ru/get/15549/229760313.a/0_12721e_adb3039d_orig.png

1. Скоро грядет Админская неделя! Дни рождения админов обещают, как всегда, отдельные игры и конкурсы! В связи с этим напоминаю вам о http://chesare.magicrpg.ru/viewtopic.php?id=921, в котором вы сами вольны опросить админов по любому поводу!
2. Мы подвели итоги маскарада! Троица победителей - Корделия Ардженто (3 место), Герда Айри (2 место) и Арнэо Ноа (1 место). Поздравляем победителей. Подробнее тут http://chesare.magicrpg.ru/viewtopic.ph … =3#p130621
3. Перекличка окончена уже давно. В связи с этим еще раз обращаю ваше внимание на необходимость своевременного ответа на отыгрыши, поскольку сроки вышли. В случае необходимости поиска нового соигрока просьба обращаться в Пункт связи администрации или в Поиск соигрока.
4. Матчасть форума обновлена и продолжает обновляться. Пока что обратите внимание на Списки заклинаний и Транспорт
5. Удалены некоторые баннеры из баннерообмена: Следы прошлого" и "Всадницы Судьбы". "Врата Судьбы" просьба заменить ссылку в баннере, поскольку ведет на сторонний ресурс. В противном случае так же будет удалена.
6. Впереди грядет месяц Ашхаи! Не забудьте учесть это в своих играх!
7. Исправлен лаг со ссылкой с главной страницы на Чайный домик (Ваши вопросы). В случае нахождения лагов сообщайте об этом администрации, за это полагаются плюшки!
8. Мы вас любим!

https://img-fotki.yandex.ru/get/17846/229760313.a/0_12721f_53e78c54_orig.png

http://img-fotki.yandex.ru/get/6845/229760313.7/0_117a1a_89ac2f64_orig.png
Бета

Имя: Лайон Бешерон
Возраст персонажа: 18
Раса персонажа: чистокровный вульфар

Описание:
Волк коричневого цвета. Добродушный, простоватый, довольно сильный. Держится несколько наособицу, обожает книжки и простые, широкие мечи. Великодушно прощает все и всем, неохотно подчиняется Кристину. В случаях, когда тот выкидывает очередную глупость, обеспечивает ее более-менее разумное выполнение. Ленив, любит уроки не больше своего альфы, с куда большей охотой вздремнет на солнышке за манежем. Быстро находит общий язык с лошадьми, легко входит в доверие к простым людям, благодаря чему способен в рекордно короткие сроки добыть максимум информации. Его основная проблема в учебе – феноменальная рассеянность. Иногда кажется, что он способен забыть голову на том месте, где спал. Постоянно путает уроки, время и задания, вполне способен заявиться на урок в ночном колпаке. Постоянно носит кольцо, в камне которого слабо светится такая же сонная, как и хозяин, переливка.

Учителям открыто старается не хамить, однако в случае, когда Кристин в очередной раз пропускает первые занятия, если сам каким-то чудом умудряется на них попасть, спасает от праведного гнева весь остальной класс, ради чего временами поступается своими принципами.
В отличие от альфы, предпочитает работать головой, а не телом, впрочем, бывает это ближе к закату. В рамки устава и расписания вписывается с огромным трудом, искренне не понимая, почему все эти замечательные вещи нельзя делать по вечерам.
Обожает вкусно поесть, с чем в Школе сразу же возникли сложности, охотно приударяет за прекрасным полом вне зависимости от того, насколько крепко ее представительница держится за меч.
Обладает слабыми способностями к магии Света

http://sd.uploads.ru/u1AiY.png
Правительница Гнезда Гарпий

Имя: леди Констанс ди Мираар
Возраст персонажа: 28-40 (140-200)
Раса персонажа: чистокровный вульфар

Описание:
Спокойная, изящная, умная женщина, которой возраст принес немалую мудрость. Из тех дам, которые способны со спокойной улыбкой заставить повиноваться самого большого упрямца. Знает себе цену, гордая, расчетливая, целеустремленная. По любимому мужу, убитому браконьерами, искренне скорбит, но это не мешает ей сосредоточится на делах. Сильная, трудолюбивая, уравновешенная, предпочитает не повышать голос.
Будучи последним потомком довольно могущественного рода, в 15 лет была обручена с графом ди Мираар, в 20, по обоюдной симпатии, вышла за него замуж. Получила прекрасное образование и воспитание, почему и стала достойной представительницей правящей семьи лордства. Родила двоих детей, девочку и мальчика.

Однако через семь лет старший, мальчик, отправился в лес на поиски приключений на свой хвост и был замечен браконьерами. Подоспевший отец со стражей сумел спасти сына, но в стычке получил смертельную рану. В результате необходимость заботиться о двух шалопаях и о замке легла на ее плечи. Ситуация осложнилась тем, что на Болоте Гарпий начали происходить странные вещи, и с течением времени ситуация только усугублялась.
Ухудшевшееся материальное положение вынудило женщину дать расчет эконому, она сама пытается выполнять его функции. В настоящее время леди более всего озабочена попытками вернуть замок к нормальной жизни.

0

28

май, 2016

https://img-fotki.yandex.ru/get/5902/229760313.a/0_12721b_e5d33760_orig.png

https://img-fotki.yandex.ru/get/68668/229760313.d/0_14773b_3b7062ad_orig.png

Тармина. Богиня жизни и плодородия.Покровительствует крестьянам и акушерам, всем, кто имеет дело с жизнью

Тармина - богиня жизни и плодородия. Серьезная, добрая женщина, ненавидящая войны и распри. Именно поэтому заносчивые альвы и всегда готовые к драке вамфири пользуются её искренней нелюбовью. Богиня мудра, помогать предпочитает едва заметными знаками или случайными советами, редко вмешивается в дело сама, только если речь идет о спасении умирающего, который важен для всего Айлей. Молитвы выслушивает очень внимательно, размеры помощи напрямую зависят от того, насколько искренней и горячей богиня сочтет молитву. Она очень любит колосья и кошек, поэтому в храме Тармины всегда много этих животных, а её служители зачастую занимаются земледелием. Этой богине посвящены и монастыри. Отбор в жрецы и монахи очень строгий, однако эта богиня отнюдь не сурова. У жрецов весьма немного ограничений, большинство из них владеет магией Света.
К простым смертным богиня спускается очень редко, в этом случае предпочитает посещать поля или леса, но не шумные города. Выглядит как статная немолодая женщина-грэмиха или человечка с венком из колосьев в длинном светлом платье и жилете, у ног обычно вертятся кошки Тимья, Лиафа и Уроа. Говорят, что кошки на самом деле её советчицы и глаза и уши на земле - ведь животным доступно куда больше, чем людям. А кто-то говорит, что эти кошки на самом деле воплощение Юности, Зрелости и Старости... Но правду не скажет ни богиня, ни её питомцы.
Немилость Тармины оборачивается голодом и мором. Её трудно разозлить, но вполне возможно. Опять-таки, это особенно касается вамфири и альвов. Возможно, именно поэтому у них низкая рождаемость...
Благоволит Тармина людям и грэмам.

О храме Тармины и его послушниках.

Самонаименование послушников: тарминиты.
  Особенности храмов: при храмах Тармины зачастую бывают огороды, тарминиты занимаются также разведением животных. В некоторых случаях строятся небольшие госпитали. Вплотную к храмам иногда примыкают храмы Ашхаи или Дагона. Здесь никогда не отказывают в помощи нуждающимся, обеспечивают убежище невиновным и преследуемым, а также растят полукровок.
  Обучение: магии Жизни, Исцеления, Света; домоводству; основы лекарского дела; понимание языка животных; аграрное дело; животноводство; садоводство.
  Условия проживания: общежитие при храме.
  Уровень дисциплины:  средний.

  Поощряются: самоотверженность, ориентированность на семейные ценности, любовь к природе, умение постоять за правду, понимание ценности жизни, милосердие, доброта, уступчивость.
  Порицаются: эгоизм, лживость, ветреность, амбициозность.

  Философия служителей и послушников:
  Самое дорогое в жизни вообще не имеет никакого отношения к деньгам, выше денег. Цена – это агония и пот, кровь и преданность. Цена обеспечивается самым дорогим в жизни – самой жизнью, точной мерой абсолютной стоимости.

  Дополнительные обязанности: обучение искусству ведения хозяйства; обеспечить урожай в плохой год; спасти как можно больше людей во время/после катастрофы; помощь семьям в рождении детей; работа с животными, помощь в их разведении.
  Дополнительные доходы: продажа овощей и фруктов из оранжерей, животных из загонов; лечение страждущих; способствование хорошему урожаю; облегчение родов.

  Популярность:
село: очень высокая.
город: средняя.
знать: ниже среднего.

Выпускники работают: агрономами, знахарями, травниками, дрессировщиками, акушеры, лекари, фокусники.

Особенности храмовников: здесь может найти приют любое живое существо, нуждающееся в помощи, если оно не совершило преступлений против Жизни. Тонко чувствуют состояние всех живых существ, в особенности физическое, могут заранее предсказать урожайность земли или плодовитость животного. Удивительно быстро находят общий язык практически со всеми существами. Мало в чем ограничены - Тармина предоставляет своим адептам самим выбрать для себя обеты, ничего не требуя от них. Среди храмовников много полукровок и храмы Тармины - единственное место на Айлей, где им действительно рады. Монахи Тармины сурово осуждают употребление существ, разружающих организм, как-то курево и алкоголь, и посему стремятся оградить от них своих последователей, что удается далеко не всегда.

Артефакт Тармины (и Ашхаи)


[align=center]http://img-fotki.yandex.ru/get/6817/229760313.7/0_116f12_1c54a948_orig.png

Меч Воскрешения - самый уникальный артефакт из комплекта Вершителей. Он был создан Дагоном при поддержке близнецов - Ашхаи и Тармины - и предназначался расе вульфар. Владеющий этим мечом неуязвим. Его невозможно победить, меч сам выбирает тактику ведения боя и не позволит не только победить - даже ранить своего владельца. Но! Меч никогда не покориться слабому человеку. Его может носить только воин. Воин, который был рожден защищать и вести за собой. Вульфар, сильный духом и телом. Когда рядом находится хотя бы один из предметов комлекта, меч приобретает особую способность: он воскрешает умерших. Но умерших в боях или от тяжелых болезней, случайно убитых или ставших жертвой чьих-то преступных действий - тех, кто ушел в мир Ашхаи раньше срока.  Ашхаи с неохотой отдает души умерших и никогда не вернет обратно тех, кто по праву пренадлежит ему. Так что воскрешать покойного любимого дедушку, почившего от тяжелой болезни в старости просто нет смысла.
Примечание: сила близнецов проявляется только в том случае, если хотя бы одна вещь из комплекта находится не далее чем на расстоянии 150 метров и только в том случае, если после смерти прошло не более суток.

https://img-fotki.yandex.ru/get/15549/229760313.a/0_12721e_adb3039d_orig.png

Ну, вот и прошла радужная эстафета, да и традиционные уже для всех айлейцев две недели праздничного мая. Напомню, что в этом году конкурс состоял из трех связанных частей, победители которых участвовали в финале и боролись за главный приз – могущественный артефакт богини удачи.
В связи с напряженным графиком многих игроков в этот период времени, участвовали далеко не все жители нашего славного мира. Но, не смотря на это, все равно эстафета оказалась веселой и интересной. В первом туре мы все дружно собирали букет цветов, выражая друг другу и всем друзьям и близким самые теплые и искренние пожелания. Этот конкурс показал, насколько у нас на самом деле дружная и крепкая команда, что никто из участников не пожалел, что пришел к нам, и рад новым друзьям. Это хорошо почувствовали и новички, которые пришли в разгар празднеств. Аммун и его подруга с радостью были приняты в компанию и даже успели поучаствовать в конкурсах.
На втором этапе мы все дружно отгадывали цветы. Оказывается, наши участники знают огромное количество весенних цветов, а также мастерски загадывать и отгадывать их названия. Эта веселая игра развлекала нас несколько дольше планируемого времени, но все равно оставила только приятные воспоминания. А в процессе отгадывания все могли побывать в уютной компании, подурачиться со всеми и поесть шашлыка у костра, чем с удовольствием и занимались. Музыка, игры и танцы наполняли флуд весельем и задором, но при этом и сама игра шла очень быстро и весело, чему администрация безусловно рада.
На последнем этапе победители прошлых двух конкурсов подарили друг другу венки со скрытыми подарками. Один из этих венков хранил в себе тот самый удивительный артефакт – радужную кувшинку. И достался он озорной и веселой, доброй и бескорыстной, внимательной и заботливой лакомке-принцессе Корделии Ардженто! Сертификат на удивительного и полезного друга и спутника мильрана (первого прирученного в этом мире с момента их появления) получил пришедший буквально пару недель назад, но уже успевший всем полюбиться и найти много новых друзей здесь Аммун Хельм, бастард графа Таргоро. Сертификат на уникальное оружие было вручено его милой Гердой великому из Владык альвов Тьмы Кайлану Аса-Фадири! А в ответ юная, но бойкая, хоть и немного неуклюжая, но безмерно очаровательная Герда Айри получила от жениха в подарок венок со спрятанным в нем фамильяром, очаровательным котенком-предсказателем, относящимся к фамильярам Сааха. Последним победителем в этой эстафете оказался принц Сам-Ри, некогда бывший альвом, а ныне наследующий трон Дома Иллюзий – могущественнейший пока что Светлый Дом вамфири.
Всем остальным участникам были начислены денежные вознаграждения в качестве утешительного приза. Мы надеемся, что всем игрокам понравились праздничные дни и придуманные игры. Мы старались для них. И надеемся, что Айлей будет расцветать вместе с ними и благодаря их дружбе и теплу. Спасибо всем вам, жители нашего маленького, но замечательного мира! Без вас ничего бы этого просто не было.

https://img-fotki.yandex.ru/get/17846/229760313.a/0_12721f_53e78c54_orig.png

Тёрка в поисках брата!
https://media.giphy.com/media/Sw5Y6k0DderBu/giphy.gif

Зовите меня Робин Бэд. Это как Гуд, только Бэд.

Имя: На Ваш выбор, здесь держать не стану. Но у него должно быть прозвище Рыжий черт, если возьмете внешность с рыжими волосами.

Раса: вульфар

Возраст: 93+ | 21+

Общее описание:

Я оставляю все на Вашу волю. Вы можете делать персонажа совершенно любым, я в этом Вас ограничивать не стану, НО! порошу лишь заметить несколько моментов,которые обязательно (!) должны быть указаны в анкете:
◆ Не родной брат Тьерии. Они имеют одну мать, но разных отцов, поскольку после рождения, ровно через год, брак, к сожалению, распался и мать потом вышла за другого мужчину, от которого и родилась Тьерия.
◆ Брат ушел из дома, когда Тьерии было три года. Можно сказать, он толком её и не знает, лишь помнит её бирюзовые глаза, как у матери.
◆ После ухода из дома стал одинокой и захотел примкнуть к какой-нибудь банде или основать свою (воровать, грабить, творить дебош и прочие прелести жизни.
◆ Один раз он чуть не попал в тюрьму, но был спасен каким-то мужчиной, который потом исчез. Проще говоря, когда его везли на телеге в суд, на них напали и в живых остался лишь он.
◆ На данный момент местонахождение неизвестно.

◇ По характеру он чем-то похож на Тёрку: такой-же острый на слова, наглый и самоуверенный. Троллит чуть хлеще сестры, совершенно не стесняясь.
◇ Он любит деньги и знает, как их правильно заработать, пусть и не честным путем. Данное его совершенно не тревожит.
◇ Не любит говорить о прошлом, предпочитая жить в настоящем и строить планы на будущее.
◇ Вспыльчивый и мстительный. Под его горячую руку лучше не попадать.
◇ Бабник.
◇ Любит покурить и выпить.


Здесь сидят внешности, которые бы очень хотелoсь видеть:

Suoh Mikoto | K-Projekt

https://pp.vk.me/c402217/v402217718/90dc/8X0hHHV33ZI.jpg
https://pp.vk.me/c402217/v402217718/90e4/758DNXVtgzg.jpg
https://pp.vk.me/c622321/v622321972/2ba4d/bgRi463KU0Y.jpg

Волчий облик

http://morgoth.ru/images/2014/06/17/GxqaKh4.png

Scotland | Hetalia

https://pp.vk.me/c4469/u92330605/128641891/y_50ce7394.jpg
https://pp.vk.me/c4469/u92330605/128641891/y_da52570c.jpg
https://pp.vk.me/c4469/u92330605/128641891/y_9a347ea6.jpg

Волчий облик

http://k0rtinki.ru/_ph/11/75200637.png

Rin Matsuoka | Free!

https://pp.vk.me/c631516/v631516369/2cfda/bj2hwjZRuMc.jpg
https://pp.vk.me/c631516/v631516369/2cfd2/uRiqH3PhvZc.jpg
https://pp.vk.me/c631516/v631516369/2cfcb/xpYIjeYZY-Q.jpg

Волчий облик

http://img08.deviantart.net/9342/i/2012/241/f/b/art_trade__cervidraco_by_hlaorith-d5cvbpi.png

Izaya Orihara | Durarara

https://pp.vk.me/c631516/v631516369/2d07a/avhOKm5aHac.jpg
https://pp.vk.me/c631516/v631516369/2d072/W3V9d5ylAlc.jpg
https://pp.vk.me/c631516/v631516369/2d06b/S8nUR_bzJHQ.jpg

Волчий облик

http://k0rtinki.ru/_ph/11/312347125.png


В заключение скажу, что не нужно брать персонажа на два дня. Мне хочется, чтобы Вы сами его развивали, прокачивали, строили свою историю. Я всегда открыта для переговоров, не бойтесь, не кусаюсь. Все выслушаю и пойду на встречу. Обеспечу игрой, поскольку идей уже ОЧЕНЬ много, без дела сидеть не будете. В то же время, не стану шипко привязывать к себе, ибо по себе знаю - не комильфо.
В идеале, если Вы возьмете в характер немного от Джека Воробья. Тогда игры будет еще больше! :3
Также, постараюсь помочь с графикой и наделать аватарок с:
В общем, я очень жду и буду очень любить человека, который возьмет братишку *^*


http://s7.uploads.ru/4nedt.png

1. Данные о личности.
  1.1 Полное имя персонажа
Элена Кай-Ниннэ
  1.2 Возраст персонажа
113 лет (15)
  1.3 Раса персонажа
альв

Читать полностью

2. Род деятельности.
Ученица 2 курса Белой Академии
3. Магия
  3.1 Основная ветвь
Вода – 4 уровень. Развивает и совершенствует
  3.2 Дополнительная ветвь
Воздух – 4 уровень.
4. Характер персонажа.
Элена истинная  леди, от пальцев ног и до кончиков ее роскошных волос. Она воспитана, как леди, живет, как леди, и ведет себя соответственно. Она не высокомерная, она просто знает себе цену, привыкла к тому, что ее красоту оценивают по достоинству, что ею восхищаются, ей преклоняются. Так было всегда, и так будет всегда. По крайней мере, сама девушка в этом уверена. Элена тонко чувствует высокую культуру и может оценить прекрасные творения искусства. Досконально знает этикет и восхитительные манеры настоящей аристократки. И пользуется всем этим по полной. Никогда не позволяет себе показать чрезмерно яркие эмоции на публике. Всегда благосклонна к почитателям, снисходительна к плебеям и беднякам, внимательна к врагам. Друзей в такой обстановке завести сложно, но ей это нисколько не мешает. Намерена стать значимой фигурой в своем Клане. Как минимум женой принца, а то и будущего Владыки. 
5. Внешность вашего персонажа.
  5.1 Рост/Вес
170см/55кг
  5.2 Цвет волос/глаз
Белый с золотинкой/лазурный
  5.3 Внешность
Элена настоящая модница и вечная королева бала. Она никогда не оденет что-то не модное или тем более невзрачное и бесформенное. Брюки и рубашки? О, нет, это не для нее. Только изысканные платья из тончайших шелков. Мягкие шикарные шубки из меха животных, сшитые по ножке сапожки. Все лишь самое изысканное и элегантное. И обязательно только на заказ у лучших мастеров. А уж как она любит украшения. Из ее личной коллекции украшений можно смело составить маленькую сокровищницу. Резные шкатулочки забиты всякими кольцами, брошками, кулонами и цепочками, колье и ожерельями, браслетами и заколками.  Нет более эффективного пути снискать благосклонность этой очаровательной леди, чем подарить ей украшение. И чем дороже, тем лучше. Но, не смотря на все это, она прекрасно разбирается в моде, и ее наряды не перегружены лишними деталями. Элена не сорока, она изысканная и прекрасная, словно юная богиня, и каждый ее наряд тщательно проработан в мельчайших деталях.
6. Биография персонажа.
Элена вторая дочь Владыки Воды. Конечно, их ветвь не была правящей в Клане Кай, но это не делало их менее могущественными и богатыми. Старшую, Амаю, воспитывали как наследницу, а вот Элена была всеобщей любимицей. Ее все баловали, девочка с малых лет привыкла получать все, чего хотела. В какой-то степени это ее избаловало, но она не была глупой пустышкой с красивым личиком. Девушка понимала, что красота может дать ей многое, если этим правильно воспользоваться. Она и сейчас имеет привычку получать все, чего только пожелает. Но в отличие от безрассудного детства, сейчас она не закатывает истерики и не заливается слезами, добиваясь своего. Она действует гораздо тоньше, используя свои женские чары. Уже в свои 15 лет обладая прекрасными формами, гибким телом и природным обаянием молодой красивой девушки-альвийки, Элена добивалась поставленных целей с завидным успехом. И даже когда всем казалось, что ее оценки или иные достижения просто блажь очарованного преподавателя, девушка легко доказывала, что достойна этих благ.
Ей было всего 80, когда отец возвестил о своем желании обручить девочку с младшим принцем Владыки Ветра. У Элены как раз проявились способности к этой магии. Распространяться об этом он пока не стал, решив поинтересоваться мнением дочери. Их совместным решением было провести обручение в день 120-летия девочки. Отец уже даже начал прощупывать почву, когда будущий жених и зять оказался втянут в дела между альвами и вамфири, и стал разменной монетой. Элена в это время обучалась в Белой Академии и, узнав о случившемся, сильно расстроилась. Но долго это не продлилось. По Академии прошел слух, что в ней учится мальчик-альв, Хранитель божественного артефакта. А дома все чаще велись разговоры о том, что этот юноша может быть крайне полезен семье в частности, и расе в целом. Смекнув, что появился новый шанс получить высокое местечко в этом мире, Элена задумала отыскать альва и очаровать его. Женив на себе, она надеялась увеличить силу Водной ветви в Клане, и сделать ее правящей семьей Кай. Да и реальная возможность стать наследницей и, в последствии, женой Владыки, тоже не казалась ей такой уж плохой перспективой для своего будущего.

0

29

июнь, 2016

https://img-fotki.yandex.ru/get/6823/229760313.a/0_127220_e9ba279c_orig.png

https://img-fotki.yandex.ru/get/9496/229760313.d/0_14773c_947e7009_orig.png

Табири. Бог Справедливости, Слепой бог, Верховный бог. Сын Шиархи.

Табири – первый бог, рожденный от богини. Сын Верховной богини и бога Земли, он ни в чем не знал отказа. Шиархи очень любила своего мальчика и позволяла ему практически все, но в то же время рассказывала ему о необходимости помогать слабым смертным, отец же стремился привить ему любовь к Земле. В результате Табири рос внимательным, способным слышать и чувствовать мир вокруг себя, задумчивым и серьезным. Он был не особенно разговорчив, нечасто спускался вниз, но если уж делал это, то стремился увидеть и понять как можно больше о жизни смертных. Наблюдательный, способный делать выводы и видеть на шаг вперед, Табири терпеть не мог жестокости и несправедливости. Потому учился владению оружием очень неохотно, зато много читал, обязательно заглядывая в библиотеки на земле каждый раз, как спускался. Именно неспособность защитить себя сослужила ему плохую службу при столкновении с Дагоном. Красноволосый бог войны столкнул в битве вульфаров, альвов и вамфири, уже строил планы на вовлечение в сражение остальных рас, чтобы раз и навсегда определить сильнейшего, когда к нему явился Табири. Юноша, уставший от постоянного ощущения боли каждого погибающего, потребовал прекратить распри. Дагон слушать его не пожелал, но тот принялся буквально хватать его за оружие, не желая оставаться в стороне, и рассерженный бог войны ударил его, отбрасывая со своего пути. Хрупкий Табири потерял сознание, а когда пришел в себя, выяснилось, что он ослеп.
Ослепнув, Табири стал ещё более чуток, чем прежде. Табири любит музыку, потому его иногда можно увидеть вместе с Тианнаном, богом искусств. Поэтому на Айлей стараются не обижать слепцов и музыкантов.
На всякий случай….

О храме Табири и его послушниках.

Самонаименование послушников: табириты.
  Особенности храмов: наличие больниц, госпиталей и домов призрения. Здесь помогают всем страждущих без исключения, берут на воспитание брошенных детей, сирот и полукровок. Табири равно милосерден ко всем, вне зависимости от расы и типа магии. Храмы также осуществляют судебные функции и решения храмовых судов имеют большую силу, чем светских местных: бог справедливости видит правду яснее смертных.
  Обучение: магии Порядка, Исцеления, врачеванию во всех аспектах, помощи при необходимости ашхаитам и тарминитам; основы фармацевтики, травничества, алхимии; основам боевых искусств; основы юриспруденции, азы работы с документацией, следственного дела.
   Условия проживания: монастырь в горах, кельи.
  Уровень дисциплины: средний.

  Поощряются: самодисциплина, отстранённость, неподкупность и честность, умение концентрироваться, умение анализировать.
  Порицаются: гневливость, непоследовательность, стереотипность мышления, косность взглядов, неумение учиться.

  Философия служителей и послушников:
  Кто терпелив, тот обретёт награду за труды.
  А торопливый соберёт незрелые плоды.

  Дополнительные обязанности: воспитание полукровок, последующая помощь в социальной адаптации; открытие, создание и поддержка телепортов; врачевание, помощь тяжелобольным и инвалидам, создание лекарств; работа мирового судьи; помощь в расследовании.
  Дополнительные доходы: ворожба и ментальное вмешательство, наложение благословения, создание амулетов, создание и продажа лекарственных сборов, лекарств, сложные случаи лечения, решение спорных внесудебных и судебных вопросов, составление по заказу клиентов препаратов различного действия, присмотр за детьми и тяжело больными по просьбам родственников.
  Популярность:
  село: высокая.
  город: выше среднего.
  знать: средняя.
  Выпускники работают: воспитателями, судьями, телепортаторами, целителями, информаторами, следователями, аптекарями, травниками, "гадалками".
  Особенности храмовников: обладают особым чутьем на ложь, предельно уравновешенны, обладают цепкой памятью и проницательность. В простейших случаях и когда помощь требуется неимущим за свои труды ничего не требуют и не берут даже во имя Табири, но богатым посетителям скорее всего придется раскошелиться. Боевыми искусствами владеют на весьма слабом уровне, зато знают расположение болевых точек и нервных узлов, что делает табирита опасным противником, даже если он безоружен. Обладают интуицией ровно на уровне предчувствия неприятностей. Прекрасно умеют обращаться со змеями всех видов.

Артефакт Табири

У Табири нет артефакта, но он помогал создавать Фламморе кинжалы Исцеления.

https://img-fotki.yandex.ru/get/15484/229760313.a/0_127223_6191bd68_orig.png
Альвы

Зима застала альвов фактически врасплох. Да, после того, как молодняк отослали в Школу и Академию, голодных ртов стало меньше, да и люди не отказались поделиться с соседями, но все же голод представляет собой довольно реальную и близкую перспективу. Какое-то время они, несомненно, продержатся, но до конца зимы их припасов навряд ли хватит. Этой расе необходима срочная помощь, но кто возьмет на себе нелегкую миссию договориться о постоянных поставках? Кто сумеет предложить более счастливым расам нечто стоящее, что позволило бы выжить зимой? Клан Кай, наиболее пострадавший, сосредоточился на междоусобицах. Идет нешуточная борьба за припасы, и пожалуй, вскоре некоторые альвы полностью перейдут на охоту и собирательство, что в зимнем лесу едва ли разумно. Путникам и торговцам становится опасно въезжать в окрестности Мерентеи. Трон под Владыкой Воздуха шатается как никогда. Обстановка на юго-востоке Айлей сильно накалена.
Владыка клана Аса несколько занят устройством личной жизни и охраны, но его земли пострадали от нападения куда меньше. К тому же Владыка сталкивается в трактире с принцем и принцессой оборотней, что обещает им помощь и выгоды в случае удачных переговоров, да и соседи-сородичи, не пострадавшие от нападения, могут поделиться.
В клане Алэ Владыка медленно и неохотно возвращается к делам. Для Владык не существует понятия медового месяца, увы, но он уже и так слишком отвлекся от дел и новости, приходящие со всем сторон, шокируют его все сильнее

Вамфири

Сразу у нескольких принцев внезапно возникли очень важные дела в Белой Академии. Птенец Дома Света (Иллюзии) Сам-Ри Ниэль привез своего жениха (бывший подарок) снимать проклятие, от которого у последнего отросли кошачьи уши и хвост, принц Дома Исцеления Арнэо Ноа учится и параллельно неспешно налаживает личную жизнь, принц Дома Крови Данте Альберант - вербует в помощь Дому ушедшего из-под бдительного ока Главы вассала. Успехи первого, увы, пока ограничиваются устной договоренностью с одним из преподавателей. Успехи принца Дома Исцеления куда заметнее, под его чары попал сам наследник Таргоро! Впрочем, здесь все только начинается. Третьему же принцу не пришлось даже особенных усилий прикладывать: как выяснилось, бывший аристократ прекрасно помнит, кому и почему должен служить.
В целом Лиз Лок медленно оправляется от последствий нападения Всадников, и кое-кто искренне жалеет, что урон так низок. В этом случае удалось бы расшатать обстановку и - кто знает? - перехватить управление Домом. Но пока приходится довольствоваться горсткой недовольных из пострадавших областей и налаживать сотрудничество с грэмами.
Лёр Ламаар, погрузившийся в блеск и веселье, мало-помалу возвращается к будням. Им, стихийникам, зима лишь на руку! В это время можно провести Фестиваль искусств по созданию изумительных фигур из воды, льда и снега.
Л`Оролен погружен во мрак. Во дворце царит тяжелое недовольство, грозящее в любой момент вылиться в воистину страшный взрыв - и горе будет попавшим под удар! Глава Иллюзий ищет убийцу брата, и пожалуй, его птенцу безумно повезло не оказаться под тяжелой рукой обезумевшего от горя вамфири.

Вульфары

Принц вульфаров направился в Наоро на соединение с армией графа Аримана, но по пути встретил принца клана Аса Кайлана Аса-Фадири и поклялся помочь ему вернуть корону, заручившись поддержкой своей сестры и телохранительницы принца. Еще ни одна живая душа не догадывается, насколько важные для всего Айлей события зарождаются в этом небольшом городе. Параллельно принцесса вульфаров вздыхает об одном альвийском некроманте, что всерьез беспокоит ее брата, пекущегося о чести сестры.
В замке ди Рхаурр все было приготовлено к тому, чтобы выступить на помощь замку Гарпий, ди Мираар, но появление старого знакомого лэрда, внебрачного сына его давнего друга, несколько нарушило планы альфы. Рихард и его гость принимают гостей, готовясь к любым неприятностям, ибо пришедший, Аммун Хельм, весьма умело плетет интриги. И не только в свою пользу.
Замок ди Мираар нашествие нежити - последствие появления Черных всадников - застало врасплох. И так небольшое количество защитников было изрядно прорежено сыплющимися на замок неприятностями. Одна радость - соседний клан Алэ с радостью приходит на помощь в обмен на толику продуктов, которую можно перепродавать на восток.

Грэмы

Рихирхордцы вынужденно заручаются помощью вамфири, чтобы разобрать завалы, которые еще не успели убрать: земля начала промерзать и работы изрядно затруднены. Разумеется, те делают это не от доброты душевной. В общем вамфири требуют знаний – и что остается грэмам, кроме как согласиться?
Драхтан же открывает первую зимнюю ярмарку, обменивая цветные камушки-безделушки на теплую одежду. Грэмы не расположены шутить с зимой.

Люди

В Сарборо борьба между пиратами за власть дала первые результаты. Теперь власть держит Вайдар Алур, его команда и вовремя примкнувшие. Грабежи и разбой продолжаются, но мало-помалу в городе устанавливается шаткое подобие упорядоченности. Введен комендантский час, действует негласный кодекс поведения горожанина при встрече с пиратом, смертельно опасно появляться в публичном месте без охраны с любым мало-мальски ценным имуществом, но Вайдар не желает резать всех овец в стаде просто ради развлечения. У горожан появляется надежда на появление патрулей и хоть какой-то определенности в жизни.
Граф Лигвы уже выступил в Наоро на соединение с принцем вульфаров, чтобы начать наступление на Сарборо. Пока лишь непогода да путевые неприятности не позволяют ему начать атаку, но отступаться ни в коем случае он не намерен.
В Таргоро пронеслись вести о том, что наследного графа видели в Белой Академии, и Тиль Таргоро прикладывает все усилия, чтобы замять их и пустить поиск-погоню по ложному следу. Регент понимает, что мальчику угрожает серьезная опасность, но история уже запущена и ничто не способно ее остановить. Виконт Ольшин, расследуя убийство своего отца, подобрался к разгадке куда ближе, чем это может быть безопасным, но пока еще слишком увлечен розоватыми глазами одного из учеников... Тем более, результатов разведки у него пока еще нет.

Троблинги

Священные камни чуют первый снег, и все племена готовятся к суровой зиме. Лишь один Читаар напряженно тренирует шаманов на выращивание трав и пробуждение земли, отчего редкий покров здесь разрывается зелеными перьями молодой травы.
Вождь Хшема, ведомый советом своих шаманов и одним из них, под личиной которого скрывается Табири, бог Справедливости, спускается в Читаар - просить помощи для альвов. Взаимовыгодное сотрудничество альвов и троблингов - вот о чем эти горы не слышали еще никогда! Но великая богиня троблингов знает, куда вести свой народ, и охотно поможет им в случае надобности.

Белая академия

Хранитель флейты сгинул в неизвестном направлении, а одного из самых авторитетных преподавателей, Инсанирэ, активно вербует его сюзерен, ибо дела в Доме идут не лучшим образом. Четырехухий альв - жених птенца Иллюзий осваивается в столовой, пока Сам-Ри Ниэль выбивает места в Академии для себя и него. Арнэо Ноа, принц Дома Исцеления, успешно занимавшийся своими делами, обнаружил на окне бесхозную грушу, что привело его к новым открытиям. Прочие обитатели Школы тоже не дремлют, рассыпаясь в поисках флейты и плетении интриг.

Школа Дагона

Организация игр отнимает безумно много времени и сил и контроль над учащимися ослаб. Теперь побег через низкую стенку становится чем-то вроде местных соревнований, тем более что вот-вот наметет сугробы и можно будет прыгать безопасно даже с большой высоты. Тем не менее ученики запасают дрова и еду, в последний раз спускаются в город, чтобы подзаработать и купить теплые вещи. Зима всегда протекает в Школе более сурово, чем везде.
Но под землей всегда остаются места, в которых можно незамеченным тренироваться, подготавливаясь к соревнованиям. Именно этим и собирается заняться старшекурсник Дерек Айер к праведному гневу обычного обитателя пещер Гая.
Еще никто не знает, что в Школу поступили новые задания, ранее не виданных масштабов, обещающие новые перспективы..

https://img-fotki.yandex.ru/get/17911/229760313.a/0_127224_199a6b93_orig.png

http://s6.uploads.ru/eN2tr.png
Полукровка авантюрист

Имя: На выбор игрока
Возраст персонажа: на выбор игрока
Раса персонажа: полукровка (человек/альв или человек/вульфар)

Описание:
Что делает по жизни: Наемник, телохранитель, любая профессия связаная с маханием мечом.
Политические взгляды: все придурки, я умница.
Нравиться: Испытывает влечение и слабость ко всему изящному, хрупкому, мелодичному, всему, что покажется красивым с эстетической точки зрения для него.
Не нравиться: Не стремится к общению и новым знакомствам, так как самодостаточен. Редко кому позволит обращаться с собой, как с ровесником, но с интересными людьми, если таковые находятся, становиться более или менее болтлив. Всегда избегает разговоров о своей семье и вообще происхождение свое от новых знакомых держит в тайне.
Зависимости: Все стереотипно вредные: курит, выпивает, ругается матом. Еще одной слабостью являются красивые женщины, а особо по душе ему приходятся рыжие красавицы. Будь няшей! Люби рыжих :3

С первого взгляда, как и большинство наемников, сосредоточенная фигура полукровки внушает собеседнику почти что страх: маска внимательного безразличия, холодные глаза с колючим пристальным взглядом, подчеркнуто вежливо-нейтральная манера общения - не особо приятный тип, пить с таким пиво за знакомство сразу не потянет. Он кажется бездушным, но крайне исполнительным мертвецом, настолько безукоризненно и отрешенно от жизни он выглядит. Да и ведет себя подобающе машине - минимум эмоций, максимум аналитического мышления и взгляда со стороны на дело. Улыбнуться себе позволяет лишь в приступе холодной иронии или сарказма, да и тогда это больше напоминает оскал хищного зверя, чем теплую улыбку.
Он изворотлив, несколько заносчив, умеет юлить в разговоре, поворачивать его в нужное для себя русло и умело избегать ненужных тем.
Жуткий зануда и в рабочее время крайне педантичен. Хотя что говорить, он действительно старается держать себя сдержанным и холодным, правда это плохо получается - его истинную натуру легко разглядеть во время эмоциональных всплесков, глубокой заинтересованности, ибо человек он очень темпераментный. Любое ребячество во время работы, язвительный или насмешливый тон, шуточки не к месту и несерьезность могут вызвать вспышку гнева, в такие минуты Он плохо себя контролирует и может случится непоправимое, и потому наемник особо внимательно старается себя контролировать.

http://i77.fastpic.ru/big/2016/0524/12/68ebce429aa078f546829c01f614ce12.png
Незримый клинок

Имя: Орфен Алэ-Сунне
Возраст персонажа: 20 лет
Раса персонажа: альв

Описание:
Молодой юноша с волосами соломенного цвета средней длины и янтарными глазами, которому на вид сложно дать больше 18-19 человеческих лет. Поджарый в плане телосложения и ростом в 178 сантиметров, что выставляет его на грань между средним и высоким. Аккуратные и утонченные черты лица почти все время украшает безмятежная улыбка. В манере одеваться уделяет огромное внимание практичности, завязанной на его основном поприще — воровстве.
Лучший друг Аммуна Таргоро, а так же вор из «Черной Длани».
В прошлом: жонглер «Макового Каравана»

Родился в семье изгнанников клана, которые жили в бедности на окраине графства Лигва. Беспокоясь, что им не удастся прокормить ребенка, родители Орфена буквально подарили его «большому папочке» Олли, в то время только собирающему «Маковый Караван» из скромной группы бродячих артистов, фокусников и менестрелей. С самого рождения находясь под воспитанием Олли, Орфен считал его своим настоящим отцом, а матерью же, по словам лже-родителя — фокусницу Миральду.
По сути, будущий «Маковый Караван» заменил Орфену семью, взрастив в юноше соответствующие чувства к окружению, из приятных людей, постепенно сменившихся сумасшедшими эксцентричными артистами со своим видением прекрасного в искусстве развлечений. Юноша покорно впитывал подобные изменения в окружении, и от прежней неуверенности в том, правильно ли поступает его «семья», крадя чужих детей и показывая ужасные шоу со временем не осталось и следа. Вместе с остальными циркачами он не редко участвовал в похищении детей, а природная ловкость рук не обошлась даром, сделав из Орфена потрясающего жонглера опасными предметами.
В день, когда солдаты графа Таргоро прекратили существование «Макового Каравана», Орфен чудом сумел спастись и не оказаться в числе схваченных артистов. Лишившись своей семьи, он выживал за счет того, что умел делать лучше всего: развлекал людей на городских улицах и занимался воровством кошельков у ротозеев на рынках, втайне мечтая убить всю семью графа Алекса Таргоро.
Узнав о том, что его маловозрастный приятель из цирка — Аммун, — был усыновлен графом, долгое время испытывал злость по отношению к полукровке, считая того предателем. Однако, став работать в рядах Темной гильдии, был вынужден снова встретиться с Аммуном, так же связанным с делами «Черной Длани» в Таргоро. И когда узнал, что тот действует против семьи Таргоро, затаившаяся обида исчезла, а прежняя дружба возобновилась.
Узнать больше о персонаже

0

30

Июль, 2016

https://img-fotki.yandex.ru/get/45704/229760313.e/0_154f16_a10f7346_orig.png
https://img-fotki.yandex.ru/get/54787/229760313.d/0_154f15_999321a3_orig.png

Некогда на просторах интернета существовал очень занятный игровой проект – Меридиан. Прекрасный мир, чудесные расы, изумительные игроки… Здесь и пересеклись пути трех людей: Принца, Принцессы и Барда.
Они играли друг с другом, и довольно долго – до тех пор, пока форум жил. Но однажды случилось так, что Меридиан умер. Принц очень переживал, что больше не сможет проводить так весело время со своими друзьями и всячески пытался поддерживать проект. Но простому игроку это было не под силу. Бард тоже не желал расставаться с остальными, потому предложил сделать другой форум, борьба за жизнь которого не была бы столь бесполезным и пустым делом. Принц и Принцесса поддержали идею. И тогда троица решила воссоздать дружную и веселую атмосферу Меридиана, нарисовав свой мир по собственным представлениям. Новые образы, идеи для персонаежей, взаимоотношения. Они пришли не за один день, и были изначально совершенно другими, нежели те, что можно встретить в игре сейчас. Принц больше походил на печального Пьеро, покорившегося судьбе, а Бард задумывался тихим рассудительным мальчиком, серьезным и спокойным. Но увы, проказница Шиархи все решила по своему.
Принца звали Сам-Ри Кай-Ниэль, принцессу – Райлисс Рэйд, Барда – Каурто Кай-Эртум. Покровительствовала им в нелегком труде великая богиня Шиархи. Новорожденный мир назвали Айлей. Однако принцесса в один прекрасный день, увы, исчезла, и с тех пор этот мир остался в руках Принца Сам-Ри Ниэля и Барда Каурто Кай-Эртума. Они очень старались сделать его интересным и необычным, населить существами, которые бы привлекли внимание будущих игроков, сделать его красочным и ярким, чтобы всем нравилось здесь играть. На создание Айлей ушло девять месяцев. Так что, в какой-то мере его вполне можно считать детищем этой взбаломошной и необычной пары. Да-да, за время создания Принц и Бард так сдружились и настолько изменились в характерах, что от изначальных их версий остались разве что имена и внешность. Теперь вы ни за что не узнаете в веселом и несколько капризном мальчишке Кау спокойного и уравновешенного Барда. Как и в милом, заботливом и добром Самми печального страдальца Принца.
За три года, прошедшие со дня его открытия, произошло много серьезных изменений, как с миром в целом, так и в некоторых его деталях в частности. К двум энтузиастам примкнули другие игроки, которым интересен этот мир, которые не хотят, чтобы его постигла участь Меридиана и других заброшенных и погибших проектов. Серьезная и рассудительная Дарина следит за двумя шалопаями (принцем и бардом), раздавая им заслуженные подзатыльники. Веселый и полный идей Аммун помогает оформлять мелкие детали и работать с информацией. Рейгар как может помогает в ведении квестов, развлекая игроков. И, Шиархи настаивает, следует отметить и  Аримана Алвера, который в наших рядах почти с основания, и который сделал немало полезного для нашего мира. Мы все очень стараемся для вас. И надеемся, что игрокам нравится наш мир, созданный для того, чтобы найти друзей, пережить с ними много интересных моментов, разделить на всех удивительные приключения, веселые игры, задорные эстафеты и разнообразные развлечения. Это мир двух лучших друзей для всех, кто также хочет найти себе друзей и хорошо провести время совместно. Наш игровой проект продолжает изменяться и дорабатываться для вас!

С Днем рождения, Айлей!

https://img-fotki.yandex.ru/get/31286/229760313.d/0_154f13_175f0d1e_orig.png

от первого дизайна, к сожалению, осталось только искреннее упоминание в жалобной книге:

. Сочетание зеленого с бордовым, конечно, новаторское (сам о таком думал, экспериментируя), но воспринимать на этом фоне светлый зеленый текст - я прямо слышу, как у меня скрипят глазные яблоки.


Зато остальные можно посмотреть в представленной ниже галерее. Осторожно, трафик!

Дизайны Айлей

https://img-fotki.yandex.ru/get/131807/155105614.4/0_13ef25_b62e69ec_orig.bmp

https://img-fotki.yandex.ru/get/112678/155105614.4/0_13ef23_c16182a4_orig.bmp

https://img-fotki.yandex.ru/get/96770/155105614.4/0_13ef24_7681310d_orig.jpg

http://cs631419.vk.me/v631419910/3be76/W_Ys87jfoOE.jpg

http://cs631419.vk.me/v631419910/3be87/TysAWGYaVnc.jpg

http://cs631419.vk.me/v631419910/3be7e/AcheukJXW_M.jpg

Как видите, мы снова обновились ко Дню рождения форума. Надеемся, вам понравится наше новое "одеяние"

https://img-fotki.yandex.ru/get/51393/229760313.e/0_1559c6_d16cc1ff_orig.png

Сам-Ри Ниэль
Специально к третьему Дню рождения форума мы решили сделать новый вариант всем известного интервью! На этот раз опрашиваете вы. И опрашиваете администрацию. Задавать можно абсолютно любые вопросы, только укажите - кому)

Дарина: Начну, пожалуй.
Сам-Ри, братишечка, вот порция тебе :3
1. Почему выбранные тобою для игры расы альв и вамфири? Хотелось быть ушастым и клыкастым?
2. Ты уверен, что не умеешь превращаться в летучую мышь?
3. Тебе настолько же вредит яркое солнце, как и другим вамфирям?
4. Пил ли ты когда-нибудь кровь животного?:3
5. У вамфирей вырастают новые клыки, если у них случайно выбивают старые?х)
Кауш, далее к тебе :3
1. Ты только разбиваешь вазы или ещё и коллекционируешь? Какие предпочитаешь вытянутые или пузатые?
2. Что тебе больше всего нравится в Сам-Ри?
3. В чём ты разбираешься лучше всего?
4. Какой твой особый талант, кроме поджигательства?

Сам-Ри Ниэль: 1. Не очень понял. Вот лично я - вамфири *пошевелил ушами, поскрипел клыками* на самом деле, при основании форума мне очень хотелось отыграть пафосного страдальца. Но ваза по башке и горящая задница почему-то чертовски быстро исцеляют от этого желания...
2. Я пробовал. Не получилось  :dontknow: Может, я неправильно пытался?
3. Да. Но я растаман, растыка и эпизодически забываю хотя бы капюшон.. =_=
4. Нэть. Мэээрзко. Мне даже альвячью-то в основном мэээрзко, а вот Кауууу....
5. Мне обещали, что да *с опаской ощупал свои* Пока не проверял)

Каурто Кай-Эртум: *тихо покатился со смеху от вопросов к принцу,  потом стал читать свои* Конечно же я их коллекционирую, а то вдруг орудия ушастого правосудия закончатся, если не пополнять. А вазы я предпочитаю удобные для метания, а там как они выглядят уже дело второе. Все по своему хороши. *дернул ухом* Ну... это сложный вопрос. Наверное его упрямство, граничащее порой с безумством, а еще он романтик. Отчаянный такой, знаешь, не зря у него стихия Ветер. Ветренный принц, я его так называл раньше. Не в том плане что непостоянный, нет, в его верности я не сомневаюсь. Просто он легкий на пдъем и легко увлекающийся. Хотя и не забывает о долге. Это очаровывает меня, как барда. *задумался над следующим вопросом* Больше всего... Ну, наверное, исходя из моего прошлого, все же в искустве выживания. Знаю, какие травки зачем нужны, какие песни уместны в той или иной компании, чтобы чаевые щедрые были, ну и когда смотаться надо, чтобы драгоценные уши не отрвали. Правда в случае с принцем это не сработало... интересно почему? *усмехнулся хитро* Поджигательство это не талант. Это недостаток обучения. Хмм... Ну, я придумываю новые веселые штуки, подаю идеи, как сделать этот мир еще интереснее и лучше для всех вас. Правда талант этот капризный и непостоянный, работает на вдохновении, а оно, как известно, капризно, как сама Шиархи. Потому таке бывает не слишком часто, что очень жаль, но если бывает так с размахом. Не хуже поджигательства.

Каурто Кай-Эртум: Сам-Ри Ниэль написал(а):
на самом деле, при основании форума мне очень хотелось отыграть пафосного страдальца. Но ваза по башке и горящая задница почему-то чертовски быстро исцеляют от этого желания...
Вот не надо. Когда создавался этот мир, я был тихим и скромным альвом, можно сказать печальным менестрелем, умудренным нелегкой жизнью даже в свои ранние годы. Но один странный беспокойный принц... да у меня прсто руки чесались дать подзатыльник. Я тут выживаю как могу, а он такой пафосный "Мир жесток, уйду в закат!" Так и хотелось взять вазу потяжелее... Правда первый раз промахнулся, но ничего, это удивительным образом подействовало. *смеется* а мне так понравилось, что уже как-то не вышло придерживаться изначального варианта. Вот и вышел такой себе взбалмошный и чудаковатый ушастик.

Сам-Ри Ниэль: Каурто Кай-Эртум
*пафосно* Вот! Вот как я страдаю! А говорит - не было... х)

Кайлан Аса-Фадири: У меня вопрос, у меня вопрос! *скачет с поднятой рукой* К госпоже Шиархи вопрос - что это у меня за родовое проклятие? Я слышал только о шиловзадничном проклятье, что лежит на нашей семье, но о котором именно там речь?

Шиархи: Кайлан Аса-Фадири
Понимаешь, друг мой... *таинственным голосом* Ваш пра-пра-пра... дед, брат-близнец Владыки, был настолько зол, что власть перешла брату, а не ему, что сбрал все силы на ужасное таинственное заклинание, затерянное нынче в глубинах времени, и наложил проклятие на весь твой род. *посмотрела на него* А я предупреждала, лечи заразу, с твоей-то удачливостью... Хотел приключений, держи, золотко мое *послала воздушный поцелуй и с веселым смехом растворилась, рассыпаясь золотыми искорками*

Кайлан Аса-Фадири: Шиархи
А в чем оно заключалось-то? *забеспокоился*

Корделия Ардженто: И так пока спрошу у Сам-Ри, а там по ходу дела посмотрю.
И так начнём, Сам-Ри какой тебе цвет больше нравится? Какие предпочитаешь книги, и какие нравятся фильмы?
О и спрошу, ещё кое что, впервые спрашиваю, что бы ты хотел изменить во мне?

Сам-Ри Ниэль: Корделия Ардженто
Синий) мой любимый цвет - синий.
Я полный и абсолютный фан фентези и альтернативной истории. А фильмы... с хорошим концом и еще я не люблю боевики и триллеры)
*задумчиво посмотрел на нее* самооценку?) В смысле, чтобы ты себя ценила больше

Корделия Ардженто: Сам-Ри Ниэль
*записала себе в блокноте*
ооооо, Сам-Ри родственная душа, я тоже такие книги люблю, и терпеть не могу боевики и триллеры)
*улыбнулась* Буду знать и стараться)))

Шиархи: Кайлан Аса-Фадири
Оно заключается в твоем спонтанном окошачивании. *загробным голосом, типа пророчество* Когда Владыка полюбит всем сердцем, станет он оборачиваться котом, и тем чаще, чем ближе к радостному дню свадьбы, а в день тот Владыка навеки станет котом и не видать ему больше ни своей невесты, ни наследников. И сгинет род весь владыческий, полученный незаконно и при помощи хитростей. Да будет так! *пожала плечами* но твои предки вовремя находили пртивоядие и избавлялись от проклятия. Потому и смог родиться ты.

Кайлан Аса-Фадири: Шиархи
А почему тогда папаша с сестрицей заболели иначе?)) Что ж, получается, поцелуй любви меня погубит?)) И почему котом, а не жуткой химерой? Гердочка меня ведь затискает...

Шиархи: Кайлан Аса-Фадири
Ну откуда мне знать, это ты у своего родственничка спрашивай *пожала плечами* Ну, видать на то и рассчет, чтобы умереть в объятиях любимой затисканный ею ))

Кайлан Аса-Фадири: Шиархи
Сладкая смерть) Тогда как же расколдовываться?)

Сам-Ри Ниэль; я даже предположить боюсь *думает о чем-то на редкость извращенном*

На этом наше специальное интервью на этот раз было закончено, но оно продолжит накапливать интересный материал!

https://img-fotki.yandex.ru/get/55231/229760313.d/0_154f14_4f4ed640_orig.png

Срочно требуются правители!

http://s7.uploads.ru/t/f6Ew3.png
Глава Дома Иллюзий

Имя: Каган (Каин)
Раса: чистокровный вамфири
Возраст: 796 лет
Магия: Иллюзии (архимаг), Жизнь (II ступень)

Каган, величайший и ужасающий из всех Глав среди вамфири. Очень умен, прекрасный аналитик и стратег. Хитер, но слишком самовлюблен, чтобы отказывать себе в удовольствии. Падок на лесть. Не смотря на принадлежность к Свету, очень жесток, неуравновешен, наслаждается убийствами и пытками. Потеря любимого птенца, а в последствии и брата-близнеца, окончательно сломили психику вамфири. Потому-то его новый птенец Сам-Ри и хватается за любую мелочь, чтобы сбежать из родового гнезда и быть как можно дальше от названного папочки. К чему приведет скорбь по потерянному брату, не знает никто. Но положение сильнейшего из Светлых Домов на данный момент очень шаткое, потому становится лакомым кусочком для противников.

Гедонист, немного расхлябан, производит впечатление шумного рубахи-парня. Его по пятам, как тень, преследует самая черная репутация, говорят, за ним волочится длинный шлейф разбитых сердец. Обожает пропустить стаканчик в хорошей компании, но когда дело касается его личных интересов, становится довольно жестким. Не любит говорить о себе и замыкается, едва чувствует повышенное внимание к его личной жизни. После смерти брата и всей его семьи занимает место графа Таргоро, жаждет узнать, кто убил брата и куда подевался племянник Ольшин, наследник истинного графа Таргоро. Подозревает сводного брата Аммуна в предательстве и причастности к убийству графа. Догадывается о помощи юному Ольшину со стороны Рихарда ди Рхаурр, старого друга семьи.

http://s4.uploads.ru/SvJtB.png
Регент графства Таргоро

Имя: Тиль Таргоро
Раса: человек
Возраст: 35 лет
Магия: Огонь (III ступень)

http://sa.uploads.ru/NEyeb.png
Наследный принц клана Кай

Имя: Эллорьен Кай-Ниэль
Раса: альв
Возраст: 228 лет
Магия: Воздух (II ступень), Огонь (III ступень)

Эллорьена сложно назвать приятной личностью. Гордый сын своего народа и скорее умрет, чем склонится перед кем-то или начнет пресмыкаться и умолять. Он эгоистичная агрессивная сволочь, ставящая превыше всего собственные цели и благо. Считает, что есть его мнение и не правильное. К окружающим относится как к своим игрушкам, хотя не всегда им об этом говорит. Эллорьен личность деятельная и скуку не любит. Когда выдается свободное время, предпочитает его посвящать тренировкам с оружием или практике в магии, читает книги. В некоторой мере альва можно назвать перфекционистом. Он требователен к окружающим, но в первую очередь к себе. Когда его брата отдали вамфири, был взбешен, так как в какой-то мере любил его. Или же ненавидел заклятых врагов. Хотя возможно и то и другое.

0


Вы здесь » Зефир » Фэнтези » Айлей


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно © 2007–2017 «QuadroSystems» LLC